Guilds – Assassin's Creed. Klubok - Assassin's Creed Assassins creed 3 céh
A Thieves Guild kihívásai 1 az Assassin's Creed 3-ban:
Keressen 10 holttestet – közelítse meg a holttesteket, tartsa lenyomva az [E] billentyűt.
Végezzen 25 ölést a levegőben – mássz fel egy ház tetejére vagy faágakra, ugorj le, és rejtett pengékkel mérj le pusztító ütést.
Fogj futárt - városokban találunk futárokat, utolérjük és az [E] billentyű kétszeri megnyomásával leütjük őket. Nem ölheted meg őket, különben a feltétel nem számít be.
200 font ellopásához – hátulról közelítjük meg Boston és New York lakóit, tartsuk lenyomva az [E] gombot menet közben, és tartsunk lépést az áldozattal. Megvárjuk, amíg a kerek jelölő teljesen megtelik. Minél tovább nyomjuk a gombot, annál több dolgot lophat el. Ezt a járőrök látókörén kívül kell megtenni.
Ölj meg 25 ellenséget a fedezékből - bokrokat vagy szekereket találunk szénával, bújjunk el bennük, amint egy járőr a közelben van, rejtett pengékkel rohanunk rá.
Thieves Guild Challenges 2 az Assassin's Creed 3-ban:
10-szer kerüljük el a nyílt ütközést - a járőröket magunkkal hurcolva ellökjük, megfelelő távolságra elszakadunk, elbújunk a bokrokba, kutakba vagy keveredünk a tömegbe. Megvárjuk, amíg a keresett állapotjelző zöldre vált, és elhagyjuk a menedéket.
Vigye el az őr kutyáját 3-szor csali segítségével – a kutyát a tiszttel együtt a felszabadított erőd közelében találhatja meg Black Creek-ben, a Frontierben. Kilépünk a főkapun, és a bal oldali fal mentén sétálunk, a kutya üdvözlő ugatással rohan Connorhoz. A leltárban kiválasztjuk a csalit (lenyomva az [R] billentyűt), szétszórjuk (lenyomva a [Q] billentyűt), és visszafutunk a kívánt távolságra, hogy a kutya utána szaladjon.
Lopd el az összes vagyont 3 őrtől - találunk egy magányos őrt, mögé lopakodunk, játékos kis kezünket a zsebébe tesszük. A harmadik feltöltött indikátor után az áldozat zsebei üresek lesznek.
Egy gazdag embert észrevétlenül kirabolni - bármelyik jól öltözött lakost megtaláljuk a városban, és kiraboljuk.
Hajtson végre 30 lopakodó ölést anélkül, hogy észlelne – a lopakodó öléshez használhat fedezéket, vagy távolról is mûködhet méregdíszekkel.
Thieves Guild Challenges 3 az Assassin's Creed 3-ban:
Poison 5 enemies - méregdartsokat vásárolunk a boltban, vagy kézművesek segítségével elkészítjük a főkönyvön keresztül. Megkeressük az őröket és jól érezzük magunkat.
Keressen és keressen 10 ládát New Yorkban – segít megtalálni és feltörni az összes ládát részletes térkép elhelyezkedésükkel.
Nyerjen £500 szerencsejátékot – a legtöbbet egyszerű játék- labdák. Játszhatod a Davenport birtokon, Oliver és Corinne kocsmájától északra. Jobb a második számmal kezdeni a játékot; a nyereményeket összesítik. Más játékok és ellenfelek a térképen kockával jelölt kocsmákban találhatók.
Lopj el vagy gyűjts össze 1500 GBP értékű értékeket – rabolj ki lakosokat városokban vagy üres ládákat.
Támadj meg és rabolj ki 3 ellenséges karavánt – a karavánok véletlenszerű sorrendben haladnak a főút mentén a Frontier területén, nagy kört tesznek, és átkelnek a Ganyageha Lands, a Black Creek, a Diamond Basin, a Concord, a Lexington és a Greatpeace Hills-en. A térképen csillag ikonnal vannak jelölve. Karaván kirabolásához először meg kell ölni az őröket, és indulás előtt be kell nézni a kocsi hátuljába, hogy felvegyük az értékeket; Ez megtehető a történet alatt és utána is.
Navigációs sáv
Vadászklub
1. rész
- Ölj meg 5 szarvast
Könnyen végrehajtható feladat: Szarvas mindenhol megtalálható a határon. Használjon rejtett pengét, íjat vagy legrosszabb esetben pisztolyt.Öld meg a farkast
A játék cselekménye szerint ezt a feladatot többször is meg tudod majd oldani.Bőr 10 állat
A játék előrehaladtával befejezhető, különösen a játék során. Egy állat nyúzásához egyszerűen menjen oda, és nyomja meg az E gombot.500 font értékű vadászati zsákmány eladása
A feladatot könnyű elvégezni a játék legelején Connor vagy Haytham szerepében. Látogassa meg bármelyik boltot, és adja el a vadászatból származó zsákmányt.Csali csapdával fogj el 5 állatot
Miközben a határon vagy a tanyán keresztül utazik, Connor különféle állatok nyomaira bukkan. Helyezzen csapdát és csalit az ösvény mellé, bújjon el egy fába vagy bokorba, és várja meg, amíg az állat megharap.Ölj meg egy medvét egy rejtett pengével
Menj el a medve területére (például Pakkanek vagy Johnstown területére), mássz fel egy fára, és öld meg a medvét a levegőből. Alternatív megoldás, ha megpróbálod hátulról megtámadni a medvét, vagy nyílt harcban legyőzni.
2. epizód
- Ölj meg 5 állatot anélkül, hogy észrevennék csali segítségével
A feladatot legegyszerűbben egy fáról lehet végrehajtani. Mássz fel egy ágra, szórj szét csalit, várd meg az áldozatot, majd végezz légi ölést.Bőr 25 állat
Egy állat nyúzásához egyszerűen menjen oda, és nyomja meg az E gombot.Ölj meg 10 állatot a rejtett pengével
Az állatot bármilyen rejtett pengével meg lehet ölni.Fogj 20 állatot egy csapdába
Keressen minden olyan vadászterületet, ahol sok állat él, és helyezzen ki csapdákat ezen a területen (2-3 elég lesz). A cél gyorsabb teljesítése érdekében csalit is használhat. Mássz fel egy fára, és várd meg az áldozatot.Ölj meg 15 állatot egy íjjal
A kis állatokat egy íjból leadott lövéssel meg lehet ölni. A nagyobb állatok, például a szarvas vagy a medve több lövést igényelnek. Próbáljon a fejre célozni.
3. epizód
- Minden állatfajtát bőrözzön
Összesen 10 féle állat van a játékban: 5 ragadozó (medve, hiúz, puma, róka, farkas) és 5 zsákmány (szarvas, wapiti, nyúl, hód, mosómedve). Ahogy a határon keresztül utazol, mindegyikkel többször találkozni fog. Csak ne felejtsd el nyúzni azokat az állatokat, amelyeket megölsz.Ölj meg 5 állatot egy lóból
Az íj és a pisztoly használata nem számít, ezért közel kell menned az áldozathoz, és közelharci fegyverrel ugrani a lóról az állatra.Eladni 2000 font értékben a vadászati zsákmányt
Látogassa meg bármelyik boltot, és adja el a vadászatból származó zsákmányt.Ölj meg 10 állatot közelharcban
Vond fel a ragadozók figyelmét, amíg meg nem támadnak, majd a QTE gombsorozat megnyomása után öld meg az állatot.Töltse ki a vadásztérképet
A vadásztérkép kitöltéséhez fel kell fedeznie minden típusú állat élőhelyét a határ minden területén és a tanya területén. Ehhez nem kell gyilkosságot elkövetni, egyszerűen meg lehet találni egyik vagy másik állat nyomát (zúzott fű, megevett bokor, lerágott tuskó stb.).
- Black Creek: nyúl, hód, jávorszarvas, bobcat; Genyageha Lands: nyúl, róka, szarvas, puma; Johnstown: nyúl, medve, róka, jávorszarvas; Valley Forge: nyúl, hód, mosómedve, jávorszarvas; Gyémánt medence: hód, szarvas, farkas, puma;Great Peace Hills: nyúl, jávorszarvas, farkas, hiúz;Lexington: nyúl, mosómedve, róka, szarvas;Concord: nyúl, mosómedve, szarvas, hód;Pakkanek: nyúl, hód, hiúz, medve;Monmouth: nyúl, jávorszarvas, mosómedve, róka; Troise Wood: nyúl, szarvas, jávorszarvas, farkas; Skót síkság: nyúl, szarvas, puma, mosómedve; Davenport Manor: nyúl, farkas, róka, hód, mosómedve, jávorszarvas, szarvas.
A pisztolyok, aknák, kötélnyilók károsítják az állatok bőrét, ezért rejtett pengék, íjak és mérgezett darts használata szükséges az elpusztításukhoz.
A vadászklub minden feladatának elvégzéséért kupát kap.
Kalandorok Klubja
1. rész
- Tegyél 10 ugrást a hitből
Bármelyik magas pontról ugorj 10-szer egy szénakazalba.Nyisson 5 bejáratot a földalatti alagúthálózatba
Menjen a föld alá bármelyik városban – New Yorkban vagy Bostonban – és fedezze fel az alagutak kijáratait. Némelyikük egyszerűen kinyitható zárak kiválasztásával, mások egy kis rejtvény megfejtését igénylik.Látogassa meg 5 nézőpontot
Mássz fel bármelyik 5 kilátópontra, és nyomja meg az E gombot a térkép megnyitásához és a terület felfedezéséhez.Fedezze fel az összes erőd helyét
Összesen 7 erőd van a játékban. Helyüket egyszerűen felfedezheti a Frontier, Boston és New York körbeutazásával. Általában a térkép szélei mentén helyezkednek el, és meglehetősen könnyen megtalálhatóak.Fedezze fel a környéket 100 méteres fák között
Egy másik egyszerű feladat, amelyet a játék fő cselekményének előrehaladásával kell végrehajtani.Gyűjts össze 5 tollat
Vásároljon tolltérképet az üzletben, vagy találjon tollakat a határon való utazás során.
2. epizód
3. epizód
A kalandor klub minden feladatának elvégzéséért kupát kapsz.
Fighters Club
1. rész
- Hajts végre egy 5 ölésből álló láncot
Lefegyverz 5 ellenséget
Ki kell választanod az öklöket a fegyverválasztóban, majd az E billentyű megnyomásával hárítani kell az ellenség ütését, végül pedig a SZÓKÖZ billentyűt kell lenyomnod az ellenség hatástalanításához.Ölj meg 5 füstbomba által mozgásképtelenné tett ellenséget 10 másodpercen belül
Keress egy elég nagy csoport őrt, dobj egy füstbombát, és gyorsan öld meg őket.Ölj meg 10 tisztet
(Brit vagy Patriot) általában vezetik a járőröket, nagyon könnyű megtalálni őket. Még könnyebb lesz velük bánni.Ölj meg 25 ellenséget a rejtett pengével
Egyszerű és világos. Fegyverezze fel magát egy rejtett pengével, és támadja meg ellenségeit. A feladat valószínűleg a játék előrehaladtával fog befejeződni.Ölj meg 10 ellenséget anélkül, hogy észrevennének
A lopakodó gyilkosság szénakazalból, sarok vagy bokrok mögül történő ölést jelenti. Könnyen végrehajtható, ahogy halad a játékban.
2. epizód
Idézd meg az Assassin Recruit-okat a csatában 10-szerMiután beszervezted az első bérgyilkost a csapatodba, egyszerűen nyomd meg a toborzás gombot csata közben, és azonnal segítségére lesz.Ölj meg 10 gránátost
gyakran megjelennek a járőrökön. Kockás szoknyát viselnek és hátizsákot hordanak. Lehetetlen elhaladni és nem észrevenni őket.Használj mindenféle fegyvert a csatában
Vásároljon mindenféle fegyvert a boltból, és menjen, és ölje meg ellenségeit. Így teljesíti ezt a feladatot.Szerezz 5 dupla ölést
Fegyverezze fel magát rejtett pengékkel, és ölje meg a területen járőröző ellenségeket párban (és így tovább). A feladat könnyen végrehajtható, ahogy haladsz a játékban.Szabadíts fel 3 erődöt
Keressen egy erődöt Boston, New York vagy a Frontier térképén, és szabadítsa fel. Az erőd felszabadítása három szakaszból áll: a lőportartalékok megsemmisítéséből, egy tiszt megöléséből és az ellenséges zászló leeresztéséből.
3. epizód
Hajts végre egy 7 ölésből álló láncotAmint megölöd (vagy ellentámadásba lendíted) az első ellenséget, egy ölési láncot indítasz. Folytassa az ellenségek támadását, és ne feledje, hogy amint Connor hárítja vagy blokkolja az ütést, a lánc megszakad.Bújj el egy emberi pajzzsal a lövés elől 10-szer
Amikor az ellenség felsorakozik, és egy sárga jelző jelenik meg a fejük felett, az azt jelenti, hogy lövésre készülnek. Közelítsd meg a legközelebbi ellenséget, és nyomd meg a SZÓKÖZ billentyűt az emberi pajzs alkalmazásához.Fegyverezzen le és öljön meg 10 őrt a saját fegyvereikkel
A jágerek azonnal elkezdik járőrözni a városban, amint eléri a 3. hírnév szintet. Ezt a feladatot a legegyszerűbben az 5. szekvencia 2. küldetésével hajthatja végre. Amikor egy vadász megtámad, fegyverkezz fel ököllel, hárítsd el az ütést az E billentyűvel, majd nyomd meg a SZÓKÖZ billentyűt, hogy elvegyed a fegyvert az ellenségtől.Vásárolja meg az összes boltban kapható fegyvert
A feladat neve önmagáért beszél - takarítson meg elegendő pénzt, és vegye meg az összes fegyvert, amelyet a kereskedők árulnak az üzleteikben.Használj kötéldart 5-ször az ellenség felfüggesztésére
Mássz fel a vízszintes ágra, keresd meg az ellenséget, és használd a kötélnyilat, miközben lenyomva tartod a LE billentyűt.
A Fighters Club összes feladatának elvégzéséért kupát kapsz.
Tolvajok Klubja
1. rész
Kapd el a futártA futárok/adószedők véletlenszerűen jelennek meg, és a mini térképen nagy piros jelölővel jelennek meg. Amint meglát egy ilyen ikont, ne veszítse el a lehetőséget, és menjen üldözőbe. A kötéldart segítségével lassítsd le a futárt, majd az E billentyű megnyomásával ragadd meg. Figyelem! A feladat teljesítéséhez a futárt nem lehet ököllel megölni!Ölj meg 25 ellenséget a fedezékből
Szénakazalok, épület sarka, bokrok, ahol Connor automatikusan guggol, kutak, padok stb. - menedékhelynek számítanak. Csak várja meg, amíg az ellenség közelebb kerül, majd ölje meg.Keress 10 holttestet
Keresse meg egy újonnan megölt ellenség holttestét az E billentyű lenyomva tartásával, és így tovább 10-szer. A feladat teljesítve lesz.Szerezz 25 légi ölést
Egy másik meglehetősen egyszerű feladat, amelyet a játék előrehaladtával kell végrehajtani. Egyszerűen mássz fel egy magas helyre az ellenséged fölé (épület teteje, kerítés, ág stb.), és nyomd meg a támadás gombot.200 fontot lopni
Menj közel egy ellenséghez vagy NPC-hez, és tartsd lenyomva az E gombot a lopáshoz.
2. epizód
Menekülés az üldözők elől 10-szer fedezékkelKönnyű feladat. Kezdjen üldözőbe, kerülje el üldözőit, majd bújjon el például egy szénakazalba. Csali segítségével csaljon háromszor egy ellenséges kutyát
Használja Connor arzenáljából származó csalit a küzdelemhez őrzőkutya ellenséges járőrtől. Ezután öld meg (nem kötelező). Az egyik ilyen járőr a határon, Monmouth térségében, a kereskedelmi állomás mellett található.Szerezz 30 lopakodó ölést
Ez a feladat a játék előrehaladtával is elvégezhető. Csak öld meg az ellenséget riasztás nélkül.Teljesen kirabolni egy őrt háromszor
Keressen egy magányos őrt, menjen közel hozzá, és tartsa lenyomva az E gombot, amíg teljesen ki nem rabolja. Legyen óvatos, minél tovább lop, annál észrevehetőbbé válik tettei.Teljesen kirabolni egy gazdag polgárt anélkül, hogy észrevennék.
Menj Bostonba vagy New Yorkba, keress a tömegben egy gazdag ruhás polgárt, és ismételd meg az előző feladat trükkjét.
3. epizód
Keressen és keressen 10 ládát New YorkbanEgyszerű feladat. Vásároljon térképet a ládákról az üzletben, vagy keresse meg őket saját maga, majd nyissa ki a zárat.Ellopni 1500 fontot
Menj közel egy ellenséghez vagy NPC-hez, és tartsd lenyomva az E gombot a lopáshoz. Dobj néhány érmét a földre, hogy vonzza a városiak tömegét, majd egyszerűen lopj el mindent a zsebükből.Méreg 5 ellenség
A feladat elvégzéséhez használjon méregdíszeket.Sikeresen megtámadni és kirabolni egy konvojt háromszor
A konvojok véletlenszerűen jelennek meg a határon, és csillag (nap) szimbólummal vannak megjelölve. Amint észrevesz egy ilyen jelet, ne hagyja ki a lehetőséget.Nyerj 500 GBP szerencsejátékot
Talán a legnehezebb próba az összes közül. Takarítson meg elég pénzt, menjen kocsmákba (vagy a Manorba), tegyen nagy fogadásokat, és ne féljen veszíteni. A legnagyobb esélyed a hülye számítógépes logika legyőzésére a dámajátékban van. SIKER!
A tolvajklub összes feladatának elvégzéséért kupát kapsz.
A gyűjthető lemezek megjelenésének feltételei az Assassin's Creed 3-ban
Szabadság az embereknek- felszabadítani az összes erődöt Bostonban, New Yorkban és a határon.
Emelje fel a horgonyokat!- a 100%-os szinkronizálásért a „Kidd's Treasures” küldetés során.
Az én házam az én váram- elvégezni a birtok minden feladatát.
Legjobb barátok- újoncokat avatni orgyilkosokká.
New York Explorer
Boston Explorer-a kártya megnyitása 97%-ra. A térképen a fennmaradó, feltáratlan sötét területeket, amelyek a kilátókról nem érhetők el, gyalogosan vagy lóháton kell körbejárni.
Frontier Explorer-a kártya megnyitása 97%-ra. A térképen a fennmaradó, feltáratlan sötét területeket, amelyek a kilátókról nem érhetők el, gyalogosan vagy lóháton kell körbejárni.
A háború viszontagságai- megtámadni és kirabolni 10 lakókocsit.
Hajóépítő- Teljesen javítani Aquilla.
Ideális társ- részt venni minden további beszélgetésben.
Nem csak történeteket- minden további feladat elvégzése
Trapper Társaság
Trapper Society Challenges 1 az Assassin's Creed 3-ban:
Ölj meg 5 szarvast- szarvast találunk Lexington, Diamond Basin, Troise Wood vadászterületein vagy a Skót Plains in the Frontier területén, öld meg őket (vadásztérkép segít megtalálni a szarvast).
Öld meg a farkast- farkasokat találunk a Diamond Basin, Troise Wood vagy Greatpeace Hills in the Frontier vadászterületein, öljük meg őket (a vadásztérkép segít megtalálni a farkasokat).
10 állat bőrözése – egy állat megölése után vágja fel a tetemet az [E] gomb nyomva tartásával.
Eladni 500 font értékű zsákmányt- állatokat ölünk le a Frontierben, lemészároljuk, árusítjuk a trófeákat az üzletekben vagy lakókocsival (szárazföldön és tengeren) küldjük.
Fogj 5 állatot egy csalicsapdába- csapdákat vásárolunk bármelyik boltban, kiválasztjuk a leltárban (tartsa nyomva az [R] billentyűt), telepítjük az erdőbe (tartsa lenyomva a [Q] billentyűt), kiszórjuk a csalit, és elrejtjük. A csapda közelébe kerülő állatot automatikusan elkapják.
Ölj meg egy medvét egy rejtett pengével- a feltétel teljesül a cselekmény szerint, Prudence mentése során, vagy a csapdázók első feladatánál, ahol emberevő medvét kell megölni. Úgy is befejezhető, hogy Johnstown vagy Pakkanek vadászterületén medvéket keresünk, majd felmászunk egy fára, ahonnan leugorhatunk, és rejtett pengékkel megszúrhatjuk a ragadozót.
Trapper Society Challenges 2 az Assassin's Creed 3-ban:
Ölj meg lopva 5 állatot élő csali segítségével- bokrokat találunk, csalit szórunk ki a közelben, ha közel jön az állat, a bokrok közül kiugrással megöljük. Ahogy az edzésen volt a negyedik sorozatban.
Bőr 25 állat- ugyanaz, mint a tesztek előző részében.
Ölj meg 10 állatot egy rejtett pengével- találunk egy fát, felmászunk az ágakra, csalit dobunk, ráugrunk a közeledő állatra és rejtett pengékkel megszúrjuk. Ha további izgalmakra vágyik, próbára teheti erejét és reakcióját a farkasokkal; az utolsó ütésnek egy rejtett pengének kell lennie.
Fogj 20 állatot a csapdákba- csapdákat, csalit vásárolunk az üzletben, kihelyezzük azokat a helyekre, ahol apróvad felhalmozódik, és learatjuk a termést.
Ölj meg 15 állatot egy íjjal- válassz egy íjat a készletedből, menj vadászni a Frontier vagy Davenport területére, lőj, miközben lenyomva tartod a [Q] gombot. A nyilakat üzletekben árulják, vagy a birtokon készítik elő a főkönyvben, a birtok kézműveseinek segítségével.
Trapper Society Challenges 3 az Assassin's Creed 3-ban:
Mindegyik típusból nyúzzon egy állatot- költözünk a Frontierre, megkeresünk és megölünk egy nyulat, hódot, mosómedvét, szarvast, hiúzt, pumát, wapiti-t, medvét, farkast és rókát. Minden értékeset megnyúzunk és elviszünk.
Ölj meg 5 állatot lovaglás közben- találunk egy lovat, ugrástávolságban közelítjük meg az állatot, amikor a sziluettje fehér körvonallal kiemelve, leugrunk a lóról és elrejtett pengékkel leszúrjuk, ehhez csak nyomja meg a bal egérgombot, Connor elvégzi a pihenteti magát.
Eladni 2000 font értékű zsákmányt- bármelyik boltot megtaláljuk, eladjuk a zsákmány egy részét.
Ölj meg 10 állatot közelharcban - találunk egy medvét, farkast, wabitit, pumát vagy hiúzt, öld meg őket QTE módban, amikor a képernyőn megjelennek a gombok, amelyeket időben meg kell nyomni.
Fejezd be a vadásztérképet- a Frontier és a Davenport birtokon lévő földeket vadászterületekre osztják. Mindegyikük különböző állatokat tartalmaz. Az, hogy hány állatot kell megtalálnia, a „Vadászat” részben található (> 3x). Amikor az egész terület be van festve zöld szín, a trapper teszt sikeres lesz.
Szerezzen 50 ép bőrt- vadászatkor csak íjat, méregdarát és rejtett pengét használunk. A lőfegyverek és csapdák károsítják az állatok bőrét, nagymértékben csökkentve azok értékét.
Thieves Guild - tegye át a tesztet, és végezze el az érintett szervezetek összes feladatát.
A Thieves Guild kihívásai 1 az Assassin's Creed 3-ban:
Keress 10 holttestet- közelítse meg a testeket, tartsa lenyomva az [E] billentyűt.
Szerezz 25 légi ölést- felmászunk egy ház tetejére vagy faágakra, leugrunk és rejtett pengékkel pusztító ütést mérünk.
Kapd el a futárt- futárokat találunk a városokban, utolérjük és az [E] billentyű kétszeri megnyomásával leütjük őket. Nem ölheted meg őket, különben a feltétel nem számít be.
200 fontot lopni- hátulról közelítjük meg Boston és New York lakóit, menet közben tartsuk lenyomva az [E] billentyűt és tartsunk lépést az áldozattal. Megvárjuk, amíg a kerek jelölő teljesen megtelik. Minél tovább nyomjuk a gombot, annál több dolgot lophat el. Ezt a járőrök látókörén kívül kell megtenni.
Ölj meg 25 ellenséget a fedezékből- bokrokat vagy szekereket találunk szénával, bújjunk bele, amint járőr van a közelben, rejtett pengékkel rohanunk rá.
Thieves Guild Challenges 2 az Assassin's Creed 3-ban:
10-szer kerülje el a nyílt ütközést- a járőröket magunkkal hurcolva félrelökjük, tisztes távolságra elszakadunk, bozótba, kutakba bújunk, vagy a tömegbe keveredünk. Megvárjuk, amíg a keresett állapotjelző zöldre vált, és elhagyjuk a menedéket.
Csali segítségével csalja el háromszor az őr kutyáját- találhat egy kutyát egy tiszttel a felszabadult erőd közelében, a Black Creek-ben a Frontierben. Kilépünk a főkapun, és a bal oldali fal mentén sétálunk, a kutya üdvözlő ugatással rohan Connorhoz. A leltárban kiválasztjuk a csalit (lenyomva az [R] billentyűt), szétszórjuk (lenyomva a [Q] billentyűt), és visszafutunk a kívánt távolságra, hogy a kutya utána szaladjon.
Lopj el minden vagyont 3 őrtől- találunk egy magányos őrt, mögé lopakodunk, és játékos kis kezünket zsebre tesszük. A harmadik feltöltött indikátor után az áldozat zsebei üresek lesznek.
Kirabol egy gazdag embert anélkül, hogy észrevennék- bármelyik jól öltözött lakost megtaláljuk a városban és kiraboljuk.
Hajtson végre 30 lopakodó ölést anélkül, hogy észlelne – a lopakodó öléshez használhat fedezéket, vagy távolról is mûködhet méregdíszekkel.
Thieves Guild Challenges 3 az Assassin's Creed 3-ban:
Méreg 5 ellenség- méregdárdákat vásárolunk az üzletben, vagy kézművesek segítségével elkészítjük a főkönyvön keresztül. Megkeressük az őröket és jól érezzük magunkat.
Keressen és keressen 10 ládát New Yorkban- egy részletes térkép a helyükkel segít megtalálni és feltörni az összes ládát.
Nyerj 500 GBP szerencsejátékot- a legegyszerűbb játék a labdák. Játszhatod a Davenport birtokon, Oliver és Corinne kocsmájától északra. Jobb a második számmal kezdeni a játékot; a nyereményeket összesítik. Más játékok és ellenfelek a térképen kockával jelölt kocsmákban találhatók.
1500 GBP értékű értéktárgyat lop el vagy gyűjt össze- kirabolni a városok lakóit vagy üres ládákat.
Támadj meg és rabolj ki 3 ellenséges karavánt- a karavánok véletlenszerű sorrendben haladnak a főúton a Frontier területén, nagy kört tesznek és átkelnek a Ganyageha Lands, a Black Creek, a Diamond Basin, a Concord, a Lexington és a Greatpeace Hills-en. A térképen csillag ikonnal vannak jelölve. Karaván kirabolásához először meg kell ölni az őröket, és indulás előtt be kell nézni a kocsi hátuljába, hogy felvegyük az értékeket; Ez megtehető a történet alatt és utána is.
Kalandorok Klubja- sikeresen teljesíteni a vizsgát és elvégezni az érintett szervezetek összes feladatát.
Adventurers Club küldetések az Assassin's Creed 3-ban:
A fiú, aki azt kiáltotta: "Farkasok!" (A fiú, aki farkast kiáltott)- Miután meghallgattuk a Shawnee-ról és a sikertelen vadászatról szóló történet végét, nyomokat keresünk a Greatpeace Hills-i Adventurers Club tagjainak táborához. Megvizsgáljuk az első telepesek holttestét a tűz mellett, megöljük a farkast, és visszatérünk.
A Sasquatch megtalálása- Miután meghallgattuk a Bigfootról szóló történet végét, elmegyünk a Black Creek-i vízeséshez, az erődtől északnyugatra. A folyó melletti szokatlan lábnyomokat saslátás segítségével tanulmányozzuk (tartsa lenyomva a [V] billentyűt). Amikor a keresési terület leszűkül, bemegyünk a vízeséstől jobbra lévő barlangba, és megismerkedünk a „ Nagy láb", menjünk vissza.
A kísértetjárta világítótorony- A világítótoronyról szóló történet végét meghallgatva kísértetek után indulunk Greatpeace Hills keleti részén. Felmászunk a világítótorony tetejére, saslátással megvizsgáljuk a nyomot, és visszatérünk.
A fejetlen lovas- Miután meghallgattuk a fejetlen lovasról szóló történet végét, Troise Woodba megyünk bizonyítékokat keresni. A helyszínre érve megvizsgáljuk a holttesteket, megfigyelve a „fejetlen lovast”. Hogy kevésbé sértő legyen, indulás előtt kitisztítjuk a halottak zsebeit. Bármilyen gyorsutazási pontot használva költözünk Bostonba. A térképen fehér Adventurers Club ikonnal jelölt három kocsma bármelyikébe megyünk.
A tenger szörnye- A krakenről szóló történet végét meghallgatva a város északi részébe megyünk, lehallgatva a városlakók három beszélgetését. Miután megtudtuk az öregúr halálát, elmegyünk a temetőbe, az idős asszonyhoz, majd a sekélyen, a vízimalom melletti kereskedő műhelyébe. Megvizsgáljuk a csodaeszközt, és visszatérünk a kocsmába. Az összes jelölő megjelenik a térképen (kulcson) Boston északi részén, nem lehet kihagyni őket.
Ufó- miután meghallgattuk az UFO-ról szóló történet végét, felmegyünk a város déli részén lévő dombra, a térképen lévő jelzés (kulcs) alapján. A faágak mentén (a melléképület tetejéről kell kiindulni) a jobb egérgomb lenyomva tartásával jutunk el a célzáshoz. Megvizsgáljuk, eltávolítjuk a tésztát a fülből, és elkezdjük átmenni a teszteket.
Adventurers Club Challenges 1 az Assassin's Creed 3-ban:
Tegyél 10 ugrást a hitből- a fő cselekmény során vagy a kalandozó próbák során, a térképen sas ikonnal jelölt kilátóhelyek meglátogatásakor kerül végrehajtásra. A vízbe ugrás, a széna és a lucfenyő ágak számítanak. A hit ugrásához tartsa lenyomva a [W] + [RMB] billentyűket, és nyomja meg a [Szóköz] gombot.
Keressen 5 alagút bejáratot- Boston és New York alatt alagutak találhatók, amelyek segítségével gyors átjárás történik a városon belül. Minden kijárat gyorsutazási pontot nyit. Ezek közül az első az 5. sorrendben aktiválódik.
Mássz fel 5-ször egy csúcsra- a térképen sas ikonokkal vannak jelölve a kilátópontok, amelyek a fő történet előrehaladtával jelennek meg. Meglátogatjuk őket, felfedezzük a környéket, ugrálunk a hitben.
Ismerje meg a 7 erőd helyét- az erődök a városokban és a határon találhatók a térkép szélei mentén. Kiadásuk után gyors utazási pontokként szolgálnak.
Erődök Bostonban: központi és déli területek.
New York-i erődök: északi és nyugati területek.
Erődök a határon: Monmouth, Scottish Plains, Black Creek (a vadásztérképen feltüntetett területek).
Sétáljon a fák között legalább száz métert- költözünk a Frontierre vagy Davenportba, keresünk fákat, amelyek mentén mozoghatunk, futunk az ágak mentén a szükséges méterszámmal. A gördülékeny működéshez tartsa lenyomva a [W] + [RMB] billentyűket. A teljes távolságot figyelembe veszik.
Gyűjts össze 5 tollat- A határra költözünk, tollakat gyűjtünk. A tollak helyét feltüntető kártyákat a kereskedők árulják az üzletekben a „Vásárlás” > „Térképek” részben (a történet előrehaladtával jelennek meg).
Adventurers Club Challenges 2 az Assassin's Creed 3-ban:
Merülj a vízbe 50 méter magasból- költözünk a Frontierre, eljutunk a Frontier és a Davenport birtok közötti átmenethez. Végigfutunk az úton Davenportból, felugrunk a fennsíkra, nem messze a házaktól, a sziklán elsétálunk a táborig, ahol egy kidőlt fa áll. Hittel egy ugrás a tóba. A 6. szekvencia utolsó feladata, az „Agresszív tárgyalások” a kívánt hely közelében kezdődik, de nem erről a fáról kell fecskeugrást végrehajtani, hanem két szinttel magasabban északra van tőle.
Töltse ki az almanachot- Benjamin Franklin almanachjainak oldalai városokban találhatók, 36 darab mennyiségben. Mindegyik hozzáférést biztosít egy egyedi tárgy létrehozásához, amely a birtok második emeletén jelenik meg.
Mássz 1500 métert- a feltétel teljesül a történet előrehaladtával. A lényeg, hogy többet mássz fel a házak falán és a sziklákon.
Ismerje meg a Frontier összes kereskedési pontjának helyét- költözünk a Frontierre, meglátogatunk három kereskedő üzletet Monmouthban, Lexingtonban és Concordban. A Vándor kereskedő a főúton halad a szekerén, nagy hurkot csinál és átkel a Ganyageha Lands, a Black Creek, a Diamond Basin, a Concord, a Lexington és a Greatpeace Hills-en (a jelző látható a térképen, amikor közeledik hozzá).
Hallgassa meg az összes washingtoni beszélgetést- az Assassin's Creed 3 befejezése után Washington megjelenik New York nyugati és keleti kerületének határán (címke - W), a zárt erőd és a „Bowling Green” gyorsutazási pont (a térkép déli része) között - ez az első beszélgetés a főparancsnokkal. A második és a harmadik az „Elveszett rakomány” sorozat első 9. feladatában található. Pontosan ebben a sorrendben kell vele beszélnie, különben előfordulhat, hogy a feltétel nem számítható be.
Adventurers Club 3 kihívások az Assassin's Creed 3-ban:
Tekintse meg Boston, New York és a határ teljes térképét- meglátogatjuk a térképen sas ikonnal jelölt összes kilátót, és gyalog vagy lóháton fedezzük fel a megmaradt területet.
Érj el 30 csúcspontot- meglátogatjuk a térképen sas ikonnal jelölt összes kilátót (a történet előrehaladtával megjelennek).
Keresse meg az összes alagút bejáratát New York és Boston alatt- a gyors átálláshoz szükséges pontok térképe segít megbirkózni a teszttel.
Látogassa meg Boston, New York és a Frontier összes kocsmáját- a kocsmák kocka ikonokkal vannak jelölve a globális térképen.
Boston: 4 taverna - a város minden területén (ha beszervezed az összes bérgyilkost, a kocka ikonokat az ő ikonjaikra cseréljük).
New York: 5 taverna - a város keleti részén.
Határ: 4 taverna - Concord, Monmouth, Lexington (a falu központjában és a kerület keleti határának szélén). Az egyes területek határai a vadásztérkép kiválasztásával láthatók (> 3x)
Boston Fighters- sikeresen teljesíteni a vizsgát és elvégezni az érintett szervezetek összes feladatát.
Bostoni harcosok az Assassin's Creed 3-ban:
A bostoni vadászgépek előzetes tesztjei:
Peter Bunyan:
Határ. Troise Wood északkeleti része. Az istálló közelében, a Vadásztársaság táborától nyugatra.
A tengerész:
NY. Nyugati régió. Egy hajón Fort Washingtontól délre.
A támadásokat az [E] gombbal blokkoljuk, a [Szóköz] gombbal ellentámadást, és az [LMB]-vel fejezzük be.
A csempész:
Boston. Központi kerület. A vízimalom mögött a Green Dragon Inntől északnyugatra.
A támadásokat az [E] gombbal blokkoljuk, a [Szóköz] gombbal ellentámadást, és az [LMB]-vel fejezzük be.
Skorpió (The Stinger):
Határ. A Gyémánt-medence keleti része. Egy sziklán, a falutól északkeletre, Concordban.
A támadásokat az [E] gombbal blokkoljuk, a [Szóköz] gombbal ellentámadást, és az [LMB]-vel fejezzük be.
A kötélverő:
Boston. Központi kerület. Az erődtől nyugatra lévő kötélgyárban.
A támadásokat az [E] gombbal csak az udvar körül elhelyezett palack vagy hordó asztal közelében blokkoljuk. Nincs más módja annak, hogy legyőzzük a kötélt.
A kereskedő:
NY. Északi régió. Az erődtől délre a malom melletti mezőkön.
Az [E] gombbal blokkoljuk az ütéseket, és azonnal megnyomjuk kétszer-háromszor, hogy a kereskedő elhaladjon mellettünk, és a földre lökje. A megtorló támadásoknak [Space]-vel kell kezdődniük.
Boston Fighters torna:
Ha a harci klub jelzője nem jelenik meg a térképen a kihívás első részének teljesítése után, miután visszatért Bostonba, térjen vissza a város északi részén található sörfőzdébe, ahol először találkozott Harolt Ringgel, és ahol a küldetés elkezdődött. Biztosan a régi helyen fog várni.
angol katona (The Redcoat), The Docker, The Surgeon, The Huntress:
A támadásokat az [E] gombbal blokkoljuk, a [Szóköz] gombbal ellentámadást, és az [LMB]-vel fejezzük be. A támadásokat [Space]-vel kezdjük, [LMB]-vel fejezzük be.
Boston Brawler Challenges 1 az Assassin's Creed 3-ban:
megtalálja Harolt Ring a régi bostoni sörfőzdében: a hírvivő attól északnyugatra vár, ahol Connor megjelenik, miután a helyszínek között utazik, át kell futni két hídon, és balra kell fordulni az udvarra.
Lefegyverz 5 ellenséget: csata közben, amikor piros ikonok világítanak az ellenség feje fölött, nyomja meg az [E] billentyűt és támadja meg az [LMB]-t, hogy a fegyver kiessen az ellenség kezéből.
Ölj meg 5 ellenséget 10 másodpercen belül. füstbomba leple alatt: vegyes áruüzletben vásárolunk füstbombát, vagy kézművesek segítségével nagykönyven keresztül a birtokon elkészítjük. 5-10 fős járőrt találunk Bostonban, New Yorkban vagy a határon. Válasszon ki egy füstbombát a készletéből az [R] billentyű lenyomva tartásával. A [Q] gomb nyomva tartásával közelítjük meg és aktiváljuk a lövedéket a tömegben. Amíg az ellenség kábultan próbál magához térni, az 5.-et ütések kombinációjával öljük meg, az egér bal gombjának lenyomásával és a [W], [A], [S] gombokkal szabályozzuk a támadás irányát. , [D] gombok.
Ölj meg 25 ellenséget a rejtett pengével: válassza ki a rejtett pengéket a készletéből az [R] billentyű lenyomva tartásával, és menjen vadászni.
Ölj meg 10 ellenséget anélkül, hogy észrevennének: válasszon rejtett pengéket a készletéből. Elbújunk például egy szekérbe szénával. A katonákat az [E] gomb megnyomásával fütyörészve vonzzuk be. Ahogy közeledünk, megöljük őket a bal egérgomb megnyomásával. Az ellenséget hátulról is megtámadhatja, és megpróbálhatja megfojtani őket puszta kézzel, vagy egy sarok mögül.
Ölj meg 10 tisztet: egy járőrt találunk, amelyet egy tiszt vezet. Az ellenséggel vívott csata során az [E] billentyűvel blokkoljuk a támadásokat, majd a [Szóköz] billentyűvel söprést végzünk, a bal egérgombbal pedig ellentámadást hajtunk végre.
Ölj meg 5 ellenséget egymás után: járőrt találunk, megtámadjuk a katonákat, blokkoljuk a támadásokat az [E] billentyűvel, a következő támadás irányát kiválasztjuk a [W], [A], [S], [D] gombokkal. A lényeg az, hogy ne hagyja ki az ütéseket, különben a kombináció megszakadhat.
[[u]Boston Fighters Trials 2 az Assassin's Creed 3-ban (rangsor – profi harcos):
Ölj meg 10 gránátost: főleg gránátosokból álló járőrt találunk, támadunk, az [E] billentyűvel blokkoljuk az ellenséges támadásokat, majd a [Szóköz] billentyűvel söprést, bal egérgombbal ellentámadást hajtunk végre.
Ölj meg egy ellenséget minden fegyvertípussal: Rejtett pengéket, méregdartsokat, íjakat, szablyákat, pisztolyokat, muskétákat, shenbiaokat, csapdákat, baltákat, ütőket és tomahawkokat/késeket használunk a gyilkoláshoz. Az Assassin’s Creed 3 fegyvereit bármelyik kereskedelmi boltban megvásárolhatja, elkészítheti, vagy kiválaszthatja/felveheti őket csata közben. Nem szükséges az összes fegyvert megvásárolni, minden kategóriából elég egy típus.
Szerezz 5 dupla ölést: járőrt találunk, támadunk, támadásokat blokkolunk az [E] billentyűvel, várjuk meg a pillanatot, amikor két vagy három ellenség egyszerre próbál támadni, hogy Connor át tudja őket szúrni például egy muskétával vagy szablyával, kitépték az áldozatok kezéből. Az akció gyakran végrehajtható automatikusan, anélkül, hogy a katonákra és a csata közbeni mozgásukra összpontosítana. Minél több ellenfél, annál nagyobb az esély a technika végrehajtására.
Parancsolj újoncokat, hogy 10-szer segítsenek a csatában: hívja segítségül az újoncokat a [T] gomb megnyomásával. Az újoncok Boston és New York városi területeinek felszabadítását célzó küldetések teljesítése után jelennek meg.
Szabadíts fel 3 erődöt: betörünk bármely ellenséges erődbe, felgyújtunk egy lőporraktárt, megölünk egy tisztet, zászlót emelünk.
Boston Fighters 3 kihívások az Assassin's Creed 3 játékban (rangsor – Expert Fighter):
Hajtson végre rablómozdulatot a shenbiao használatával 5 alkalommal: maximális mennyiségű shenbiaot vásárolunk bármely kereskedelmi üzletben. Válasszon egy fegyvert a készletből az [R] billentyű lenyomva tartásával. Találunk egy kényelmes helyet a támadáshoz, például egy faágon vagy fagerendán. Várjuk a járőr megjelenését és közeledését. A támadás célpontja automatikusan fehér körvonallal lesz kiemelve. A [Q] billentyűvel elindítjuk a shenbiao-t, és lenyomva tartjuk, az [S] billentyűvel visszafelé haladunk.
Ölj meg 7 ellenséget egymás után: vegyél egy füstbombát, keress egy ~10 fős járőrt, használd a tömegben a [Q] billentyűvel, miután az [R] gombot nyomva tartva kiválasztod a leltárban. Amíg az ellenség kábultan próbál magához térni, a 7.-et ütések kombinációjával öljük meg, az egér bal gombjának lenyomásával és a [W], [A], [S] gombokkal szabályozzuk a támadás irányát. , [D] gombok.
Vásároljon minden elérhető fegyvert az üzletekben: az Assassin's Creed 3 fő történetének befejezése és a másodlagos feladatok elvégzése után egyszerű fegyverek jelennek meg az értékesítésben. Sok pénzre lesz szüksége, a kereskedelem, a lakókocsik és az újoncok felbecsülhetetlen segítséget nyújtanak. A vásárolt fegyverek megjelennek a jelmezek mellett a Davenport birtok pincéjében.
Fegyverezzen le és öljön meg 10 őrt a saját fegyvereikkel: szabadítson fel minden erődöt (kezdheti a keletivel Bostonban). Várjuk a milícia érkezését. Elkezdjük módszeresen megsemmisíteni az újonnan érkezett csapatokat. A kívánt szintet a maximumra hozzuk (3 pont). Az erőd területén és a város utcáin sok zöld egyenruhás, sisakkal a fejükön lévő őr fog megjelenni. Váltson ökölre a készletben az [R] billentyű lenyomva tartásával. Megismételjük a csatát, mindenki figyelmét felkeltve. Amikor a rangerek csatába rohannak, az [E] billentyűvel blokkoljuk a támadásaikat, majd azonnal nyomjuk meg a [Szóköz] gombot. Connor elfogja a fegyvert. Nincs más hátra, mint a bal egérgombbal végezni az ellenséggel. A lényeg az, hogy semmi nincs a kezedben, különben nem fogsz tudni lefegyverezni senkit.
Takard be magad 10-szer egy emberi pajzzsal a tűzlánctól: keresünk egy járőrt, megtámadjuk a katonákat, megvárjuk, amíg készen állnak a tüzelésre. Amikor sárga ikonok jelennek meg az ellenfelek feje felett, fogd meg a legközelebbi katonát a [Szóköz] billentyűvel, és védd meg magad a golyóktól. A lehető legközelebb kell lenni a katonához, hogy a lövés előtt meg tudjuk ragadni.
Tolvajok Céhe hosszú ideig felbecsülhetetlen értékű hozzájárulást adott a sorozat fejlesztéséhez. A haszonszerzés érdekében a fejlesztők sokat dobtak az Assassin's Creed 3-ból jó ötletek: A Philadelphia egyik napról a másikra eltűnt, lemaradhatott a játék megjelenési dátuma, homályos feladatok egész sora jelent meg, légből kapott, és tovább tolvajok céhe Teljesen becsukták a szemüket, és csak a megpróbáltatások maradtak. Ha La Volpe ezt a filmből látta volna, darabokra tépte volna hackelés céljából. A tolvajok titokzatosabbak lettek, mint valaha. Most már nem látni őket a házak tetején és az átjárókban, de csak a lakók zsebéből származnak 100 fontnál többet lopni, mint egy gyerek hírnök odaszalad Connorhoz, és szívélyes üdvözletét közvetíti a tolvajok céhétől, akik felajánlják neki, hogy kéttucatnyi tesztet teljesít. Erőfeszítései jutalmául az indiai maximalista egy szánalmasat kap, amely a birtok második emeletén található szekrényben jelenik meg. Nem várhat többet, és nem tagadhatja meg a vizsgálatok elvégzését, ha a fő cél. Csak remélni lehet, hogy az AC új részeinek ilyen gyorsaságával az Assassin’s Creed: Black Flag játékosainak nem kellene egy hajó csonkján szörfölniük a tengereken és óceánokon, és végtelen DLC-vel pótalkatrészeket vásárolniuk hozzá.
A Thieves Guild kihívásai 1 az Assassin's Creed 3-ban:
- Keress 10 holttestet- közelítse meg a testeket, tartsa lenyomva az [E] billentyűt.
- Szerezz 25 légi ölést- felmászunk egy ház tetejére vagy faágakra, leugrunk és rejtett pengékkel pusztító ütést mérünk.
- - futárokat találunk a városokban, utolérjük és az [E] billentyű kétszeri megnyomásával leütjük őket. Nem ölheted meg őket, különben a feltétel nem számít be.
- 200 fontot lopni- hátulról közelítjük meg Boston és New York lakóit, menet közben tartsuk lenyomva az [E] billentyűt és tartsunk lépést az áldozattal. Megvárjuk, amíg a kerek jelölő teljesen megtelik. Minél tovább nyomjuk a gombot, annál több dolgot lophat el. Ezt a járőrök látókörén kívül kell megtenni.
- Ölj meg 25 ellenséget a fedezékből- bokrokat vagy szekereket találunk szénával, bújjunk bele, amint járőr van a közelben, rejtett pengékkel rohanunk rá.
Thieves Guild Challenges 2 az Assassin's Creed 3-ban:
- 10-szer kerülje el a nyílt ütközést- a járőröket magunkkal hurcolva félrelökjük, tisztes távolságra elszakadunk, bozótba, kutakba bújunk, vagy a tömegbe keveredünk. Megvárjuk, amíg a keresett állapotjelző zöldre vált, és elhagyjuk a menedéket.
- Csali segítségével csalja el háromszor az őr kutyáját- találhat egy kutyát egy tiszttel a felszabadult erőd közelében, a Black Creek-ben a Frontierben. Kilépünk a főkapun, és a bal oldali fal mentén sétálunk, a kutya üdvözlő ugatással rohan Connorhoz. A leltárban kiválasztjuk a csalit (lenyomva az [R] billentyűt), szétszórjuk (lenyomva a [Q] billentyűt), és visszafutunk a kívánt távolságra, hogy a kutya utána szaladjon.
- Lopj el minden vagyont 3 őrtől- találunk egy magányos őrt, mögé lopakodunk, és játékos kis kezünket zsebre tesszük. A harmadik feltöltött indikátor után az áldozat zsebei üresek lesznek.
- Kirabol egy gazdag embert anélkül, hogy észrevennék- bármelyik jól öltözött lakost megtaláljuk a városban és kiraboljuk.
- Hajtson végre 30 lopakodó ölést anélkül, hogy észlelne- egy titkos gyilkossághoz fedezetet használhat, vagy távolról is cselekedhet mérgező nyílvesszőkkel.
Thieves Guild Challenges 3 az Assassin's Creed 3-ban:
- Méreg 5 ellenség- vagy használatával. Megkeressük az őröket és jól érezzük magunkat.
- Keressen és keressen 10 ládát New Yorkban- egy részletes térkép a helyükkel segít.
- Nyerj 500 GBP szerencsejátékot- a legegyszerűbb játék a labdák. Játszhatod a Davenport birtokon, Oliver és Corinne kocsmájától északra. Jobb a második számmal kezdeni a játékot; a nyereményeket összesítik. Más játékok és ellenfelek a térképen kockával jelölt kocsmákban találhatók.
- 1500 GBP értékű értéktárgyat lop el vagy gyűjt össze- városokban lakókat kirabolni ill.
- Támadj meg és rabolj ki 3 ellenséges karavánt- haladjon végig a főúton a Frontier területén, véletlenszerű sorrendben, egy nagy kört megtéve, átkelve a Ganyageha Lands, a Black Creek, a Diamond Basin, a Concord, a Lexington és a Greatpeace Hills-en. A térképen csillag ikonnal vannak jelölve. Karaván kirabolásához először meg kell ölni az őröket, és indulás előtt be kell nézni a kocsi hátuljába, hogy felvegyük az értékeket; Ez megtehető a történet alatt és utána is.
Navigációs sáv
Assassins Guild
1. rész
- Hívd ki a gyilkosokat a csatában -25
A csata közben hívj segítségül egy bérgyilkost - T. Ennek leggyorsabb módja, ha átszalad a háztetőkön, és őrökbe ütközik.
Adj célpontot a bérgyilkosoknak... 20
Inkognitó státuszban jelezze a merénylőknek egy célpontot, amelyet meg kell ölni - válassza ki - F- majd nyomja meg a gyilkos gyorshívás gombot - T .
Jutalom: A küldetésekre küldött bérgyilkosok hatékonyabbak lesznek.
2. epizód
- Használjon nyílesőt – 15
Különösen hatékony, ha sok ellenfél van. Válasszon ki egy védőt, és tartsa lenyomva a T.
Kihívás az orgyilkosokkal a történelmi küldetésben – 5
Bármilyen fő történeti küldetés teljesítésekor, ahol nagyszámú ellenség vesz körül, hívd segítségül a tanulóidat.
Jutalom: Az Assassin Signal gyorsabban töltődik.
3. epizód
- Orgyilkosokat toborozni - 12
A templomos bázisok elfoglalásával szabad helyeket szabadítasz fel bérgyilkosok toborzására. Ha nem érted, hogyan kell beszervezni a tizenkettedik újoncot, a legegyszerűbb, ha elküldöd az egyik diákodat egy lehetetlen küldetésre a Földközi-tengeren.
Az újoncok képzése Master Assassin szintre -7
Frissítheti az újoncainkat, ha küldetésekre küldi őket a Földközi-tengeren, és teljesíti a mester bérgyilkos küldetését. Amikor a tanuló készen áll egy közös feladat elvégzésére velünk, ez a jelző jelenik meg a térképen -
Sikeresen megvédeni a bázist -3
Azáltal, hogy növeli népszerűségét a templomosok körében, növeli a bázisai elleni támadások valószínűségét.
Jutalom: Kinyitja az Assassin frakció fegyverét - Altair kardját
Zsoldos céh
1. rész
- Állíts zsoldosokat az őrök ellen - 10
Találunk egy csomót, hogy felbéreljük őket, és csatába küldjük őket.
Pusztítsd el a színpadot úgy, hogy rádobsz valakit - 5
A legegyszerűbb az egyik őrt a tetőről a színpadra csábítani, és megpróbálni rádobni - kiválasztani a célpontot - F- majd lenyomva tartja a gombot Váltás fogd meg és mutasd a színpad felé. Engedje el a gombot Váltás hogy eldobja. Megkezdheti a csatákat egy őrcsoporttal is, de akkor valamivel dinamikusabban kell fellépnie.
Pusztítsd el az ellenséget dobófegyverekkel -5
Nehéz fegyverek és lándzsák alkalmasak dobásra. Válassz egy célt - F- és tartsa lenyomva az LMB-t. Ezio meglendíti a fegyverét, és egyenesen a cél felé küldi. Nagyon gyorsan teljesítheti a feladatot, ha az Almogavarokkal kézi harcban harcol.
Jutalom: Csökken a zsoldosok felvételének költsége.
2. epizód
- Lefegyverezzen egy őrt és ölje meg a saját fegyverével - 5
Válts kéz-kézharcra, és próbáld meg elvenni a fegyvert ellenfeledtől egy kombinált sorozattal.
Öld meg a bizánci Almogavart - 25
Az almogavarok bizánciak, akik hatalmas fejszét visznek magukkal, ügyetlenek, de nagy károkat okoznak egy támadásban. Azt tanácsolom, hogy a tornyok rögzítésekor végezze el a feladatot. Vagy a mester bérgyilkos Színésznő feladatában (2. rész) egy csomó ilyen lesz.
Hajtásfogás végrehajtása – 10
Emlékszünk Yusuf leckére - csak most futunk az ellenség felé, és nem fogjuk vissza, hanem kétszer keresünk pénzt Váltás a célba zárni és dobni.
Jutalom: Felszabadítja a zsoldosok frakcióképességét.
3. epizód
- Dupla ölés – 10
Rejtett pengéket választunk fő fegyvernek, és olyan őröket keresünk, akik több fős csoportokban járőröznek. Kiválasztunk közülük egyet - F -, és a legegyszerűbb, ha ráugorunk a tetőről.
Ölj meg 5 őrt közelharcban 10 másodpercen belül. - 1
Végezze el a játék legelején az egyik bázis elleni támadás során. Gyűjts össze magad köré elég bizáncit, és próbálj meg egy folyamatos közelharci kombó sorozatot végrehajtani.
Végezzen legalább 5-10 ölésből álló kombinált sorozatot
Itt válaszd ki a leggyorsabb fegyvert és cselekedj. Ha nem tudja, hol szerezzen be ennyi bizánciat, akkor a mestergyilkos - színésznő feladatában (2. rész) körülbelül 4 lehetőség lesz egyszerre 5 ölésből álló sorozat végrehajtására.
Ölj meg egy oszmán janicsárt - 25
A janicsár táborban felgyorsíthatod a folyamatot, ha tele töltöd a zsebeidet bombákkal.
Jutalom: Feloldja a zsoldos frakció fegyverét - a kétkezes kardot, Espadont.
Cigányok Céhe
1. rész
- Állítsd rá a cigányokat az őrökre - 10
Felveszünk egy csomót, és irányítjuk őket, hogy elvonják a figyelmüket.
Menekülés, miközben elbújik az üldözés elől (tömeg/fedő) - 10
Az őrök elől menekülve bújjunk szénakazalba, álcázzuk magunkat a tömegben, üljünk le egy padra, vagy ugorjunk kútba.
Öld meg az őröket számszeríjjal anélkül, hogy észrevennének - 20
A feladat elvégzése érdekében dörzsölje be a kovácstól származó számszeríjat. Drága, de a dolog tényleg megéri.
Jutalom: Csökken a cigányok felvételének költsége.
2. epizód
- Használj taktikai bombákat, hogy elmenekülj az őrök elől - 10
Szökéskor dobjon füstbombákat az őrökre, és bújjon el a szemük elől.
Öld meg az üldözőt anélkül, hogy hátba szúrnák – 5
Időnként meg fognak támadni a templomosok által bérelt bérgyilkosok – jellegzetes suttogásukról felismerhetők, és az Eagle Sense is láthatja a térképen – a gyilkost fehér tőr formájú jelzővel jelölik meg. A feladatok gyorsabb elvégzése érdekében próbáljon meg kevesebbet ugrálni a tetőkön. Ne felejtsd el átkutatni a gyilkos holttestét a merénylet után.
Ölj meg őröket méreggel - 15
Válasszon egy mérgezett pengét az arzenáljából, és cselekedjen.
Jutalom: Felszabadítja a cigány frakció képességét.
3. epizód
- Ölj meg őröket bombákkal anélkül, hogy észrevennék - 20
Inkognitó módban indíts bombákat az őrökre. A pontosabb dobáshoz válassza ki a célpontot - F- és csak dobd a bombát - E.
Ölj meg egy őrt hátulról közeledve -10
Egész egyszerűen hátulról közelítsd meg az őrt, és öld meg.
Ölj meg egy őrt a fedezékből - 5
Behúzzák a szénakazalba. A feladat könnyen elvégezhető a fő történetszál befejezésekor.
Ölj meg 3 füstbombától elkábított ellenséget, mielőtt a füst kitisztul – 1
Készítünk egy füstbombát, bedobunk három templomost a csoportba, bekapcsoljuk az Eagle Sense-t és gyorsan megölünk. Azt tanácsolom, hogy támadja meg az első kettőt a tetőről, hogy ne veszítse az időt.
Jutalom: Feloldja a cigány frakció fegyverét - Gypsy Stiletto
Tolvajok Céhe
1. rész
- Állítsd őrökre a tolvajokat - 10
Találunk egy csomót, amit felvehetünk (általában a tetőkön helyezkednek el), és az őrökre állítjuk őket. A tolvajok az egyetlen céh, amely pénzt hoz.
Fuss 300 métert megállás nélkül - 1
Futás közben tartsa lenyomva Hely sprintbe menni. Fuss széles és nagy utcákon; ha megszakítja a futást, megbotlik vagy véletlenül falba ütközik, a kereszt nem számít.
Végezzen kapaszkodó futást - 15.
Emlékszünk Yusuf leckére: fuss az ellenség felé, és tartsa lenyomva a gombot Váltás
Jutalom: A tolvajok bérbeadásának költsége csökken.
2. epizód
- Vegyél egy ugrást a hitből – 40
Magas helyekről ugorj szénakazalba.
Másszon meg összesen 1 km-t a falakon - 1
Ha szinkronizálja nézőpontjait, automatikusan jóváírást kap.
Pénzlopás megtorló lopással - 250A.
A csata során Ezio pénzt és gyógyszert lophat el ellenfelétől. Ehhez az ellentámadás csata közben nyomja meg a - E. Amint ellopja a 250A-t, a feladat befejeződik
Jutalom: Feloldja a Thieves-frakció képességét
3. epizód
Jutalom: Feloldja a Thieves frakció fegyverét - Ottoman Buzogány
Bombák
1. rész
- Bombát ragassz egy őrhöz - 10
A feladat elvégzéséhez bármely osztályú bombára lesz szüksége ragadós test. Ha egy ellenséghez szeretné csatolni, válassza ki őt - F- akkor dobj egy bombát E. Ha egy bomba formájú marker jelenik meg a feje fölött, akkor bombát rögzített.
Ölj meg egy célpontot egy bombával - 1
Minden olyan küldetésnél, ahol az elsődleges célpontot meg kell ölni, használj bármilyen halálos bomba osztályt.
Bombák segítségével vonja el az őr figyelmét - 20
A szabotázs sorozat bombái ideálisak erre. Hozz létre és dobj egy őrcsoporttól nem messze, hogy felkeltsd a figyelmüket.
Ölj meg 5 őrt egy bombával – 1
Ha nincs elég őr egy helyen, használjon szabotázs csalibombát, hogy többet gyűjtsön. Mindenkit végzünk bármilyen halálos osztálybombával.
Öld meg az őröket egy háromszögű bombával - 20
Gyűjts innen test nyújtás halálos bomba. Az ellenfelek rácsalogathatók vagy a járőrút mentén elhelyezhetők mind a földön, mind a tetőkön. Csak légy óvatos helyi lakos véletlenül ráléphet. Telepítse a gomb nyomva tartásával E eltávolítani, tartani Váltás.
Jutalom: A bombák további összetevői megjelennek a bázisokon.
2. epizód
- Készítsen bombát minden testtípussal – 1
Bármilyen típusú bomba készítésekor minden típusú burkolatot használjon: ütköző-, biztosíték-, kioldó- és ragadós burkolatot.
Bomba használata - 50
50-szer kell eldobni a bombát. Bárhová és bármire dobhatod.
Ölj meg egy bomba által harcképtelenné vált őrt - 25
A taktikai füstbombák ideálisak ehhez a küldetéshez. Bármilyen test, foszfor hatás. Rádobod az ellenségre, bekapcsolod az Eagle Sense-t, és befejezed.
Készíts egy bombát minden típusú effektussal – 1
A bombatest bármi lehet, és ki kell próbálnia az összes hatást: halálos osztály - repeszek, datura por, szénpor; taktikai osztály - birkavér, tövis, foszfor, illatosító; szabotázs osztály - kén, salétrom, pirit érmék.
Használd az összes bombaeffektust kétszer – 2
A fenti feladatban bombákat gyűjtöttünk össze az összes effektussal, és most legalább kétszer kell használni őket. A legtöbb ember ritkán használ bárányvért és pirit érméket tartalmazó bombákat.
Jutalom: A bomba ereje nő.
Minden egyes céh, miután elvégezte ezeket a feladatokat, saját címerét adja a menedéknek.