Olyan játékok, mint a Gothic és a Risen. Ha a Gothichoz hasonló játékokat keresel, gyere be és válassz! — Two Worlds II: Akció-RPG egy nyitott fantáziavilágban
A Gothic egy nyitott világú RPG-játék, és minden akció egy középkori fantasy világban játszódik.
Elkötelezett rajongója vagyok a gótikának, a sorozat többi játékának és a Piranha Bytes cégnek.
1 - Felemelkedett: Ez messze a legjobb játék, ami hasonlít a Gothic sorozathoz. A 2. rész már megjelent. Piranha Bytes kézírása minden lépésnél látható: küldetésekben, a világban, a szörnyekben. A játékot áthatja a gótikus stílus, csodálatos szörnyek, barlangok, rég elfeledett templomok és tornyok. Meg kell jegyezni a játék stabilitását a német fejlesztők részéről. Szerintem a Ryzen minden gótikarajongónak tetszeni fog, és nem csak a hangulata miatt.
2 - Elder Scrolls (Oblivion, Morrowind, Skyrim)
Ezekben a játékokban, mint senki másban, érezheti a kaland ízét. Előtted van egy óriási világ, aminek szüksége van a részvételedre. Az Elder scrolls Skyrim sorozatban sok mellékküldetést adtak hozzá, amelyek többnyire nem kevésbé érdekesek, mint a fő történet.
3 - : Nyílt világú RPG a Dungeons & Dragons alapján
Ebben a játékban egy kis faluból származó közember szerepét vállalod. Ennek az egyszerű embernek kell megváltania a világot. A főszereplőnek meg kell állítania a gonoszt, és közben fel kell fedeznie egy gyönyörű világot.
4 – Two Worlds II: Akció-RPG egy nyitott fantasy világban
Meglehetősen masszív játék azonban egy unalmas harcrendszerrel, ami csattanásig fajul, és még kombók nélkül is. A játék előnyei közé tartozik a jó zene és a gyönyörű grafika. Lehet, hogy nem mindenkinek való a játék, de a Gothic rajongóknak ajánlom.
5 – Fable – The Lost Chapters: Nagyszerű játék, de hatalmas nyitott világ nélkül
Csodálatos játék csodálatos történettel, és a karakter a játékos cselekedeteitől függően változik. Bár a világ nem teljesen nyitott, gyönyörűen van megtervezve, és rengeteg játszható területtel rendelkezik. A játék egyediségében igazán magával ragadó.
6 – Fallout 3: Posztapokaliptikus RPG
Álmodozott már arról, hogy meglátogatja Csernobilt? Azt javaslom, hogy tekintsünk az egész világra az apokalipszis után. Rengeteg banda, mutáns és anomália vár rád ebben a játékban, és csak a civilizációk maradványainak keresése nem engedi, hogy megállj. Rendkívül jó játék nyitott világgal, csodálatos történettel és csodálatos hangulattal.
Ha ezek a játékok nem elegendőek számodra, akkor többet kereshetsz a retrostand.ru oldalon – egy olyan webhelyen, ahol áttekintések, játékok bemutatása és még sok más található.
Hasonló játékok gótikus, felajánlja a teljes fantasy RPG (számítógépes szerepjáték) frissítését. A Witcherhez hasonlóan ők is megkérdőjelezik az RPG műfaj már meglévő szabályait, és egyedi módon mutatják be. Myrtana Királysága orkhordák támadásaitól szenved. A király megpróbál valamit tenni egy elvesztett csata után. A birtokok fenntartásához varázsércre van szükség, amely lehetővé teszi, hogy egy erős fegyvert kovácsoljon, hogy kikerüljön a kialakult zsákutcából.
Khorinis egy nagy, ércbányászatban hasznosítható kolónia, ahol a foglyokat befalazzák, és nem tudnak legyőzni egy titokzatos akadályt. A játékos belép ebbe a kolóniába, és felfedezi, hogy káosz van. A kolónia három frakcióra szakadt, így a játékos választhat, kivel és ki ellen harcol. A játékosok csatlakozhatnak olyan emberekhez, akik hűek maradnak Myrtana királyához és Királyságához, a lázadókhoz, akik el akarnak menni, vagy a Testvériséghez, akik egy régi istent imádnak.
10. Dark Souls: Prepare to Die
Dark Souls: Készülj fel a halálra a legendás sorozat első része. A Prepare to Die játékban Lodran városára kell összpontosítanod, amely felkészít a halálra. A játék során különféle csapdákkal, csőcselékkel, sárkányokkal és démonokkal találkozhatsz. Az egész világ kegyetlen, és fel kell fedeznie mások halálát, hogy megtanulja, hogyan kell túlélni.
9. The Elder Scrolls IV: Oblivion
Alkoss bármilyen elképzelhető karaktert, hogy felfedezd Cyrodill gazdag és vibráló világát. A feladatot a Kilencek Lovagjaival hajtják végre, természetesen nagy kockázatot jelent átvészelni a Shivering Isles káoszát és őrületét, de lehetőséged van tolvajként, varázslóként, harcosként vagy bérgyilkosként fejlődni a játékban. . A választás a tiéd ebben az őrülten részletes és elbűvölő játékban.
8. Red Dead Redemption
Játssz John Marstonként, egy korábbi bűnözőként, aki most kénytelen régi partnerei ellen fordulni bűnözői világ hogy megvédje azokat, akiket szeret. Haladjon át az amerikai határon, miközben teljesíti a küldetéseket, lehetősége van ruhákat gyűjteni és kipróbálni magát a pókerben. A csodálatos többjátékos funkciónak köszönhetően a játék mindig visszatér, hogy újra és újra eljátssza a történetet.
7. Fallout 4
Fallout 4 2287-nek szentelt történetté válhat Boston városában, Massachusettsben. Az esemény az Egyesült Államok nukleáris megsemmisítése után játszódik. A főszereplő az Egyedüli Túlélő lehet, aki értesül felesége meggyilkolásáról és fia elrablásáról. Mostantól azon a küldetésen van, hogy megtalálja fiát a Nemzetközösség földjén.
6. The Elder Scrolls V: Skyrim
A sorozat legújabb egyjátékos játéka Elder Scrolls, Skyrim a viszályok sújtotta északi Tamriel tartomány hideg tájára vezet, polgárháborúés a közelmúltbeli sárkánypestis – a világvége választottbírói. Ebben a nyitott világú RPG-ben olyan módon fejlesztheted karakteredet, ahogyan csak el tudod képzelni.
5. Amaluri királyságok: Számonkérés
Fedezze fel Amalur egész világát a szerző, R.A. által készített történetben. Salvatore. Hozz létre egyedi karaktert, és tedd testre különböző képességekkel, fegyverekkel, képességekkel és páncélzattal. Mentsd meg a világot attól, hogy háború tépje szét. Ragadd meg az irányítást a halhatatlanság felett, és légy az első harcos, aki feltámadhat. Használd a sorsot eszközként ebben a fantasy eposzban.
4. Dragon's Dogma: Dark Aisen
Dragon's Dogma: Dark Risen Hihetetlenül nehezen indul. Megélted a magadét mindennapi élet még mindig egy halászfalu békés lakójaként. Így természetesen, amikor egy hatalmas sárkány megtámadja a falut, fogod a kardodat és célozd meg. Amellett, hogy megpróbálod megvédeni magad, a sárkány próbál valami sokkal nagyobb lenni nálad.
3. The Witcher 3: Wild Hunt
Játssz Geraltként, egy emberként, aki kimerítő versenyfutásban vesz részt humanoid lényekkel, amelyeket kifejezetten szörnyek megölésére hoztak létre. A felfedezés az egész háborús országot körbevezeti, rejtvényeket old meg, furcsa karakterekkel lép kapcsolatba, és ül le ritka kártyákat játszani a tartalmaddal!
2. Ryse: Róma fia
Itt Marius Titusként, egy római katonaként játszol, aki a római hadsereggel Nagy-Britanniába utazik, hogy megbosszulja a barbárok által megölt családot. Emelkedj fel a ranglétrán, és légy az emberek vezetője és a Birodalom védelmezője bosszúvágyban. Élvezze a brutális, hiteles harcot a történelem e filmszerű felfedezésében.
1. Neverwinter Nights
Növelje számítógépét egy izgalmas, több mint 60 órán át tartó kampányban. Győzd le a kultuszt, gyógyítsd meg a pestist, mentsd meg a városokat, miközben áthaladsz az Elfeledett Birodalmak Kardpartján. A Dungeons & Dragons Neverwinter Nights című sláger alapján testreszabhatod karakteredet a kívánt módon. Az eszköztár lehetővé teszi személyes forgatókönyvek és modok létrehozását.
Az ezredfordulón megjelent gótikus játéksorozat érezhető nyomot hagyott a számítógépes RPG-játékok műfajában, és sokáig méltó alternatívát jelentett a The Elder Scrolls sorozattal szemben egészen addig, amíg konfliktus nem alakult ki a kiadó és a fejlesztők között. Piranha Bytes stúdió, aminek következtében az utóbbi elvesztette a jogot, hogy franchise projekteket fejlesszen ki.
A sorozat népszerűsége közvetve jelzi nagy mennyiség modok a három rész Gótikus. De sajnos a rajongóknak nincs okuk az örömre – miután a kiadó megvált a „piranháktól”, a sorozat őszintén „elsorvadt”... akarva-akaratlanul is alternatívát kell keresnünk kedvenc játékunknak.
PC-n és konzolokon az oldal szerzőjének személyes játékpreferenciái alapján áll össze
A válogatásba való bekerüléshez nem csak a műfaji megfeleltetést és a harmadik személy perspektíváját tartom fontosnak, hanem az úgynevezett „lelki rokonságot” is.
Risen (játéksorozat)
A cselekmény szabványos - a Risen játék világát szó szerint széttépték a Titánok - hatalmas istenségek. A főszereplő (Nameless) hivatott megmenteni a világot a pusztulástól. Ellenkező esetben a Gothic rajongók „otthon érzik magukat” – az alap teljesen ugyanazon a játékmechanikán alapul, kezdve az alapoktól (harcrendszer, frakciók...) és az apróságokig.
A Risen nem csupán a Gothichoz hasonló játékok sorozata, hanem a Piranha Bytes által kifejlesztett szellemi utódja. És itt örülnének a rajongók, de a Risenből csak az első része lett igazán jó, a folytatások minősége pedig lefelé csökkent.
Divinity II: Ego Draconis + Flames of Vengeance
A "Sárkányvadászok" rendje a tűzokádó gyíkok és a lánglovagok teljes megsemmisítését tűzte ki célul – egykor hatalmas szövetségesei voltak azoknak az embereknek, akik elárulták őket Nagy Háború. Főszereplő- egy újonc a Rendbe, de a játék cselekményének előrehaladtával sárkánylovagokká válhatunk, és mindenkit elégethetünk, aki az utunkba áll!
![](https://i0.wp.com/igrasutra.ru/wp-content/uploads/2019/11/Divinity-II-Ego-Draconis-scr2.jpg)
A Divinity a szerepjátékok rendkívül változatos sorozata – ellentétben a Divine Divinity-vel (amely sok kortársa) és utolsó részek, amelyek klasszikus partialapú CRPG-k, a Divinity II: Ego Draconis (valójában a sorozat harmadik része) ugyanolyan típusú szerepjáték, mint a Gothic.
Venetica
A Gothichoz és a Risenhez egyszerre hasonlító játék, melynek cselekménye a középkori Velencét idéző játékvilágban játszódik. A harcrendszer hasonlóságai és a különböző frakciók feladatainak elvégzésének képessége mellett a Venetica mentori rendszerrel rendelkezik, amikor egy adott készség elsajátításához „hallgatónak kell jelentkeznie” a megfelelő tanárhoz.
![](https://i2.wp.com/igrasutra.ru/wp-content/uploads/2019/11/Venetica-scr2.jpg)
A játékot lehet (és kell is) hibáztatni gyenge technikai összetevőiért, a túlzottan „folyosószerű” helyszínekért és a túl könnyű csatákért.
Elex
A Magalan bolygóra hullott meteorit a szörnyű pusztuláson kívül magával hozta a rejtélyes elex elemet is, amely mágiára és technikára egyaránt használható (ha ezt az utat választja, akkor). Az „elex”-hez való hozzáállástól függően a helyi társadalom 3 erős frakcióra oszlott, amelyek között a főszereplő fog lavírozni.
![](https://i1.wp.com/igrasutra.ru/wp-content/uploads/2019/09/ELEX-1.jpg)
Piranha Bytes újabb próbálkozása, és megint több a kérdés, mint a válasz. Az ötlet önmagában nagyszerű - a techno-fantasy környezet még mindig ritka vendég a játékokban, és a piranha kreativitás rajongói számára ismerős mechanika a helyén van, de... gigantikusság + kis költségvetés ritkán (és talán soha nem is) !) megfelelő eredményhez vezetnek.
The Elder Scrolls (játéksorozat)
Sorozat játékok A Az Elder Scrolls nagy tiszteletnek örvend a CRPG-rajongók körében egyedülálló atmoszférájáért és hihetetlenül hatalmas, részletes játékvilágáért (amelyben könnyű beleragadni több száz órára).
![](https://i1.wp.com/igrasutra.ru/wp-content/uploads/2019/07/The-Elder-Scrolls-III-Morrowind-2.jpg)
A TES sorozat bármely része bekerülhet a Gothichoz hasonló játékok kínálatába (a nagyobb hasonlóság kedvéért ne felejtsd el 3. személy nézetre kapcsolni a kamerát), és a „hoy antiquity” szerelmeseként külön kiemelem a Elder Scrolls III: Morrowind. A Morrowind, amely egy évvel később jelent meg, mint a legelső Gothic, semmiben sem rosszabb nála (és bizonyos összetevőkben jobb, az IMHO).
és a modoknak köszönhetően a Morrowind ma is aktuális
Fable (játéksorozat)
Nyilvánvaló, hogy a Fable első részének fejlesztésekor alkotóját, Peter Molyneux-t egyértelműen lenyűgözték a japán klasszikusok - a kutatási mechanika, a harcrendszer, az interfész (részben) és még a mozgásanimáció is, minden arra emlékeztet. A sorozat Legend of Zelda (a sorozat harmadik személyű kameraperspektívájú részeit jelenti).
![](https://i2.wp.com/igrasutra.ru/wp-content/uploads/2019/11/Fable-1.jpg)
De ha már a környezetről és a hozzá tartozó atmoszféráról beszélünk, akkor ezekben az összetevőkben a Fable sokkal inkább hasonlít a gótikus stílushoz. Igen, itt van az ipari forradalom kezdete, és nem a „tiszta” középkor, de a „gótikus szellem” szempontjából közel állnak ezeknek a játékoknak a világai.
Amaluri királyságok: Számítás
Valójában a Kingdoms of Amalur: Reckoning sokféle játék kavargója, de... a szó jó értelmében a különféle játéksorozatok rajongói könnyedén láthatnak majd kedvenc játékaikhoz hasonló elemeket.
![](https://i2.wp.com/igrasutra.ru/wp-content/uploads/2019/11/Kingdoms-of-Amalur-Reckoning-scr3.jpg)
Nyitott világ és "pátosz a színfalak mögött" - nagy üdv, a grafikai stílus nagyon hasonlít a Fable-re, a párbeszédekben a sorválasztó kerék úgy néz ki, mintha egyenesen a Mass Effect játékokból vették volna, a harcrendszer olyan, mint a slasherekben és God of War of the old spill ", és mint a "cseresznye a tortán" - céhek és rengeteg küldetés. Biztosan van itt mit csinálni a gótika rajongóknak :)
The Witcher (játéksorozat)
Arra a véleményre jutottam, hogy ha a „piranhák” nem hagyták volna abba a sorozatot, amely hírnevet hozott nekik, akkor a konvergens evolúció oda vezetett volna, ami idővel a modern köntösbe kerül. Nehéz megmondani, hogy így vagy úgy lett volna, de azt, hogy a The Witcher második és harmadik része lélekben közel áll a gótikához..., nehéz tagadni.
![](https://i1.wp.com/igrasutra.ru/wp-content/uploads/2017/11/The-Witcher-3-Wild-Hunt-scr3.jpg)
A játéksorozat közötti fő különbség talán Geralt személyiségében rejlik - karakterét és indítékait Sapkowski úr jelölte meg az irodalmi forrásban, míg a Gothic szerzőinek „szabad kezek” vannak ebben a tekintetben. Ez nem plusz, nem mínusz, hanem egyszerűen egy tény, amelyet szem előtt kell tartani.
Dragon's Dogma: Dark Risen
Fantasy környezet, akcióharc, rengeteg küldetés és... a hasonló elemek listája sokáig eltarthat, de a játék nem ezért szerepel a választékban. A Dragon's Dogma, akárcsak a gótika, tökéletlenségében elbűvölő, és ebben az esetben ez szinte plusz.
![](https://i2.wp.com/igrasutra.ru/wp-content/uploads/2019/11/Dragons-Dogma-Dark-Arisen-3.jpg)
Nem egyikről sem szól technikai hiányosságok, de némileg alábecsülve mind a cselekményt, mind a játékmechanikát illetően. Felületesen játszva a játékban rejlő lehetőségek felét sem fogod látni, alaposan el kell merülned a játék világának felfedezésében, figyelmesen olvasva a párbeszédeket, és minden sarkon át kell turkálni.
Fennállása során a Piranha Bite cég pontosan egy játékot készített – ez pedig a „gótikus”. Az élet iróniája, hogy még ha valamit jól csinálsz is, nagyon hamar lesz valaki, aki sokkal jobban csinálja ugyanezt – és ezért a stagnáló gótikus sorozat a harmadik részre elvesztette rajongóinak seregét, akik a TES-en, a Neverwinter Nights-on keresztül szétszóródtak. és más játékok, amelyek nem haboztak kölcsönkérni gótikus mechanikát. A Piranha Bite veszekedett a kiadójával, elvesztette minden jogát saját ötletére, de nem hagyta abba az irányvonal folytatását - új környezetben, de a régi szellemben hozott létre egy projektet. Így jelent meg a Risen - egy összetett és mély szerepjáték szokatlan harcrendszerrel, egyedi szintezésekkel és állandó úttal a rongyoktól a gazdagságig. Sokaknak tetszett a projekt megközelítése – ajánlunk nekik több hasonló játékot a Risenhez.
Annak ellenére, hogy a Dark Souls új lépésnek számít a szerepjátékok fejlesztésében, a harci mechanika a klasszikus gótikus harcrendszer legtisztább párlata, amely később a Risenbe vándorolt. Összpontosítson az ellenségre, felosztja a támadásokat erőteljes és egyszerű támadásokra, különféle blokkokra és kitérőkre - mindez nagyon hasonlít a gótikához, egy fenntartással - a Dark Souls nagyon komolyan fejlesztette ezeket a rendszereket. Éppen ezért itt minden fegyver újnak tűnik, minden ellenség egyedi, és maguk a helyi helyszínek is egy igazi halálos labirintus.
A Dark Souls a narratívák és a jelenetek felépítménye nélkül él, így a játékos egyedül marad a mechanikával és saját kíváncsiságával. Te magad találkozol fel a helyi univerzum mitológiájával, értelmezed az aktuális eseményeket, és magad kutatod fel a következő szint átlépésének lehetőségeit. Túlzás nélkül egy nagyszerű játék, amely megváltoztatta az iparágat.
Gótikus 3
2006-ban a Piranha Bite népszerűsége csúcsán volt. Kolosszális fejlesztési költségvetést kaptak, igénybe vették a sajtó és a rajongók támogatását, fényűző grafikákat és hatalmas világot mutattak be a kiállításokon és nem féltek a TES: Oblivionnal való közvetlen konfrontációtól, aztán kijött...
A harmadik Gothic volt az első játék, amelynek megjelenése igazi ipari botrányt váltott ki. Halott fékek, állandó ütközések, kibillent egyensúly és elveszett mentések – mindezt el kellett viselniük azoknak a rajongóknak, akik a játék első kiadását az üzletekből vették. Az internet akkoriban gyenge volt, ezért sok javításra kellett számítani a játékmagazinokhoz mellékelt lemezeken – és csak egy hónappal a játék megjelenése után végre normálisan játszhattak vele azok a rajongók, akik már utálták a Gothic 3-at. .
A játék pedig fényűzőnek bizonyult. Egy hatalmas világ két tucat várossal, egy menő életszimuláció, egy mély szintezési rendszer, amely nem hajlamos arra, hogy specializációt válasszon, és egy újratervezett harcrendszer - mindez szó szerint a gótikába szívta a játékost. Sajnos, a megjelenés utáni első hetekben a játékosok pusztító kritikái és teljes negativitása teljesen kioltotta a hype generálásának minden lehetőségét - és ezért a harmadik „Gothic” rosszul kelt el, és a fejlesztők az összes fejlesztést átadták a Risennek.
A Risen egyik fő sikere a beállítás. Kiderült, hogy a kalóz-téma közel áll a játékosokhoz, ezért azok is játszottak Risennel, akiknek nem tetszett az eredeti Gothic. Egyértelműen a Risen ihlette a Ubisoft úgy döntött, hogy elkészíti saját Assassin's Creed-ét a kalózokról. Még jobb lett.
Risennel ellentétben nincs ekkora figyelem a karakter, a zsákmány és például a mágiaellenállás szintre emelésére – ehelyett az Assassin's Creed egy szokatlan harcrendszert kínál, ahol a játékosnak ösztöneire és reakcióira kell fellépnie – időben ellentámadást, eltávolítani a ellenséges blokk a hintában, és például fuss el, ha túl sok az ellenség.
De a játék fő jellemzője a haditengerészeti hajócsaták voltak. Átvettük az irányítást a szkúner felett, felszereltük ágyúkkal, toboroztunk egy legénységet és indultunk. Harcolhatsz fegyverekkel és ágyúgolyókkal, vagy felszállhatsz az ellenséges hajókra. Egyszerűen lenyűgözően néz ki, és amikor egy sikeres lövés után az ellenséges hajó a fenékre süllyed, igazi örömöt érzel. A játékok már régóta nem adtak ilyen érzelmeket, ezért a Black Flaget még mindig a legjobb Assassin’s Creednek tartják.
Elex
Az Elex a Piranha Bite gondolatainak újabb közvetlen folytatása. Miután befejezték a Risen trilógiát, a fejlesztők egy másik projektre léptek – és talán a legjobb játékukat készítették el.
Elex bámulatos léptékű. Egy hatalmas fantáziavilág három, egymással gyökeresen ellentétes frakcióra oszlik: a legújabb technológiával kiegészített emberek; A mágikus tárgyakra támaszkodó papok és az őrült hatalommal felruházott barbárok háborúznak egymással a különféle anomáliákkal teli kontinensen. Mindennek a közepén te állsz, filozófiáddal és meggyőződéseddel.
Elex nem próbálja meg dobozba tenni a hőst. Kiválaszthatod a játékstílusodat, a frakciók közelségét és a szintlépést. A hős könnyedén tud távfegyverrel vagy bottal hadonászni, ha kell, kardot is tud felkapni – de a helyi világ sajátosságai miatt gyakran még mindig szintező ágat kell választania. A helyi univerzum egyedisége és sokoldalúsága miatt azonban az Elex egyáltalán nem unalmas. Ez egy nagyon mély, átgondolt, összetett szerepjáték, amely megtestesíti a legelső Gothicban lefektetett gondolatokat. Igazi hattyúdal Piranha Bite számára, akinek az Elex valószínűleg az utolsó Risen típusú játék.