Hogyan készítsünk társasjátékokat saját kezűleg: ötletek, utasítások és fényképek. Miért kerülnek ennyibe a társasjátékok – vagy csináld magad társasjátékok Üzleti játékok profiknak
A veleszületett vállalkozói tehetség a lakosság mindössze 1%-át érinti, a többiek számos tulajdonság és készség fejlesztésével érnek el sikereket vállalkozásukban. És hol lehet gyakorolni, hogyan kell vállalkozást vezetni anélkül, hogy egy hiba miatt mindent elveszítenének? Talán a játékoknak köszönhetően? Nézzük meg, mely online és asztali üzleti játékok segíthetnek abban, hogy üzletemberré váljon – és ha segítenek.
Flash játékok kezdő üzletembereknekElég gyakran mindenki azt tanácsolja a kezdő üzletembereknek, hogy játsszanak ingyenes flash játékokat, amelyek be hatalmas szám első kérésre megtalálhatók az interneten. Az autodidakta üzletemberek pedig elkezdenek játszani, és azt gondolják, hogy az üzletet az örömmel ötvözik.
- A legnépszerűbb játéktípus a farm üzleti játék, ahol minden játékosnak meg kell tanulnia, hogyan kell üzletet vezetni a saját kertjében. A játéknak nincs végső célja – addig játszhatsz, amíg meg nem unod.
- A második helyen a kávézókkal és éttermekkel kapcsolatos flash játékok állnak: nyisson intézményt, keressen pénzt, mosogassa el, főzzön ételt, szolgálja ki az ügyfeleket és irányítsa a személyzetet.
- És végül a legnépszerűbb flash-játékok közül a harmadik zárva van – olyan üzleti stratégiák, mint a Tycoon Games játékai, ahol meg kell szervezni egy vállalkozás irányítását vasúti csomópont vagy gépjármű-közlekedési rendszer kiépítéséhez.
De ezek az üzleti játékok segítenek valós projektek kezelésében? A felhasználók egyetértenek abban, hogy nem. Természetesen, ha teljesen nulla vagy az üzleti életben, akkor tanulhatsz valami újat magadnak, de a kiszámítható játékalgoritmus, a folyamatos tippek a folyamatban és az igazán komoly feladatok hiánya egyáltalán nem tanítja meg a vállalkozás vezetését. .
Az egyik legnépszerűbb, mindenkinek ajánlható üzleti játék asztali formátumban a híres Monopoly. Ettől nem leszel üzleti guru, de segíteni fog néhány olyan készség gyakorlásában, amelyekre minden vállalkozónak szüksége van. Először is, a játék megtanít stratégiai gondolkodásra, hiszen egy jól átgondolt üzleti stratégiára van szükség a győzelemhez. Másodszor, megtanulja, hogyan kell tárgyalni és kommunikálni a versenytársakkal. Végül tanulja meg a közgazdaságtan és a gazdasági előrejelzés alapjait.
Egy másik hasznos asztali üzleti játék a "Startup" - már a névből is látszik, hogy segít megérteni, hogyan készül egy projekt az IT területen, hogyan épül fel az üzleti stratégia, hogyan kell csapatot toborozni. , hogyan lehet megkülönböztetni egy érdemes ötletet a kudarctól, stb. Igaz, nehéz lesz teljesen nulla tudással játszani – szükséged lesz néhány fogalom ismeretére és a szakmai szlengre. A játékszabályokat itt találod:
Üzleti játékok profiknakElérkeztünk tehát a nagy tüzérséghez - professzionális online szimulátorokhoz, amelyek szimulálják az üzletvezetés összetett folyamatát.
- A Global Management egy Portugáliában létrehozott és Oroszországra adaptált nemzetközi üzleti játék, amely megtanítja azokat, akik egy közepes méretű vállalatot szeretnének irányítani, és számos különböző problémával és kihívással szembesülnek. A program hatékonyságát még azok a valódi cégek is elismerik, amelyek erre a játékra küldik munkatársaikat a bajnokságra - hogy képezzék őket és teszteljék kompetenciájukat. A legérdekesebb az, hogy nem egy arctalan számítógépes programmal kell versenyezni, hanem a résztvevők többi csapatával. A bajnoki formátum mellett online is részt vehetsz a játékban.
- A CleanStart egy másik üzleti szimulátor, amely online játszható. Az üzleti játék feltételei szerint az Ön startupja egy olyan termék népszerűsítésén alapul, amely a ház fűtési vagy elektromos vezetékrendszerébe is beépíthető, ezzel is csökkentve az energiaköltségeket. 1 millió dollárja van ennek a startupnak a fejlesztésére. Itt nincsenek igazi riválisok, a versenytársa egy gép, de ettől nem lesz kevésbé hasznos a program.
Nem ezek az egyetlen jó üzleti szimulátorok – sok más lehetőség is van az interneten. És ha megtanuljuk, hogyan kell vállalkozást vezetni játékokon és számítógépes programok, akkor érdemesebb ilyen profi online játékokat használni, nem feledkezve meg az asztali játékokról sem. De a flash játékoknak minimális oktatási céljaik vannak, ezért nem érik meg a ráfordított időt.
Fogadd el, mondd el a barátaidnak!
Olvassa el honlapunkon is:
mutass többet
Kártyavágás. A por érdekes: a papírgyártásban nagyon gyorsan beborít mindent.
Sokszor megkérdezték tőlem, hogyan kerülhet egy doboz vágott karton 1500 rubelbe. Mi van benne?
- Mi elkészítjük a magunkét. Természetesen vehetsz egy doboz cipőt vagy az Orosz Postát, de ez ijesztő lesz, és nem a játékról szól. A postafiókok ára itt található. Amint látja, a 90 és 120 rubelesek megfelelőek nekünk, de 70 rubelen belül maradhat (a gyakorlatban még olcsóbbak lesznek - ha logó nélkül).
- Készítés a kiállításra. A kiállításra még nem megjelent játék előkészítése esetén a doboz teljes értékű beillesztése szükséges. Ezt gyártóüzemünkben manuálisan, a rendelkezésre álló darabolás felhasználásával, digitális nyomdában, azaz a szabványos gyártódobozok valamelyike alapján a betétek nyomtatásának megrendelésével végezzük. A költség, beleértve a kézi munkát is, már körülbelül 1000 rubel.
- Nyomdában készítjük nyomtatás előtti tördelésként. Ez egy béta doboz, amelynek ellenőriznie kell, hogy néznek ki a feliratok, nincs-e probléma a képpel a sarkokon stb., csavarja meg a kezében, tegye be az irodába játékokkal ellátott speciális szekrényünkbe ( mint egy boltban), és értékelje a láthatóságot a kijelzőn messziről. Ehhez a bétaverzióhoz a nyomdában kinyomtatnak egy kartonlapot, amelyen van egy alsó és egy fedős lap. Ezután mindezt közönséges ollóval kivágják és ragasztószalaggal ragasztják. Azonnal kiderül, hogy valamit javítani kell az elrendezésben, vagy forgalomba adjuk. Az ilyen munka költsége körülbelül 700 rubel. A doboz tökéletes a projekt bemutatására a kiadónak, de nem állandó használatra - nagyon gyorsan leszakad és elszakad, a minősége pedig korántsem „fényes”.
- Forgalomban csináljuk. A normál ipari dobozok önköltségi ára 5-10 ezer darab, darabonként körülbelül 40-70 rubel. És ez csak a gyártás költsége, nem számítva a logisztikát és egyéb dolgokat. A telefon doboza olyan erős, gyönyörű - az ára valószínűleg 150-250 rubel. Egy doboz hajszárítóhoz (csúnya) - olcsóbb, mint száz. Például a Sakál: Treasure Island formátumú, 257x257x74 mm méretű, 1,25 mm vastag kappa (kötőkarton) szabványos dobozunk, a ragasztásra, nyomtatásra és lakkozásra szolgáló szokásos bevonatos papír 3000 darabos kiadáshoz 68 rubel (a továbbiakban, a játék külsõ szerzõje által megrendelt árak a forgalomba hozatal részeként). De természetesen sokkal nagyobb példányszámban nyomtatunk, és sokkal olcsóbb is.
Az egyetlen lényeg: a fotó nem maga a csatlakozás, hanem a ragasztó felhordása a csatlakozás előtt.
Ahhoz, hogy megértsük, miért kerülhet ennyibe egy doboz, messziről kell kezdeni – mégpedig a dobozgyártás általános kérdésével. Szép nagy dobozok Oroszországban 4 gyár tud megfizethető áron gyártani, ezek közül az egyik a miénk Podolszkban. A többit (nem ezekből a gyárakból) Kínából vagy más országokból szállítják. A probléma a technikai folyamatban van, például a fedeles dobozoknál (az önszerelés olcsóbb, de sokkal-sokkal rosszabb a nagy játékoknál):
Minden doboz kézzel készült? Távol áll tőle, de a teljesen automata vonal rendkívül ritka jelenség Oroszország számára. Nekünk például megvan a magunké, de a kalandok ezzel a kibaszott kínai mérnökzseni kreációjával egy egész posztra csábítanak, ahová kisgyerekeket nem engednek be. Az üzembe helyezés harmadik napján például kiderült, hogy a táprelé pontosan a ragasztóforraláshoz szükséges kád alatt van. És ugyanez a ragasztó felforr, fröcsköl és szorosan lezárja az érintkezőket fröccsenéssel. Ezután a gép felemelkedik, és az összes ragasztó vékony csövekben megkeményedik. Az első korszerűsítést egy gyerek homokozó vödörrel végeztük - védtük a relét. Azóta sokkal több, azonos szintű, technológiailag csak kicsit fejlettebb frissítés történt. Nos, fie-fie, jól működik.
Bármely lap nyomtatása szintén nem triviális történet. Ha képet szeretne nyomtatni a dobozfóliára, először elő kell készítenie az ofszet filmet, és el kell végeznie a beállítást. Ez legalább 15 ezer rubelbe kerül: először is megtörténik a színelválasztás. Mire való: a nyomdagép egy KAMAZ méretű blokk, amelyben felváltva négy szín kerül a lapra. Az első blokk az első szín, a második blokk a második, a harmadik a harmadik, a negyedik a negyedik. A keverés során a kívánt CMYK árnyalatot kapjuk - ciánból, lilából, sárgából és feketéből. Van egy ötödik rekeszünk is - ez az anyagunk további feldolgozására szolgál, mint például a lakk vagy a fix pantone színnel történő nyomtatás. Tehát mindent elő kell készíteni és ki kell számítani, hogy helyesen alkalmazzák őket - ez a színek szétválasztása és beállítása.
Ezután ofszet film készül. A filmről a kép egy alumínium formába kerül. Ezeket a nyomtatványokat be kell tölteni a gépbe - szintén nem öt másodpercig (de egy másodpercre ott is kinyomtathatók valamelyik jelölt újságja vagy szórólapja - vagyis az állásidőt fizetik). Ezután kezdődik az illesztés. A nyomtatás elindításához körülbelül 200-300 lapot kell elköltenie legfeljebb 5000 darabos példányszám esetén. Nagy futásoknál több beállítás is előfordulhat, feltételesen óránként korrigálódik a beállítás, mert fokozatosan téved. Illesztés - ez a szín eltalálásának pontossága, az arc és a forgalom illesztésének pontossága és így tovább. Készítéskor a nyomtató körbefutja a gépet és enyhén meghúzza a lapütközőket, vagy eltolja őket, egy kis tintát tölt a szakaszba stb. Kiállítási játékokat nyomtatunk 50 darabos példányszámban digitálisan és ofszetben is - igen, digitálisan olcsóbb, de nem lesz minőségi megjelenítés. A szám nem teszi lehetővé az arc pontos kanyarba vételét, folyamatosan ugrik fel 2 millimétert, a beállítástól függetlenül, a digitális gépek (kivéve a megfizethetetlenül drágát) nem tudják pontosan pozícionálni a lapot. Általánosságban elmondható, hogy szolid véletlenszerűség, csalódás és meglehetősen gyenge színminőség (nem utolsósorban ennek a véletlenszerűségnek köszönhetően). Nagy formátumú nyomtatás (szintén egy szám, de más) - ott rosszabb a minőség, de tudnak nyomtatni. A gép bekapcsolásának ára 300 rubel (ez még egy lapra is vonatkozik). A standard lap B3, vagyis nem fér bele annyira, mint szeretnénk. Vannak a papír jellemzői is - például bevont réteget kell felvinni a kartonra. Ez a doboz minden lapjára, kártyákra, mezőkre és egyéb összetevőkre vonatkozik. És ez egy másik egyszerű eset, amikor nincs pantone vagy lakkozás.
A doboz kiütése is meglepetés. Általában ez egy bélyeg a fedél bélésén, egy bélyeg a bélés alján és 2 bélyeg a kartonon ezeknél a dobozoknál. Vannak göndör kivételek. Az olvasztótégely bélyegzője rétegelt lemez, amelyben a kívánt mintát lézerrel elégetik, majd ebbe a mintába egy bizonyos konfigurációjú késeket helyeznek be, majd a késeket mindkét oldalon bizonyos keménységű gumiszalaggal ragasztják (különböző vágási típusok, különböző keménység). Ha nem tesz gumiszalagot, akkor néhány ütés után az összes kés meggörbül - lágyítani kell az ütést, olyan terhelést adva a késnek, amely lehetővé teszi a termékek átvágását, de nem deformálja a kést. . Illesztés és bélyeggyártás is.
Szerinted ennyi a dobozzal? De nem. Most szállásra van szükségünk. Ez az a fajta dolog, amely a helyükön tartja a játék összetevőit – kártyanyílásokkal és így tovább. Kartonból egyszerűvé és kicsit félelmetessé varázsolhatod (eltávolodik a falaktól, apró zsetonok ébrednek fel alatta, de alkalmas játékra a pályáról és a kártyákra). És lehet - felfújni műanyag formájában.
Ez így történik:
- Kézművesség. Fogunk kartonpapírt, és csak úgy meghajlítjuk, ahogy akarja. Kiderül, hogy általában nem nagyon, de általában nem zavar, mivel a dobozunk már egyáltalán nem a játékból származik.
- Forgalomban. Szüksége van egy űrlapra és egy speciális gépre. A műanyag tárolók gyártásának sémája nem sokban különbözik a gyártási sémától műanyag palack(csak a palackokat szegecseltek milliókban, a szállásokat pedig ezrekben). A műanyag költsége - 80-90 rubel. Kézműves tokunkban három prototípushoz kartonból hajtogatunk. Az aritmetika is egyszerű. Folyamat: rajz kidolgozása, 3D-s modell készítése, majd előkészítés lyukasztó szerszám, keretek és lyukasztó gyártáshoz a mechanikai rajzoláshoz (ha szükséges), színválasztás és a megmunkálandó anyag vágása - vákuum hőformázás folyamata a szállásokról. A felszerelés költsége átlagosan 50-100 ezer rubel. Összességében, minimum 1000 darabos példányszámban, a szállás ára körülbelül 80-90 rubel. Egy másik kérdés, hogy ha 5000 szállást adunk le (mint mi), akkor az ár 30-40 rubelre csökkenhet.
- A kiállításra. Egy prototípushoz nem alumíniumból, hanem MDF-ből készíthet berendezéseket, 15 ezer rubelbe kerül. Maximum 10 darab, és a szállások kissé eltérő alakúak lesznek. Még mindig kiigazításra van szükség. A polimer körülbelül 30 rubelt vesz igénybe minden szálláson.
- A nyomdában. Nyomdai „háztartási rendelés” esetén a „brr” szellemiségű, vázlat szerinti kivágással, kézi munkával készült kartondoboz egységenként 200-300 rubel. Ha helyesen történik - 5000 rubel bélyeg, 2 rubel ütés (1 ütés = 1 szállás).
- Kézművesség. Vehetsz kártyavédőket (200 rubel), egy normál paklit méretükben (70-100 rubel) és a hagyományos kártyák tetejére tehetünk papírt a védőbe - így a kártyák keverhetők, és általában így készülnek a prototípusok. hozott nekünk. Vagy vásároljon prototípus kartonkártyákat, és írjon rájuk kézzel – így teszteljük a játékokat alfában.
- A kiállításra szebbnél-szebb térképeket kellene készíteni. Ehhez pontos színes nyomtatón kinyomtatjuk, a posta tetején lévő képen látható alagútsajtóval (vagy extrém esetben kézi sarokkal) elvisszük egy speciális gyártásba, mint amilyen a miénk, vagy egy nyomdába. kerekebb). Megtehettük volna a saját gyártás előtt is, de olcsóbb a nyomdába jutni, Podolszkban vagyunk. Ezután először a nyomtatott kártyákkal ellátott lapokat téglalapokra vágjuk, majd a présen szintezzük és lekerekítjük a sarkokat. Egy ilyen 100 kártya pakli ára 3-3,5 ezer rubel. Jól néz ki, bár a számmal történő nyomtatás pontatlansága miatt a forgalomhoz képest vannak elmozdulások az arcán.
- Ahhoz, hogy egy prototípust lejátszhasson vagy bemutathasson egy kiadónak, nem kell vesződnie. Csak ki kell nyomtatni a kártyákat egy nyomdában, és megkérdezni őket, vagy saját kezűleg ollóval téglalapokra kell vágni a lapokat. 100 kártya ára körülbelül 2 ezer rubel lesz.
- Forgalomban - egy 100 db 63 x 89 méretű, 260 grammos, 4 + 4-es, wd-lakkos kartonra nyomtatott és különböző példányszámú kártyák paklija 3000 darabos példányszámú kártyánként körülbelül 70 kopijkába kerül. Két lapon maximum 100 kártya lehet. 101 kártya – már nem fér bele a lapba – plusz egy kiigazítás és minden következmény. Plusz külön hullámlemez a csomagolási és fektetési munkákhoz. Ha megnézte a "Háborús kutyák" című filmet, körülbelül 100 millió Kalasnyikov-lövést, meg kell értenie, milyen fontos ez.
"Stupid Casual" rendelt tőlünk kártyákat az Imaginariumba - pontosabban egy másik produkció szélein történő "bozontos" sorozat után kezdett el rendelni.
A plasztikkártyák még drágábbak lesznek. Menet közben megjelenik az ingek színének pontos illeszkedésének igénye (ez azonnal nagyon pontos pantone illeszkedést jelent). Ráadásul gyakran vannak formázatlan kártyák, például nagyon kicsik - ezek új formák. Ismét a mi esetünkben a nyomda kézzel vág, a gyártásban még mindig be kell állítani a gépet - ez elég hosszú idő.
Ez minden – ha a bélyeg szabványos. Több tucat van belőlük, és néhány ismétlődik – hogy elkerüljük a leállást, amikor a bélyegek élezésre mennek. A nem szabványos bélyeg, a szállítást is figyelembe véve, körülbelül 20 000-nél fog megjelenni, és 2 hét alatt elkészül. Az országban egyetlen olyan gyár van, amelyik alagútszerszámok gyártásával foglalkozik. Alagútpréseket is készítenek, és ezeket a bélyegeket is élesíteniük kell.
Mező A mező a dobozéval azonos elv szerint készül - több réteg anyagból. Szerencsére kicsit meg kell hajlítani, és ott nincs hangerő-ragasztás. Ezért minden viszonylag egyszerű.- Kézművesség. Fogunk egy nagy kartonlapot, és rárajzolunk mindent, vagy ráragasztunk egy nyomatot. 50 rubel laponként és 20 rubel nyomtatásonként.
- A kiállításra érdemesebb ezt megtenni: digitális vagy széles formátumban nyomtatjuk a képet a bélésre. Elmegyünk a nyomdába, ahol tudják, hogyan kell kötéskartont betétekkel ragasztani (ragasztani). Az arcról a bélésünkkel, hátulról pedig gyönyörű fehér vagy fekete papírral fedjük le. Legyen az összecsukható mezőnk mérete 500 * 250 mm, szélessége + karton - akkor az ár 550 rubel.
- A kiadónak való bemutatáshoz, csakúgy, mint a doboznál, egyszerűbb a mezőt közönséges kartonra nyomtatni - ez elég lesz ahhoz, hogy megfelelő benyomást keltsen a játékról. A kibocsátási ár 350 rubel.
- 3000 darabos forgalomban az 500x250 mm-es mezőnk egységenként körülbelül 56 rubelt fog fizetni.
A dobozok laminálása, ugyanezt gyakran margókkal teszik Szabályok
- Kézműves - egy csomag nyomat, mondjuk, 10 rubel laponként (ez a nyomtatási szolgáltatások ára a metróban, olcsóbb a saját nyomtatóján - de ne felejtsd el a nyomtató árát).
- Nyomdában vagy kiállításra: 200 * 200, 12 oldal 4 + 4, gemkapocs = 650 rubel. Nagyon drága egyetlen példányszám miatt.
- Forgalomban - 25 rubel darabonként 1000 darabra.
Az utolsó lépés a polimer formába öntés, amelyben a fém figurává alakul.
- Kézműves: Vegyél zsetonokat egy másik játékból.
- A kiállításra: ipari nagypontosságú 3D nyomtatón figurákat készíthetsz, vagy nem csak drágán, de torma is drágán önthetsz egyedi fémtermékeket. Modell, forma - vagy modell és normál nyomtató. Prototípusnak természetesen vehetsz tipikus fából készülteket is.
- Modellenként 10 ezer darabos példányszámban. Fémben a legnehezebb a mestermásolat (ezüstből készült, ez szükséges az öntőforma készítéséhez). Általában egy 3D-s modell és egy mestermásolat ára nagyon magas. Utána egy öntési futás, aminek 10 000 darabig nincs értelme. Van egy öntvény "szilikonban", ott egy figura a gyári önköltségi árban 20-100 rubel, összetettségtől és mérettől függően.
- Kevesebb, mint 10 ezer darab. Itt ésszerű fát használni. Nincs nehezebb egy fában, mint a színezés. Van itt egy varázslatos történet. Egy festőgép (hogy a festék cseppmentesen feküdjön le, ne folyjon, ne változzon a színe, és akkor a figurák lenyomva ne fessék le az asztalt) 20 ezer euróba kerül. Körbeutaztunk több német gyárat, használtunk gondozását. Nem találta olcsónak. Aztán panaszt tettek "Kuzmich"-nek - egy helyi mérnöknek, aki fél napig fekszik az AZLK üzem termékei alatt. Gondolta és mondta, mit tenne, ha elhoznánk Háztartási gépek az elemzéshez. Ennek eredményeként egy hűtőszekrény és egy mosógép alkatrészeiből, rétegelt lemezből és csövekből rakott össze egy Frankenstein-szörnyet. Aztán másfél év múlva az osztrákok jöttek megnézni, hogy működik minden. Nagyon meglepte őket a színezés minősége, ami helyenként még a németnél is magasabb. A külföldiek majdnem támadást kaptak ott, egy napon belül a másodikat. Az első akkor történt, amikor fizetésnap előtt megláttak egy ipari zónát férfiakkal.
Minden más vásárolt. Kockák, homokórák, markerek – ez Kína. Esetünkben a raktári készletünk. Homokóra, például Oroszországban csak gyógyszerre gyártják (szörnyű és nagy). A többi kb ugyanaz. Itt tanulták meg a fakockák készítését, mielőtt 3 országra volt szükség. A kisüzemi bakellitgyártás (ez egy mesterséges polimer kő, mozgólépcsők és pókerzsetonok készülnek belőle, csak keményebben) két éve ment csődbe. Most otthon fogunk kockákat készíteni. Valami ilyesmi.
Éppen ezért 5-10 ezerbe kerül egy saját készítésű, gyártási másolattal azonos minőségű játék egységenként (ilyenkor viszünk kiállításra). Ha minden bélyeg új, akkor még 15-20 ezerrel drágulna az ár.
Ugyanez a nyomdában "kézzel" valahol 2000-2500 körül (bélyegek nélkül).
Illetve ugyanez 1200-1500 kiskereskedés a polcon.
Az árak gazdaságosság szerinti alakulása A termelési költségeket figyelembe véve ennek a tényezőnek szinte nincs hatása. Pontosabban az anyagválasztást befolyásolja: leggyakrabban a műanyag kártyákat papírra kell cserélni, és valami mást kell kitalálni a figurákkal. Mennyiért hajlandók fizetni az emberek Társasjátékok nem a termelés, hanem az egyéb ajándékok ára határozza meg. A normál kereslet maximális ára Moszkvában 2000-2500 rubel egy nagy dobozért, sok mindennel, más városokban - 1000-1500 rubel. Ezért minden érdekesnek 2000 rubel vasba kell illeszkednie. Ipari árképzés A termelésen kívül van még egy dolog. Fejlesztés. Illusztrációkat kell rajzolni (ez legalább 50-70 ezer), mindent ki kell sminkelni, lektorálni, nyomdai előmunkát végezni (beleértve a színkorrekciót és mindent optimálisan elrendezni a lapon), egy rakás logisztikát, köztes ill. végső raktárak az alkatrészek és kész dolgok számára, egy műhely szárítódobozokhoz, egy műhely a dobozon belüli alkatrészek összeszereléséhez, minőség-ellenőrzés elvégzéséhez és még sok más. Plusz licenc, ha a játék külföldi, vagy jogdíj hazai szerzőnek (a nagykereskedelmi ár 5-10%-a). Ez a részA társasjátékok készítése és gyártása jó mellékjövedelmet jelenthet, de ehhez az általad készített játékoknak érdekesnek és vonzónak kell lenniük.
A társasjátéknak nincs szigorú meghatározása. A társasjátékok általában olyan játékoknak minősülnek, amelyek egy kis tárgyhalmaz manipulálásából állnak, amelyek teljes egészében az asztalon vannak elhelyezve, olyan tárgyon, amely helyettesítheti az asztalt és/vagy közvetlenül a játékosok kezében van. A legtöbb esetben a társasjátékokat több ember részvételére tervezték.
A társasjátékok legfőbb előnye a mobilitás, a hozzáférhetőség, a könnyedség, segítik a gyerekeket és a felnőtteket is, hogy egy érdekes társaságban tölthessék szabadidejüket. A társasjátékok gyártása nem igényel terjedelmes felszerelést, nagy területeket és magas kezdeti költségeket. Egy kisvállalkozó számára ez egy érdekes és meglehetősen jövedelmező vállalkozás.
|
A társasjátékokat szinte bárhol lehet játszani. Leltáruk elférjen egy rendes vagy (ritkán) speciális asztalon. Egy társasjátékban általában többen vesznek részt, minden játéknak megvannak a maga tárgyai, szabályai és tulajdonságai. Vannak klasszikus játékok, népszerű játékok, és vannak szűk közönségnek szánt játékok, fontos eldönteni, hogy kinek készítesz játékokat, ki a potenciális vásárlód.
A gyártás a következő szakaszokból áll:
Fejlesztés és tervezés:
a vezetési játék összes elvének megtervezése;
a cselekmény fejlődése, a játék szemantikai terhelése, céljai;
játékelemek, dobozok tervezése;
nyersanyagok és kellékek beszerzése;
az első példány elkészítése.
Az utolsó szakasz az értékesítés megszervezésével kapcsolatos munkát foglalja magában késztermék. Általában új társasjátékokat kínálnak eladásra az ajándékokat, játékokat és könyveket árusító kis boltok számára. A nagy szupermarketek általában számos magas követelményt támasztanak, amelyek az induló gyártók számára elérhetetlenek.
A saját webáruház létrehozása, ahol a látogatók közvetítők nélkül elolvashatják a játékok leírását, megtekinthetik a képeket, megrendelhetik, remek lehetőség az eladások növelésére.
Vissza | Előre - |
|
A társasjátékok remek alkalmat nyújtanak az egész családdal való időtöltésre. Rögtönzött anyagokból könnyen és gyorsan készíthet ilyen szórakozást. A kézzel készített fa játék eredeti és emlékezetes ajándék lesz.
Hogyan találjunk ki egy érdekes játékotValójában az a kérdés, hogyan készítsünk társasjátékot saját kezűleg, nem lehet nehéz. Ahhoz, hogy előálljon, nem kell újra feltalálnia a kereket. A már meglévő szórakozás bőven elegendő a családdal és a barátokkal való időtöltéshez. Egy klasszikus játékot kell alapul venni, és meg kell próbálnia megismételni. Az elkészült termék egyediségét a kézi kivitelezés és a dologba fektetett idő, a mester munkája adja majd.
A legfontosabb dolog a játékosok életkorának és számának meghatározása. Ha a szórakozást kizárólag gyerekeknek szánják, akkor érdemes a legélénkebb és legszebb formában előadni. A tartalmat a gyermek egyéni érdeklődéséhez kell igazítani, akkor a baba örömmel tölti el az idejét szórakozással.
Miből lehet játékot csinálni?Anyagok gyártásához szórakoztató kell a különböző. Saját kezűleg készíthet gyermektáblás játékokat papírból és kartonból, filcből vagy fából. Nagyon érdekesnek bizonyul, ha különböző textúrájú és színű anyagokat kombinálnak.
Jó gyerekszórakoztatás jöhet létre egy fém cukorkás dobozból. A csomag alját papírképekkel kell átragasztani, állatként, tárgyként, épületként pedig bevarrt mágnesekkel nemezfigurákat vehetünk. Az ilyen játékok a pályán maradnak, és magát a dobozt is könnyű tárolni és magával vinni kirándulásokra vagy sétákra egy gyermekkel.
A fotó mutatja jó példa hogyan készítsünk egy társasjátékot saját kezűleg - egy puzzle. Mutass pálcikákat kell venni, és rá kell ragasztani egy képet, várni, amíg a ragasztó megszárad. Ezután óvatosan vágja le a mintát papírvágóval. A pálcikák hátoldalára a tépőzár darabjait ragaszthatja, ekkor kényelmesen rögzítheti a fa kirakósokat a filc hátlapra.
Gyermek társasjátékokVan néhány egyszerű módokon hogyan készítsünk papír társasjátékot gyerekeknek. Csak papírra vagy kartonra, ceruzára, filctollara, vonalzóra - sablonra, ollóra és ragasztóra van szükségük.
Ahhoz, hogy a gyermek memóriáját fejlesztő játékhoz kártyákat készítsünk, páros számú, megfelelő méretű téglalapot kell kivágni vastag kartonból, és páros rajzokat kell rájuk tenni. Az ilyen kártyák nem csak a memória szórakoztatására használhatók. Szükség lesz rájuk olyan népszerű szórakozásokhoz is, mint az "Imaginarium" vagy a "Crocodile". Egyes játékokban, például a "Mellkasban" a szokásos helyett kártyázás Gyermekeket is használhat képekkel.
A gyermek számára nagyon érdekes szórakozás lehet mindenki számára ismert és érthető szórakozás, ezért nem merülhetnek fel kérdések a saját kezű társasjáték elkészítésével kapcsolatban. Ha öntapadós, többszínű papírt használ, akkor a forgács nagyon gyorsan elkészíthető. A gyermekkártyákon jobb többszínű rajzolni geometriai alakzatokígy játék közben taníthatja a gyereket. Azok számára, akik első osztályba készülnek, készíthetnek dominót betűkkel és számokkal.
Próbáld megismételni a jól ismert ill egyszerű játék"Lépcsők". Ehhez csak a Whatman papírt négyzetekre kell rajzolnia, meg kell számoznia őket. Ezután mindegyik díszítse és rajzolja meg a lépcsőket véletlenszerű sorrendben. A chips szerepét betölthetik a csokoládé tojásból készült kis játékok, egy népszerű tervező figurái, vagy éppen cuki csecsebecsék.
Miből készíthetsz játékteret egy társasjátékhozEgy egyedi ünnepi ajándékként barkácsoló társasjáték elkészítése némi kézműves, rajz- és képzelőkészséget igényel.
Egy közönséges fából készült asztal kellő erőfeszítéssel nagyon nagy és gyönyörű játéktérré varázsolható. Javasoljuk, hogy előzetesen tájékozódjon az alkalom hősének preferenciáiról. Eredeti ajándék készítésekor mindenképpen szánjon időt a játékszabályok elsajátítására.
A játék kivitelezhető formában vagy bármilyen más szövetben. Ez a formátum nagyon kényelmes utazáshoz és szórakozáshoz az utcán. A táskát nagyon kényelmes hordozni és tárolni benne minden tartozékot. Az ajándék felnőtteknek és gyerekeknek egyaránt tetszeni fog.
Fából készült társasjátékokA fával való munkavégzés bizonyos készségeket és tapasztalatot igényel. De még minimális készségekkel is érdekes és gyönyörű játékokat készíthet. Alapként egy szokásos vágódeszkát vehet.
A képen egy jól megmunkált rétegelt lemez tintával van lefestve, és vékony réteg átlátszó védőlakkkal van bevonva. A játék nagyon egyszerű és áttekinthető, még egy szabályrendszer sem szükséges, elég, ha találsz pár játszókockát és sokszínű figurát, amelyek a zseton szerepét töltik be.
A képen látható "Tic Tac Toe" változat elkészítése nehezebb, de kivitelezhető. Kilenc egyforma fatömbre és pontosan méretüknek megfelelő keretre lesz szüksége. A részleteket folttal vagy színes festékkel lehet lefedni, a kockák egyik oldalán húzzon nullákat a másikra - kereszteket. Érdekes játék - kész az ajándék!
A fafaragók magabiztosan vállalhatnak bonyolultabb projekteket is. A képen egy forró Afrikából származó játék látható, a neve kalah vagy mancala. A régészek úgy vélik, hogy régebbi, mint a sakk. A teljes készlethez szüksége lesz egy készlet fényes, sokszínű kavicsra, néhány kockára és egy gyönyörű pohár tárolására.
Egészen a közelmúltig nehezen tudtuk elképzelni, hogy a társasjátékok – ismerősek, sőt, ahogy néhány éve még elavultnak tűntek – megtérülő befektetések lehetnek.
A társasjátékipar fejlődésének előrejelzésének nehézsége abban rejlik, hogy a társasjátékok piacán (ahogy az időtöltés ezen formájának kedvelői hívják) túl sok különböző termék található – a szokásos egyszerű "sétálóktól" (dobás a kockával) és mozgassa a zsetonokat) összetett tematikus és stratégiai játékokhoz, ahol több lépéssel előre kell kiszámítania a lehetőségeket. Az előzetes becslések szerint a társasjátékok éves eladása 100 millió dollár.
A társasjátékoknak még nincs egységes definíciója. A társasjátékok jellemzően olyan játékok, amelyeket beltérben lehet játszani speciálisan erre a célra kialakított eszközökkel - játéktér, zsetonok, kockák, kártyák, tokenek stb.
Általános szabály, hogy a játékhoz szükséges kis számú tárgy lehetővé teszi, hogy ugyanazon az asztalon és/vagy a játékosok kezében legyenek. A résztvevők száma két vagy több játékostól kezdődik. Egyes esetekben akár egy játékos is lehet, de az ilyen játékok kisebbségben vannak.
Társasjáték gyártási folyamatEgy társasjáték elkészítése több szakaszból áll. Az első - az egyik legfontosabb - a játék ötletének átgondolása, kidolgozása, típusának meghatározása, történetszál, a szórakoztatás céljai és mértéke, előzetes minta ("vázlatos" változat) készítése és tesztelése.
A második szakaszban megtervezik az összes játékelem végső külső kialakítását - kártyák, mezők, zsetonok stb., egészen a csomagolásig. Ezután becslést készítenek a készlet gyártásba helyezéséről, kiszámítják azt a példányszámot, amelynél a játék kiadása nyereségessé válik (minél kisebb a példányszám, annál több „arany” lesz a játékkészletek), kiválasztják a vállalkozókat, akik mindent végrehajtanak. a munka.
Egy-egy társasjáték hazánkban kiadott átlagos példányszáma 5-6 ezer példány. Ha van egy meglehetősen összetett játékod, amely további felszerelést igényel (például kocka, zsetonok, tokenek stb.), akkor néha megfelelőnek bizonyul a termelés megosztása, egészen a külföldi partnerek kereséséig.
Ügyeljen termékei minőségére. Például, ha a társasjáték kártyákat és/vagy játékteret használ, ne spóroljon a nyomtatással.
Egy társasjáték tömeggyártásának elindításának szakaszában ideje elkezdeni megszervezni termékei marketingjét.
Általában az új játékokat kis üzleteknek kínálják (vegyesbolt, könyvesbolt, játékbolt, ajándékbolt stb., a termék témájától és célközönségétől függően).
A szupermarketek meglehetősen magas követelményeket támasztanak, ami egy fiatal cég kapacitását meghaladhatja. Egy másik gyakori és hatékony lehetőség- hozzon létre saját online áruházat, ahol bárki elolvashatja a játék leírását és a szabályokat, megnézheti a fényképeket és közvetlenül, a közvetítőket megkerülve megrendelheti.
A társasjáték-ipar egyre nagyobb figyelmet vonz mind a fejlesztők, mind a befektetők részéről. Valójában egy társasjáték fejlesztése több tízszer kevesebb pénzt igényel, mint egy számítógépes játék elkészítése. Egyes projektek jövedelmezősége eléri a 300-350%-ot.
Még a gazdasági válság idején is, amikor hazánkban 150 millió dollárral csökkentek a számítógépes játékok eladásai, az asztali játékok iránti kereslet folyamatosan nőtt.
A gyakorlatban azonban valószínűleg kiderül, hogy egy ilyen vállalkozás kilátásai nem olyan fényesek és optimisták, mint szeretnénk. A verseny ebben a szegmensben már most is elég nagy. És mindez annak ellenére, hogy a társasjáték-árusok minden igyekezete ellenére, akik nem csak kínálják terméküket, hanem keresletet is próbálnak teremteni rá, ez a fajta szórakozás nálunk még nem olyan népszerű, mint Nyugaton.
Például Oroszországban az alacsony és közepes árkategóriájú (100 és 500 rubel közötti) gyerekeknek szánt társasjátékok iránt van a legnagyobb kereslet. Az 500 és 3500 rubel közötti idős játékosok számára készült játékok nem olyan aktívan fogynak el.
Egy társasjáték fejlesztésének költsége az ötlettől és összetettségtől függően több tízezer rubeltől százig terjed. A fő probléma azonban nem a társasjáték elkészítésében van, hanem annak eladásában.
Napjainkban, amikor a hazai társasjáték-piacon túl sok a szereplő (beleértve a nyugatiakat is), új cégek igyekeznek betölteni saját szűk résüket, olcsó, de témájú játékokat kínálva, amelyek a játékon túlmenően általában további funkciókkal is rendelkeznek. szórakozás (például játékok a képzelet fejlesztésére, a stratégiai gondolkodásra, az idegen nyelvek elsajátítására vagy akár bizonyos készségek elsajátítására).
Lilia Sysoeva