Üdvözöljük a Nexusban, vagy a Heroes Of The Storm játékának alapjaiban. A Nexus a Heroes of the Stormban univerzumok univerzuma – a Rampaga
A BlizzCon 2016 nyitóünnepségén a Heroes of the Storm igazgatója, Keio Milker bejelentette, hogy november 15. és január 4. között a játék különleges jutalmakat kínál a barátokkal való játékért.
Hivatalos Blizzard idézet ()
A 2016-os BlizzCon nyitóünnepségén Kaeo Milker projektigazgató bejelentette, hogy a Heroes of the Storm hamarosan nagyszerű jutalmakban részesül, ha barátaival játszhat. Akit előre figyelmeztetnek, az előfegyverkezik! Már most elkezdheti felkészíteni barátait a Nexus Challenge-re.
Részletek
A teszt, amelyet le kell tennie, a következő: november 15-től január 4-ig össze kell fognod egy vagy több barátoddal, és legalább 15-ig kell játszani a Heroes of the Storm-al közös játékok AI ellen, vagy Quick Play, Unranked Draft és Ranked Play módokban.
Ezt követően elképesztő játékon belüli jutalmakban részesül mind az Overwatch, mind a Heroes of the Storm játékban. Azok számára, akik szeretik az eredményeket, és mindig készen állnak a továbblépésre, folytathatják a harcot a Nexusban, és 30 játékot játszhatnak, hogy még gazdagabbak legyenek a Heroes of the Storm jutalomgyűjteménye.
Jutalmak az Overwatchban és a Heroes of the Stormban
15 meccsre
A Nexus Challenge alatt lógjon barátaival 15 játékokat a Heroes of the Stormban, és szerezd meg a következő játékon belüli jutalmakat a Heroes of the Stormban és az Overwatchban.
30 játékra
Elcsór 30 mérkőzéseket a Heroes of the Storm játékban, miközben a Nexus Challenge folyamatban van, és rengeteg egyéb jutalmat kap! Az öreg Feketeszív zöldülni fog az irigységtől!
Gyűjts össze megbízható szövetségeseket, akik készen állnak arra, hogy végigmenjenek veled, és készülj fel együtt legyőzni a „Nexus-próbát”. Sok sikert kívánunk, és találkozunk a Nexusban!
A Heroes of the Storm nyílt bétatesztje május 19-én kezdődik, a végleges megjelenésre pedig 2 héttel később kerül sor. Annak ellenére, hogy az elmúlt hónapokban rengetegen hívták a játékot, még mindig sokan szeretnének bekerülni a Nexusba. A HotS nagy hangsúlyt fektet csapatjáték, és az újoncok áramlása, még ha más MOBA-k tapasztalatai is vannak, sok játékot tönkretehetnek azok számára, akik már rájöttek. Szeretne kompetens interakciót élvezni párttagjaival és győzelmeit, de nem tudja, hogyan érheti el ezt? Ez a bejegyzés kifejezetten neked szól.
A HotS-nek 4 fontos szempontja van: térképmechanika, általános tapasztalat, hős tehetségek és csapatmunka. A kulcspontok megszerzése lehetővé teszi, hogy szintelőnyt szerezzen az egész csoport számára. Ha minden vonalon helyesen szerez tapasztalatot, a csaták hamarosan az Ön javára fognak alakulni. Ez nagyon fontos, mert a 10. szinten elérhetővé válnak a hősi képességek. Az első csapat, amelyik elviszi őket, hatalmas bónuszt kap a csatában, és könnyedén megöl minden ellenfelet anélkül, hogy elveszítene senkit.
– Én választottam egy hőst, de mit kezdjek ezzel az egész elmélettel? - kérdezed. Nagyon egyszerű: minden térképen a lehető leggyorsabban el kell érnie a 10-es szintet. Ezek után érdemes csoportosulni és teljes csapatként mozogni.
És ez minden? Nem egészen, de ez az alapelv. A játék elején minden sávnak legalább egy hősnek kell lennie. Az Ön feladata, hogy biztonságban maradjon, miközben sebzést okoz az ellenséges csatlósoknak. Ne feledje: a tapasztalatszerzéshez elegendő bizonyos távolságra lenni a haldokló csapatoktól. Használja ezt a megölés esélyének csökkentésére, ha az ellenségek túlsúlyban vannak a sávban.
Tehát a fő feladatok a játék elején: túlélni, és minél több tapasztalatot szerezni a vonalakon. Most a másodlagos célokról. Ezek a térkép mechanikájától függenek - koponyák gyűjtése, templomok tartása stb. Amint aktívvá válnak, csoportosuljon a csapatával, és óvatosan hajtsa végre őket. Ezt követően a lehető leggyorsabban vissza kell oszlani a vonalak mentén.
A 10. szint elérése után minden megváltozik. A hősi képességek sokszorosára megsokszorozzák az erődet, de csak akkor, ha egy csapat közelében van. Például az ETC kábítás önmagában hiábavaló, de ha Jaina és Valla a közelben van, akkor az ellenfelek sorsa irigylésre méltó lesz. Ráadásul egyedül mozogva, főleg a térkép ellenséges oldalán, könnyedén tapasztalatot adhatsz ellenfeleidnek, és csapatodat is kisebbségben hagyhatod.
A Vörösök elveszítik ezt a küzdelmet, annak ellenére, hogy kétszintes előnyük van.
Most, hogy összegyűltek, a térképen szereplő célok élvezik a legmagasabb prioritást. Használd őket nyomásgyakorlásra az ellenséges erődítményekre. Minden máskor támadj vagy védj erődöket, de csak az egész csapatoddal.
Várj, mikor kell zsoldostáborba szállni? Ha egyszer számbeli előnye van. Ha többen vagytok, gyűjtsetek zsoldosokat, kezdve a főnökkel és a közelebb állókkal. Hasznosan kell kihasználnod az ellenfeleid újbóli megjelenése előtti időt, fél percet se szaladj a térkép másik végére.
Milyen helyzetben vihetsz magaddal zsoldosokat, vagy a csapatodtól elkülönülve nyomhatsz egy sort? Szinte egyik sem. Ahhoz, hogy a hősök ezt hatékonyan meg tudják tenni, megkövetelik a játék jó megértését, és ez még mindig nagyon kockázatos. Amíg nem sajátítod el az alapelveket és a taktikákat, sokkal hatékonyabb lesz ezt a párttársaiddal közösen megtenni.
Tehát a lehető leggyorsabban érj el a 10-es szintre, gyűlj össze, és törd össze ellenfeleidet a fal mentén.
És még egy dolog. A HotS-ben, csakúgy, mint a StarCraftban, van egy hihetetlenül fontos készség, amely többször megóv a vereségtől, és segít a helyes döntés meghozatalában. Kártyavezérlés. Ha észreveszi és azonnal értesíti a csapatot a túlsó sávban lévő Gazlowe-ról, egy magányos Illidanról a zsoldosok között, vagy akár egy sikertelenül feltárt Nováról, mindenkinek segít a cselekvések összehangolásában és a megfelelő válaszadásban. Mindig nézze meg a minitérképet, ha 5-nél kevesebb ellenséges hős van a képernyőn. Emlékezz erre akkor is, ha minden mást elfelejtesz – segítségével nem egyszer húztam ki szinte elvesztett meccseket.
És persze jó játékot! Találkozunk a nexusban!
Ha hibát talál, jelöljön ki egy szövegrészt, és kattintson rá Ctrl+Enter.
Mindannyian tudjuk, mi az a Nexus A vihar hősei, de tényleg tudjuk, mi az a Nexus? A Heroes of the Storm univerzum idén bővülni készül.
Szeretnél valami újat vagy érdekeset tanulni? A rendező szívesen segít ebben A vihar hősei Alan Dabiri és Kevin Johnson (ez az ő hangja hallható minden alkalommal, amikor a fejlesztők egy újabb, egy új hősnek szentelt kiemelést adnak ki) a Nexus történetének szentelt új videóban.
Először is meglepetés meglepetés – be A vihar hősei megjelenik a sajátod egyedi tartalom nem kapcsolódik más Blizzard játékokhoz.
Ami magát a Nexust illeti, egy hatalmas kozmikus vihar kellős közepén van, olyan erős, hogy világok tűnnek el és születnek másodpercek alatt. Egyfajta Nexus, az univerzumok univerzuma. Ez tartalmazza a legtöbbet különböző világok. Egyesek már több tízezer éve léteznek, míg mások csak kialakulóban vannak.
Ráadásul a Dark Nexus megérkezett a Heroes of the Storm-hoz – egy új, a korábbiakhoz hasonló eseményhez. Ezzel együtt a Heroes of the Storm is megkapta
A Heroes of the Storm lore push néhány változást eredményez a Blizzard MOBA-jában, amelyek közül az első új skineket és mountokat vezet be.
Hétfőn a Blizzard bejelentette, hogy hozzá szeretne adni valamit. De mit is jelent ez pontosan a Blizzard's MOBA játékoldala számára? Erre a kérdésre már másnap választ kaptunk.
Ozzie azóta játszik videojátékokkal, hogy 5 évesen felvette az első NES-vezérlőjét. Azóta is foglalkozik a játékokkal, csak rövid időre lépett ki az egyetemi évek alatt. De visszahúzták, miután éveket töltött a minőségbiztosítási körökben mind a THQ, mind az Activision területén, és többnyire azzal töltötte az időt, hogy elősegítse a Guitar Hero sorozat csúcsát. Ozzie a platformerek, a kirakós játékok, a lövöldözős játékok és az RPG-k nagy rajongója lett, csak hogy néhány műfajt említsünk, de emellett nagyon szívja bármit, ami mögött jó, lenyűgöző narratíva áll. Mert mit jelentenek a videojátékok, ha nem tudsz egy jó történetet élvezni egy friss Cherry Coke mellett?
- Pavel Gavrilovich Vinogradov: életrajz
- Rzeczpospolita – mit jelent?
- Filozófia az ember életéről, haláláról és halhatatlanságáról Az élet, a halál és a halhatatlanság fogalma
- Kolbász és kimchi, gofri és morel, acai és szendvicsek – szinte versben beszélnek hozzánk azok a szakácsok, akik eredeti nyári reggelit készítettek.