Diablo 3, kiedy zostanie wydany nowy dodatek. Najlepsze gry i rozszerzenia Diablo
Josha Mosqueiry i początek poszukiwań nowego szefa projektu. Wielu fanów odebrało tę wiadomość jako zapowiedź przygotowań do powstania Diablo IV i odmowę dalszego wspierania trzeciej części, w tym planów dodania drugiej historii. Wszystko może być jednak zupełnie inaczej: z własnych źródeł dziennikarze dowiedzieli się, że druga wielka Gra DLC W końcu go otrzymałem – w postaci serii darmowych aktualizacji.
Według informatora wezwano drugi dodatek Król Północy. Jej zapowiedź miała zostać ogłoszona podczas listopadowego wydarzenia BlizzCon 2015, jednak z kilku powodów firma zdecydowała się rozbić ją na części i wypuścić w formie regularnych patchów. Nowe mapy i zawartość fabularna wydana w ramach aktualizacji « Ruiny Secheronu » (Ruiny Seszeronu) w sierpniu 2015 r. i « Szara Wyspa » (Wyspa Greyhollow) w styczniu 2016 r.
Jednym z powodów odmowy wydania dodatku były rzekomo wątpliwości kadry kierowniczej Blizzarda co do celowości przeznaczania zasobów na jego stworzenie. Mosquera, który zastąpił Jaya Wilsona, zdecydował się zamknąć dom aukcyjny z mikropłatnościami za prawdziwe pieniądze (co ucieszyło wielu graczy), po czym przychody z gry na Zachodzie spadły. Firma uznała, że wydawanie kolejnego dużego DLC w krajach, w których gracze płacą jedynie za samą grę i dodatki, jest nieopłacalne. Inne obecne gry Blizzarda – World of Warcraft, Heroes of the Storm i Overwatch – na przestrzeni czasu niezmiennie przynosiły zyski. W Azji Diablo III zapewnia również dobry przepływ przychodów poprzez kafejki internetowe oraz sprzedaż kosmetyków i innych przedmiotów, ale Amerykanie i Europejczycy, jak firma jest przekonana, nie zaakceptują takiego modelu biznesowego.
Współpracownik Forbesa, Paul Tassi, poprosił Blizzarda o komentarz i otrzymał oczekiwaną odpowiedź: programiści odmówili potwierdzenia lub zaprzeczenia tym informacjom. Przedstawiciel firmy powiedział jedynie, że Diablo III będzie nadal wspierane.
„Diablo pozostaje w dobrych rękach ludzi, którzy je stworzyli, a kierownictwo wyższego szczebla nadal pracuje nad grą, w tym część personelu, który pracuje nad serią od założenia Blizzard North”., czyta odpowiedź. — Jeśli chodzi o harmonogram wydawania zawartości, zawsze wspieraliśmy nasze gry. Widać to na przykładzie Diablo III, które ma dodatek Reaper of Souls i otrzymał [i nadal otrzymuje] aktualizacje nie tylko z poprawkami technicznymi i rozgrywką, ale także z nowymi lokalizacjami. Jesteśmy niezwykle zadowoleni, że gra pozostaje popularna: co miesiąc przyciąga setki tysięcy nowych graczy, a sezonowe aktualizacje spotykają się z pozytywnym odzewem graczy.”.
Tassi ma pewne wątpliwości co do wiarygodności informacji źródła. Tworzenie darmowych treści, które można sprzedać, jest "trochę dziwne", on pisze. Nie mniej dziwne jest odmowa wydania dodatku na Zachodzie właśnie ze względu na brak mikrotransakcji (gdzie duże DLC są już sprzedawane za 20-40 dolarów) lub tylko w Azji. Jednocześnie, biorąc pod uwagę, że Król Północy nie był jeszcze gotowy do premiery, jego zdaniem, taka decyzja wydaje się całkiem rozsądna. Informator twierdził, że Blizzard nie pracuje obecnie nad nowym dodatkiem, jednak informacje te mogły się zdezaktualizować.
Co to jest Reaper of Souls?
Reaper of Souls™ to rozszerzenie do epickiej gry Blizzard Entertainment RPG akcji Diablo® III-a ciemno i przerażający nowy rozdział w trwającym konflikcie o śmiertelne królestwo Sanktuarium.
Jaka jest historia Reaper of Souls?
Po pokonaniu Najwyższego Zła przez Nefalema w Diablo III, śmiertelnikowa kraina Sanktuarium powinna wkroczyć w erę nadziei i dobrobytu. Zamiast tego, to wydarzenie przyciągnęło cienistą istotę o ogromnej mocy, bardziej złowrogą niż jakikolwiek demon.
Maltael, upadły Archanioł Mądrości, zniknął dawno temu. W Reaper of Souls powraca jako Anioł Śmierci i chwyta Czarny Kamień Duszy, starożytny artefakt zawierający esencję Najwyższego Zła. Teraz zadaniem Nefalemów jest wyśledzenie Maltaela i pokrzyżowanie jego planów. Podróż poprowadzi ich przez legendarne miasto Zachodniej Marchii, przez cuchnące bagna Krwawego Marszu i do starożytnych sal Twierdzy Pandemonium.
Jakie nowe funkcje możemy zobaczyć w Reaper of Souls?
Oprócz rozszerzenia historii Diablo III o zupełnie nowy, pełen akcji Akt V i wprowadzenia nieprzekupnej klasy Krzyżowca, Reaper of Souls zwiększa maksymalny poziom gry do 70. Gracze posuwają się naprzód ze swoimi obecnymi Barbarzyńcami, Łowcami Demonów, Mnichami , Witch Doctor i Wizard będą korzystać z szeregu nowych, przerażających zaklęć i umiejętności w miarę zdobywania kolejnych poziomów.
Rozszerzenie opiera się również na kilku kluczowych cechach serii Diablo, z większym naciskiem na losowe środowiska, nowe, przerażające potwory, nowe, epickie zadania i istotne aktualizacje w zakresie łupów. Przeprojektowany system łupów w Reaper of Souls koncentruje się na nagradzaniu graczy jeszcze lepszymi skarbami poprzez ukierunkowane „inteligentne zrzuty”, nowe i ulepszone wielopoziomowe przedmioty legendarne oraz trzeciego rzemieślnika, Mistyka, który może zwiększyć moc i wygląd przedmiotu.
Dodano także nowy tryb przygodowy; po odblokowaniu wszystkich punktów trasy w tym trybie cały świat staje się polem bitwy gracza! Tryb przygodowy zawiera dwie nowe funkcje gry: Zlecenia, losowy system celów oraz Szczeliny Nefalemów, czyli Loot Runs, losowy system lochów, zapewniający zabawne i satysfakcjonujące wyzwania dla graczy, którzy szukają nowych sposobów sprawdzenia swojej potęgi . System postępów Paragon w Diablo III również otrzymał kilka aktualizacji rozszerzenia, które dodały jeszcze większy rozwój postaci w fazie końcowej i możliwość powtarzania rozgrywki.
Co to jest tryb przygodowy?
W Reaper of Souls gracze mogą poznać świat Sanctuary w dwóch różnych trybach gry: trybie kampanii i trybie przygodowym.
W trybie kampanii gracze ponownie wcielają się w swoje kluczowe role bohaterowie Sanktuarium w najnowszym rozdziale sagi Diablo. Wszystkie zadania, przerywniki filmowe, filmy z gry i dialogi z NPC są dostępne, a postęp jest celowo liniowy.
Tryb przygodowy to nowy tryb piaskownicy w Diablo III, w którym gracze mogą swobodnie eksplorować grę i grać w nią tak, jak im się podoba. Wszystkie punkty orientacyjne są teraz odblokowane, więc gracze mogą udać się tam, gdzie chcą i kiedy chcą. Lista punktów nawigacyjnych została zastąpiona mapą punktów nawigacyjnych, metaforą świata, która służy jako przewodnik po Zleceniach i lista kontrolna ukończonych opcji rozgrywki. Świat jest dosłownie Twoim polem bitwy! Tryb Przygody obejmuje także wspomniane wcześniej Zlecenia i Szczeliny Nefalemów.
Czy możesz podać nam więcej informacji na temat Maltaela?
Cichy i nieuchwytny Maltael był zagadką nawet dla swego rodzaju. W latach następujących po zniszczeniu Kamienia Świata ten czcigodny członek Rady Angiris stawał się coraz bardziej odległy i wycofany, podatny na długie okresy izolacji. Ostateczne zniknięcie Maltaela doprowadziło do jego przemiany w Anioła Śmierci – kataklizmiczne zagrożenie dla mieszkańców Sanktuarium.
Co możesz nam powiedzieć o nowej klasie: Krzyżowcu? Czy Crusader będzie dostępny dla wszystkich graczy?
Krzyżowcy to prawi wojownicy, którzy zahartowali się w bezlitosnej, brutalnej walce z plugawym złem nękającym wschodnie Sanktuarium. Oprócz noszenia niezwykle ciężkiej zbroi i władania szeroką gamą okrutnej i karzącej broni, ta nowa grywalna klasa używa magii bojowej, aby wzmacniać sojuszników i osłabiać wrogów. Jako naturalny czołg kroczący z mnóstwem zdolności do walki wręcz na średnim dystansie, Crusader dodaje mocy i wszechstronności każdej grupie poszukiwaczy przygód.
Klasa Krzyżowca będzie dostępna wyłącznie dla graczy, którzy kupią dodatek.
Czy wprowadzono jakieś zmiany w skalowaniu trudności lub ustawieniach w Reaper of Souls?
W Reaper of Souls ustawienia trudności gry zostały zaktualizowane do Easy, Normal, Hard, Expert, Master i Torment. Podobnie jak w Diablo III działają wielopoziomowe ustawienia i Moc Potworów, wyższe poziomy trudności oznaczają potężniejszych wrogów, którzy potencjalnie nagrodzą graczy potężniejszymi łupami! Gracze nie muszą przechodzić gry na niższym poziomie trudności, aby odblokować wyższy poziom trudności (chociaż niektóre trudności wymagają postaci na wyższym poziomie). Ustawienia te można wybrać w dowolnym momencie, zarówno w trybie kampanii, jak i w trybie przygodowym, dzięki czemu znalezienie poziomu wyzwania odpowiedniego dla siebie będzie wygodniejsze niż kiedykolwiek!
Jak działa nowy system Paragon? Czy nowy system Paragon będzie dostępny dla wszystkich graczy?
Wprowadziliśmy trzy istotne zmiany w systemie Paragon:
- Nie ma ograniczeń co do poziomów Paragonu. Gracze mogą teraz zdobywać dowolną liczbę poziomów Paragon.
- Poziomy Paragon są teraz dostępne dla całego konta, w zależności od rodzaju gry. Zwykłe postacie na koncie będą miały ten sam poziom Paragon. Podobnie wszystkie postacie Hardkorowe na koncie będą miały ten sam poziom mistrzowski. Każde doświadczenie Paragona, które zdobędziesz na postaciach Normalnych lub Hardkorowych, wpłynie na „poziom Normalnego Paragona” lub „Poziom Hardkorowego Paragona”.
- Gracze zdobywają teraz Punkty Paragonu za każdym razem, gdy awansują na wyższy poziom. Punkty te można następnie wydać na ulepszenie różnych statystyk w czterech różnych kategoriach: Statystyki podstawowe, Ofensywa, Defensywa i Przygoda. Wszystkie postacie na Twoim koncie mają swoją własną wersję przydzielonych punktów, które można w dowolnym momencie ponownie przydzielić.
Zmiany te zostały wydane w ramach aktualizacji poprzedzającej dodatek i są dostępne dla wszystkich graczy.
Niedawno ogłoszono nowy dodatek do Diablo 3 zatytułowany „Reaper of Souls”:
Film wprowadzający do gry Reaper of Souls
Nikt nie może powstrzymać śmierci
„W czarnym kamieniu duszy szaleją władcy Zaświatów, pragną wolności i zemsty. Złowieszczy artefakt miał zostać ukryty na zawsze, jednak w świecie śmiertelników pojawia się anioł śmierci Maltael, realizując straszliwy cel – ukraść czarny kamień duszy i podporządkować jego diabelskiej mocy swojej woli. To jest początek końca wszystkiego…”
Przeczytaj tekst oryginalnej prezentacji suplementu.
Cóż, dla tych, którym wystarczy wideo, oto co nas czeka w dodatku
Łupy 2.0, legendy, wróżki, rany łupów, paragon 2.0
Oprócz tego, co powiedziano w filmie przetłumaczonym na język rosyjski, który został nakręcony na gemascom 2013, wiemy również, co następuje:
- Główny boss rozszerzenia: Maltael
- Akt V Lokacja: Zachodnia Marchia
- Nowy limit: poziom 70
- Nowa klasa: Krzyżowiec
Myślę, że wszyscy rozumieją, że na potrzeby nowego dodatku stworzono nowe potwory, ale jeśli ktoś nie rozumie: w nowym dodatku pojawią się nowe potwory!
To wszystko, możesz zapoznać się z krzyżowcem w nowej poświęconej mu sekcji:.
- Twórcy zaczerpnęli wiele innowacji z artykułu zaawansowanego fana pt.
- Możesz już częściowo wypróbować nowy system łupów w konsolowej wersji gry;
- Głównym bossem jest anioł śmierci Maltael, pozostali bossowie rozszerzenia to: Serafin, Przywoływacz śmierć, Kat i Dziewica Śmierci;
- Nowy dodatek do Diablo 3 jest mroczniejszy i bardziej gotycki;
- Blizzard stworzył krzyżowca z kawałków paladyna z części 2, reszta pochodziła z legend Spartan;
- Inteligentny łup to tylko część całkowitego łupu i nie zawsze go dostaniesz.
2013-11-08: Na BlizzCON zaprezentowano nowości: questów i portali nefalemów (więcej na ich temat można dowiedzieć się z artykułu dostępnego pod linkiem), a także nowy film poświęcony nowemu Reaper of Souls, który znajdziecie poniżej .
Czym jest Reaper of Souls™?
Reaper of Souls to dodatek do Diablo® III, uznanej gry RPG akcji firmy Blizzard Entertainment. Reaper of Souls otwiera nowy rozdział w mrocznej i przerażającej historii odwiecznego konfliktu, który rozegrał się w śmiertelnym świecie Sanktuarium.
Jaka jest fabuła Reaper of Souls?
Kiedy nefalemowi udało się pokonać Najwyższego Zła w Diablo III, wydawało się, że w Sanktuarium w końcu zapanuje pokój i łaska. Niestety, zniszczenie potwora doprowadziło do tego, że na świecie pojawiło się nowe wcielenie Ciemności - straszniejsze i bezlitosne niż jakikolwiek demon.
Maltael, upadły archanioł Mądrości, opuścił ten świat dawno temu. Ponadto powraca w przebraniu anioła Śmierci i przejmuje czarny kamień duszy – starożytny artefakt zawierający esencję Najwyższego Zła. Teraz nefalemowie muszą odnaleźć Maltaela i powstrzymać go przed realizacją jego potwornych planów; Odwiedzą legendarne miasto Westmarch, przekroczą cuchnące Krwawe Bagna i przenikną starożytne sale fortecy Pandemonia.
Jakie innowacje pojawiły się w rozszerzeniu Reaper of Souls?
Rozszerzenie wprowadza Akt V, pełen niesamowitych wydarzeń i oszałamiających bitew, a także nową klasę - Krzyżowca. Ponadto możesz osiągnąć poziom 70. Niezależnie od tego, czy zdecydujesz się rozwijać barbarzyńcę, łowcę demonów, mnicha, czarodzieja czy czarodzieja, będziesz miał do dyspozycji szereg nowych, śmiercionośnych zaklęć i umiejętności.
Reaper of Souls dalej rozwija obecną koncepcję gier Diablo – kluczowe cechy gry. Gracze mogą spodziewać się unikalnych, losowo generowanych krajobrazów, nowych, mrożących krew w żyłach potworów, ekscytujących zadań i znaczących zmian w łupach. Dzięki zmianom w systemie łupów w Reaper of Souls możesz zdobyć więcej cennych przedmiotów charakterystycznych dla Twojej klasy. Ponadto dodaliśmy nowe legendarne przedmioty dla bohaterów różne poziomy. W grze pojawia się także trzeci rzemieślnik – wróżka; za jego pomocą możesz zmienić cechy i wygląd temat.
Gra wprowadza także nowy tryb przygodowy. Odblokowują się w nim wszystkie istniejące w grze bramy podróży, dzięki czemu spragniony walki gracz może walczyć z wrogami wszędzie. W tym trybie istnieją systemy „Zadań” (rodzaj zadań oferowanych losowo) i „Portali Nefalemów”. Istotą tych portali jest poszukiwanie łupów: gracz chcący sprawdzić swoje siły trafia do losowo generowanego lochu, gdzie czekają na niego trudne i ekscytujące wyzwania. Ponadto system Paragon w Diablo III przeszedł szereg zmian, dając graczom na wysokim poziomie więcej możliwości rozwijania swojej postaci, co stanowi dodatkową zachętę do ciągłej gry.
Co to jest tryb przygodowy?
W Reaper of Souls gracze mogą eksplorować świat Sanctuary na dwoje różne tryby: Oprócz trybu kampanii, Diablo III wprowadza tryb przygodowy.
W trybie kampanii bohaterowie Sanktuarium wypełniają swoje wielkie przeznaczenie, a gracze odkrywają Nowa strona sagi o świecie Diablo. W tym trybie dostępne są wszystkie zadania, sceny fabularne, przerywniki filmowe i dialogi z postaciami niezależnymi, a postęp w fabule jest czysto liniowy.
Nowy tryb przygodowy pozwala odkrywać świat i grać w Diablo III we własnym tempie. Wszystkie znajdujące się w nim bramy podróży są dostępne, a gracze mogą udać się w dowolne miejsce w dowolnym czasie. Lista bram została zastąpiona mapą bram wędrówki - małą kopią wspaniałego świata Sanctuary, która pokazuje informacje o „Sprawach” i tym, co udało ci się już osiągnąć w grze. Cały świat jest u twoich stóp, walcz gdziekolwiek! Tryb Przygody obejmuje także systemy Zleceń i Szczeliny Nefalemów.
Kim jest Maltael?
Powściągliwy i skryty Maltael zawsze był tajemnicą nawet dla swoich braci. Po zniszczeniu kamienia stworzenia ten szanowany członek Rady Angir zaczął coraz bardziej oddalać się od innych i spędzać dużo czasu samotnie. Następnie Maltael po prostu zniknął – i powrócił w przebraniu anioła Śmierci, stając się straszliwym zagrożeniem dla wszystkich mieszkańców Sanktuarium.
Czym jest ta nowa klasa, Krzyżowiec? Czy każdy może grać nim?
Krzyżowcy to prawi wojownicy, zaprawieni w niekończących się brutalnych bitwach z siłami zła, które opanowały wschodnie ziemie Sanktuarium. Przedstawiciele nowej klasy noszą niezwykle ciężkie zbroje i używają najstraszniejszej broni różne rodzaje. Dodatkowo dysponują magią bojową, która pozwala im zwiększać siłę sojuszników i osłabiać wrogów. Krzyżowiec posiada różnorodne umiejętności walki wręcz; To prawdziwy czołg w ludzkiej postaci. Część jego umiejętności można wykorzystać na średnim dystansie, a sam krzyżowiec jest w stanie zwiększyć siłę i skuteczność dowolnej grupy.
Możesz grać jako Krzyżowiec tylko wtedy, gdy kupisz dodatek.
Czy w Reaper of Souls zmieniła się zasada zwiększania trudności? Czy są nowe poziomy trudności?
Reaper of Souls ma sześć poziomów trudności: niski, normalny, trudny, udręka, demoniczny i apokalipsa. Nowe poziomy trudności w rozszerzeniu wpływają na siłę wrogów i jakość łupów. Z drugiej strony, gracze nie muszą przechodzić całej gry na niższym poziomie trudności, aby przejść na kolejny poziom. W dowolnym momencie możesz wybrać odpowiedni poziom trudności (zarówno w trybie kampanii, jak i w trybie przygodowym).
Jak działa nowy system poziomów ulepszeń? Czy to działa dla wszystkich graczy?
Wprowadziliśmy trzy istotne zmiany w systemie poziomów mistrzowskich.
- Maksymalny poziom nie ma już poprawy. Gracze mogą ulepszać się w nieskończoność!
- Poziomy ulepszeń są teraz wspólne dla wszystkich postaci na koncie utworzonym w tym samym trybie (Normalnym lub Heroicznym). Oznacza to, że wszystkie postacie stworzone w trybie normalnym będą miały ten sam poziom ulepszenia. To samo tyczy się postaci stworzonych w trybie Heroic. Możesz zwiększyć poziom mistrza dla dowolnej postaci w trybie normalnym lub heroicznym, a zostanie on automatycznie zwiększony dla wszystkich pozostałych postaci w tym trybie.
- Gracze otrzymują teraz punkty ulepszeń za każde z nich nowy poziom. Punkty te można następnie wykorzystać do zwiększenia statystyk postaci w jednej z następujących kategorii: podstawowe, ofensywne, defensywne i pomocnicze. Każda postać na koncie ma swój własny zapas punktów ulepszeń, które można rozdystrybuować w dowolnym momencie.
Zmiany te dotyczą wszystkich graczy.
Czy w Reaper of Souls odbywa się aukcja?
Aukcja zwykła oraz aukcja za prawdziwe pieniądze zakończyła się 18 marca 2014 r. i nie jest dostępna w Reaper of Souls.
Wiemy już, co nadchodzi w World of Warcraft Ekspansja Legionu. A co z Diablo 3? Widzieliśmy wiele informacji na temat aktualizacji 2.3.0 i Ruin Secheron, ale czego jeszcze możemy się spodziewać? Dokąd jeszcze możemy się udać w świecie Sanktuarium, czy też całkowicie go opuścimy? Na te pytania Matthew Rossi próbował odpowiedzieć w swoim nowym artykule.
Jedną z różnic między Diablo 3 a World of Warcraft było to, że jego pierwszy dodatek, Reaper of Souls, w mniejszym stopniu polegał na udaniu się w nowe miejsce, a bardziej na tym, z kim walczymy. Od samego początku przeciwstawiał się nam anioł śmierci Maltael i siły anielskie, które przysięgały mu wierność.
Tak, przeszliśmy przez Zachodnią Marchię przez Krwawe Bagna i w końcu dotarliśmy do samego Pandemonium. Ale liczyła się nadchodząca bitwa, a nie lokalizacja. Choć będziemy rozmawiać o lokalizacjach, będą one mniej istotne niż potencjalni przeciwnicy. Jaki inny diabeł może zaatakować nefalema?
Wielkie i mniejsze stworzenia zła
Przypomnijmy, jak zakończył się Reaper of Souls – Maltael w końcu zdał sobie sprawę, że nie jest w stanie pokonać nefalema i zrobił dla niektórych coś nie do pomyślenia. Rozbił Kamień Czarnej Duszy, uwalniając w ten sposób Wielkie i Mniejsze Zło, które zostało uwięzione w kamieniu pod koniec głównej historii Diablo 3.Co to znaczy? Cóż, w najlepszym wypadku, w wyniku tego Diablo, z którym walczyliśmy w Diablo 3, istota posiadająca moc wszystkich siedmiu połączonych zła będzie mogła nas ponownie torturować.
Dlaczego to najlepsza opcja rozwój wydarzenia? Ostatecznie istota ta była tak potężna, że była w stanie szturmem zdobyć Niebo i niemal zniszczyć Kryształowy Łuk, którego upadek oznaczałby zwycięstwo sił zła w Wiecznym Konflikcie. Cóż, to dlatego, że wiemy, że nefalem jest w stanie pokonać tę istotę. W przeszłości skutecznie walczył z nią twarzą w twarz i pokonał Najwyższego Zła.
Druga sytuacja jest znacznie gorsza pod względem chaosu, jaki potencjalnie tworzy. Mówimy o uwolnieniu wszystkich siedmiu Wielkich Złych oddzielnie, w całym Sanktuarium. Kamień Czarnej Duszy został podłączony do Sanktuarium, kiedy został zniszczony podczas rytuału pochłonięcia wszystkich dusze ludzkie, którego właściciele zginęli w trakcie. Kiedy Maltael rozbił kamień, wiele Wielkich i Pomniejszych stworzeń zła mogło zostać uwolnionych i spaść nie z powrotem do Zaświatów, ale bezpośrednio do Sanktuarium.
Mogą jednocześnie mordować, korumpować i zniewalać ludzi na całym świecie, przygotowując się do rozpoczęcia wojny między sobą, aby dowiedzieć się, które z Wielkich Pokoleń będzie rządzić już zmaltretowanym światem, który jeszcze nie tak dawno poczuł zdradę anioła.
Maltael prawie zniszczył całą ludzkość – możliwe jest, że utalentowany kłamca, taki jak Belial, byłby w stanie przekonać część lub nawet całą ludzkość do buntu przeciwko aniołom i Radzie Angirian.
Stworzenia zła być może nie będą musiały nawet walczyć – zamiast tego mogłyby stworzyć twierdzę w Sanktuarium i wysłać z niej setki potencjalnych nefalemów na wojnę, aby raz na zawsze zniszczyć anioły. Czy nawet nefalem może zrobić coś takiego?
Ale sytuacja może być jeszcze gorsza. Diablo mógł powrócić jako Najwyższy Zły, ponieważ nadzorował tworzenie ciała idealnego gospodarza - Leah, córki Adrii i Aidana, poczętej, gdy wojownik był opętany przez esencję samego Diablo. Bez takiego nośnika esencje każdego z Wielkich i Pomniejszych stworzeń zła mogą powrócić do Zaświatów w celu odrodzenia. I niekoniecznie odrodzą się osobno.
Tafamet
U zarania wszechświata, przed nadejściem Sanktuarium, Pandemonium lub Zaświatów, Taphamet i Anu walczyli w wiecznej konfrontacji. Były to dwie odrębne części starożytnego stwórcy wszystkich rzeczy – Anu był diamentowym wojownikiem, doskonałym i niesamowitym. Cóż, wszystko, co nie było nieodłączne od Anu, było częścią Tafametu. Siedmiogłowy smoczy demon, uosabiała wszelkie zło, zepsucie i zniszczenie. Jej zniszczenie zrodziło samo Zaświaty, przybierając postać jej kolosalnych zwłok.A teraz wyobraźcie sobie, gdyby wróciła. To jest pierwotne zło: byt, dla którego nie istnieje pojęcie „złego czynu”; potwór, który nie ma żadnego profilu. Przerażenie, nienawiść, zniszczenie, udręka, kłamstwa, grzech i ból nie są indywidualnymi cechami Tafameta. To stworzenie dosłownie uosabiało cały Zaświat, a kiedy Diablo zjednoczył Wielkie Złe w jedną całość, mógł nieświadomie otworzyć drzwi do powrotu swojego przodka.
A jeśli Taphamet miałby powrócić, pokonanie jej wymagałoby mocy istoty o jeszcze większym potencjale niż Anu; istota ucieleśniająca zarówno dobro, jak i zło.
Bez względu na to, jak ponure mogą wydawać się opisane powyżej perspektywy, nie są one jedynymi potencjalnymi zagrożeniami, a już na pewno nie jedynymi elementami interesów nefalemów.
Zło
O Złu wiemy bardzo mało. Czy był demonem? Shen Skąpiec twierdził, że Zły osiągnął miłość do bogini Xiansai Lyrii, przybierając postać boga namiętności Xiansai. Ale nie mógł utrzymać wspomnianej miłości, ponieważ z natury jego uczuciem była zazdrość, a on chciał jedynie zostać drugim księżycem, aby podążać za Lyrią po nocnym niebie, gdzie inaczej nie mógłby się udać.Kiedy Lyria zaczęła zabiegać o względy oszukańczego boga Zeya, Evil odpowiedział, zabijając wszystko, co było mu drogie, nawet Lyrię, a Zeyowi udało się uwięzić Zła w tym samym kamieniu, który dał Lyrii jako przypomnienie czasu, który spędzili razem .
Przekonaliśmy się, że jest w tym przynajmniej trochę prawdy, zgodnie z historią Shena Skąpca z Reaper of Souls, po znalezieniu zepsutego klejnotu i ducha Lyrii. Dlatego zadanie wyśledzenia i wyeliminowania Zła może być dla nas odpowiednim zadaniem.
Shen wspomniał o tym w pogoni za danymi kamień szlachetny, odwiedził Wyspy Skovos (ojczyznę Amazonek i Wyroczni; miejsce, które według wzmianek w Reaper of Souls odwiedzili Horadrimowie – i skąd nie wrócili), a kamień powstał w Xiansai, gdzie jeden z klas gier pochodzi również - kreator. W pogoni za złem na całym świecie może być tematem kolejnego dodatku.
Los Lei
Wreszcie mamy niedokończoną fabułę z oryginalnego Diablo 3 – kiedy Diablo przejął ciało Lei, co stało się z jej duszą? Byłoby w jakiś sposób niewłaściwe, gdyby choć jedno Wielkie Stworzenie Zła mogło w ten sposób zniszczyć duszę śmiertelnika, zwłaszcza gdy ludzie z natury potrafią wybierać między dobrem a złem, a Leah nie miała takiego wyboru.Czy dusza Lei nie znalazła się w Czarnym Kamieniu Dusz, kiedy Diablo i esencje Wielkich Stworzeń Zła ją opuściły? Gdzie ona teraz jest? Czy naprawdę spotkał ją zupełnie niesprawiedliwy los jak na dziewczynę, która bardzo gra próbowała powstrzymać Wielkie Istoty Zła i pomścić jej wujka Deckarda, a teraz ona ginie w Zaświatach?
Wraz ze zniszczeniem Czarnego Kamienia Duszy, Diablo, jakie znamy, najprawdopodobniej uwolniło się.
Pogoń za duszą Lei może przerodzić się w epicką konfrontację z wolą Pana Grozy, który chce wykorzystać duszę do jakiegoś niegodziwego czynu (a może by z nas kpić). Danie Leah możliwości powrotu do życia, a przynajmniej uwolnienia się z Zaświatów, to moim zdaniem godny cel na dodatek. A biorąc pod uwagę, że nie mamy pojęcia, jaki los ją ostatecznie spotkał, nasze poszukiwania mogą zaprowadzić nas w dowolne miejsce w świecie Sanktuarium, a nawet poza nim.
Istnieje również kilka innych opcji. Moglibyśmy po prostu udać się do Skovos w poszukiwaniu zaginionych Horadrimów lub zrekrutować jedną z legendarnych Wyroczni, zwłaszcza jeśli nowy dodatek wprowadzi nową klasę.
Amazonki pojawiły się już jako grywalne postacie w Diablo 2 i mówi się, że nie zobaczymy zaktualizowanych klas z Diablo 1 i 2, więc Wyrocznia wydaje się prawdopodobnym kandydatem na nową klasę w następnym rozszerzeniu.
Albo znajdziemy się w Xiansai, albo udamy się do zaginionego Kurast i dalej, w Suche Stepy. W końcu, gdziekolwiek się udamy, wiemy, że świat Sanktuarium kryje w sobie niewyobrażalne cuda. A co powiesz na, powiedzmy, zaginione miasto nefalemów?