Normalna temperatura karty graficznej NVIDIA GTX 660
Karta graficzna Nvidia GeForce GTX 660, wydana w 2012 roku, została uznana za jedną z najlepszych budżetowych opcji kart graficznych swoich czasów. Jego możliwości są wystarczające do uruchomienia nowoczesne gry, chociaż model nie jest już instalowany na komputerach do gier. W ciągu całej jej premiery powstały dwie modyfikacje karty: z 2 GB i 3 GB pamięci, jednak wersja 3 GB nie cieszyła się tak dużą popularnością jak młodsza.
Główne parametry techniczne GTX 660 są następujące:
- liczba procesorów CUDA: 960 szt.;
- ilość bloków tekstur: 80 szt.;
- szerokość magistrali pamięci: 192 bity;
- częstotliwość taktowania procesora: 980-1033 MHz;
- Pojemność pamięci GDDR5: 2048 lub 3072 MB.
Wśród innych cech Nvidia GeForce GTX 660 warto zwrócić uwagę na poziom zużycia energii (TDP), który wynosi 140 W. Model umożliwia jednoczesną pracę trzech monitorów. A rozdzielczość monitora podłączonego do komputera PC za pomocą tej karty może sięgać 2048x1536 pikseli dla portu analogowego i 3840x2160 pikseli dla DisplayPort.
Recenzja karty graficznej
Podłączony jest model Nvidia GTX 660 z 2 GB pamięci wideo płyta główna do gniazda PCI-E i umożliwia podłączenie urządzeń peryferyjnych poprzez 2 porty DVI, jeden DisplayPort i HDMI. Urządzenie do odtwarzania dźwięku cyfrowego znajduje się także w procesorze graficznym Nvidia GeForce GTX 660, zapewniając obsługę dźwięku HD.
Na płytce znajduje się także złącze SLI, które pozwala na współpracę karty z inną kartą wideo. Dzięki temu możliwe jest zwiększenie liczby klatek na sekundę w grach i uzyskanie lepszych obrazów podczas odtwarzania filmów.
Średnia temperatura pracy karty graficznej Nvidia GTX 660 wynosi 60-70 stopni, w trybie bezczynności około 30-32 stopni. Do chłodzenia większość wersji adaptera wykorzystuje 2 chłodnice, natomiast model Palit wykorzystuje jedną.
Jaki zasilacz jest potrzebny do GTX 660
Deklarowany pobór mocy GTX 660 jest dość wysoki - nawet bez podkręcania TDP karty wideo wynosi 140 W. Chociaż w trybie normalnym (bez uruchamiania gier wymagających dużej ilości zasobów) karta zużywa nie więcej niż 115-127 Watów. Jednak nawet tego zużycia nie może zapewnić gniazdo PCI-E - w konstrukcji urządzenia przewidziano dodatkowe 6-pinowe złącze w celu zapewnienia dodatkowej mocy.
Producent zaleca stosowanie zasilacza o mocy co najmniej 450 W dla komputera wyposażonego w taką kartę graficzną. Chociaż w przypadku jednostki systemowej zawierającej inne części zużywające dużo energii, zaleca się użycie zasilacza o mocy co najmniej 500 W.
Jak podkręcić kartę graficzną Nvidia GeForce GTX 660
Podkręcając GTX 660, możesz zwiększyć jego wydajność niemal do poziomu mocniejszych modeli. Robią to za pomocą specjalnego oprogramowanie– na przykład narzędzie MSI Afterburner, którego zalety są bezpłatne i uniwersalne. Po podkręceniu możliwe jest nie tylko zwiększenie liczby klatek na sekundę w grach, ale także kopanie na GTX 660 - wydobywanie kryptowaluty poprzez uczestnictwo w chmurze obliczeniowej.
Karta graficzna ma regulowany limit wydajności, który można zwiększyć o około 10%. Przy częstotliwości nominalnej 1006-1033 MHz podkręcony procesor graficzny otrzymał wskaźnik 1139 MHz. Pamięć pracująca z częstotliwością 6008 MHz po podkręceniu była w stanie zapewnić nie więcej niż 6804 MHz.
Z jednej strony nie widać zauważalnego wzrostu wydajności urządzenia, z drugiej strony karta graficzna Nvidia GeForce GTX 660 jest podkręcana bez zwiększania hałasu i liczby chłodniejszych obrotów. Prędkość wentylatora zarówno w trybie normalnym, jak i podkręconej karcie wynosi 2400 obr/min, pobór mocy wzrósł jedynie o 10 W.
Wyniki testów karty graficznej w grach
Jednym z najczęstszych sposobów oceny wydajności kart graficznych jest testowanie nowoczesnych aplikacji do gier. Testy przeprowadzone w grach z GTX 660 w 2012 roku pozwalają porównać ją z dwoma innymi modelami na podobnym poziomie. Wyniki testu były następujące:
- W grze Batman: Arkham City GTX 660 pokazywał prawie taki sam poziom fps jak model (36 vs 36,4) i najlepsza wydajność w porównaniu do Radeona HD 7950. Po podkręceniu wydajność karty wzrosła o kolejne 12%.
- W popularnej strzelance Battlefield 3 ten model karty graficznej pokazywał 45,3 fps przy ustawieniach standardowych dla takich testów (rozdzielczość FullHD, DirectX 11). Poziom przyzwoity, choć wydajność karty 660 Ti była o prawie 20% lepsza. Ale wszystkie karty wideo AMD pozostawały w tyle pod względem liczby klatek na sekundę o 4-30%.
- Gra Warhead ponownie pokazała przewagę GTX 660 nad Radeonem HD 7850, ale model HD 7870 zapewniał już o 10% więcej fpsów. Karta graficzna 660 Ti różni się na lepsze w tym samym stopniu – 20%.
- Gra Crysis 2, wymagająca zasobów komputera i karty graficznej, działa na ustawieniach FullHD i wyświetla jedynie 16 klatek na sekundę. Ta sama liczba dla 660 Ti wynosi 20, dla Radeona HD 7850 – 17.
- W grze Hard Reset charakterystyka szybkości klatek karty wideo jest średnia - tylko 40 fps. Liczba ta mieści się pomiędzy Radeonem HD 7850 przy 36 kl./s a HD 7950 przy 44 kl./s.
- W piątej części serii TES, grze Skyrim, karta wideo zajęła ostatnie miejsce, zapewniając jedynie 50 klatek na sekundę. Chociaż ten wskaźnik jest więcej niż wystarczający do normalnego zanurzenia się w rozgrywce.
Karta graficzna dobrze radzi sobie także w grach dość wymagających jak na rok 2012, takich jak Max Payne 3, Metro 2033 i druga część Wiedźmina. Oznacza to, że przy minimalnych ustawieniach GTX 660 będzie wystarczający do bardziej nowoczesnych zastosowań gamingowych. Na przykład karta wideo w pełni spełnia minimalne wymagania gier Fallout 4 i GTA V.
Porównanie parametrów różnych producentów
Karta graficzna jest obecnie wycofana i nie jest dostępna w sklepach. Można go kupić jedynie na rynku wtórnym. Do porównania wersji wydanych przez różnych producentów można wykorzystać cenę Nvidia GeForce GTX 660 2Gb w momencie jej premiery.
Gama marek, pod którymi wyprodukowano kartę wideo, jest dość duża. Wśród nich znajdują się niemal wszystkie znane marki – od Asusa i MSI po Palit i Zotac. Producent Gigabyte prezentowany jest w dwóch wersjach z różną ilością pamięci.
Marka | Pojemność pamięci, GB | Częstotliwość pamięci, MHz | Częstotliwość procesora, MHz | Koszt w momencie wydania, rub. |
---|---|---|---|---|
Palit | 2 | 6108 | 1006 | 7500 |
Asusa | 2 | 6008 | 1020 | 7400 |
MSI | 2 | 6008 | 1033 | 7000 |
Inno3D | 2 | 6008 | 1006 | 7100 |
Zotak | 2 | 6008 | 1006 | 7350 |
Gigabajt | 2 | 6008 | 1033 | 7300 |
3 | 6008 | 1033 | 10500 |
Odpowiedz na pytanie, ile to kosztuje? Karta graficzna GTX 660 teraz, też nie jest trudne. Na stronach, na których sprzedawane są używane komponenty, można je znaleźć za kwotę od 5 do 6 tysięcy rubli. Niewielką (w granicach 20-30%) różnicę w cenie nowej karty wideo tłumaczy się wysoką żywotnością kart graficznych, dzięki czemu mogą one trwać dłużej niż 10 lat.
Najnowsze sterowniki dla GTX 660
Programy sterujące dla karty graficznej są zwykle dołączane do niej przy zakupie. Jeśli jednak dysk już dawno zaginął lub został uszkodzony, możesz pobrać sterowniki karty graficznej Nvidia GeForce GTX 660 na oficjalnej stronie jednego z producentów (na przykład w zasobach Palit lub Asus).
Konieczność aktualizacji sterowników Nvidia GeForce GTX 660 pojawia się zwykle podczas instalacji systemu operacyjnego. Czasami wymagana jest aktualizacja, jeśli pojawią się problemy w działaniu adaptera - na przykład po ekspozycji na wirusa lub nieprawidłowych działaniach użytkownika.
Dziś będziemy kontynuować naszą znajomość nowych kart graficznych GPU z „zielonego obozu” i tym razem testujemy akcelerator graficzny firmy ASUS, oparty na procesorze graficznym GeForce GTX 660 (architektura NVIDIA Kepler). Z szczegółowe charakterystyki Z układem 28 nm NVIDIA GK106 i procesorem graficznym GeForce GTX 660 możesz zapoznać się w naszych poprzednich materiałach, a tymczasem przejdziemy bezpośrednio do recenzji karty graficznej ASUS GTX660-DC2T-2GD5.
Specyfikacja:
(ASUS GTX660-DC2T-2GD5) |
|
Rdzeń graficzny |
NVIDIA GK106 (Kepler) |
Liczba uniwersalnych procesorów cieniujących |
|
Obsługiwane interfejsy API |
DirectX 11 (Shader Model 5.0), OpenGL 4.3 |
Wsparcie dla autorskich technologii |
Zwiększenie GPU, Adaptive V-Sync, PhysX, SLI, NVIDIA surround, 3D Vision, CUDA |
Częstotliwość rdzenia graficznego, MHz |
1072 (1137 MHz biorąc pod uwagę zastosowanie technologii GPU Boost) |
Częstotliwość jednostki cieniującej, MHz |
|
Częstotliwość pamięci (efektywna), MHz |
|
Pojemność pamięci, MB |
|
Typ pamięci |
|
Szerokość magistrali pamięci, bity |
|
PCI Express 3.0x16 |
|
Maksymalna rozdzielczość |
Cyfrowy — do 2560 x 1600 (do 3840 x 2160 DisplayPort) Analogowy - do 2048x1536 |
Interfejsy wyjściowe obrazu |
|
Obsługa dekodowania wideo HDCP i HD |
|
Minimalne wymagania dotyczące zasilacza, W |
|
Wymiary, mm |
259,08 x 132,08 |
Kierowcy |
Najnowsze sterowniki można pobrać ze strony producenta karty graficznej. |
Strona internetowa produktów |
Jak widać, mamy fabrycznie podkręconą wersję karty graficznej NVIDIA GeForce GTX 660. Tym samym rdzeń graficzny zamiast zalecanych 980 MHz pracuje z częstotliwością 1072 MHz, a biorąc pod uwagę technologię GPU Boost, częstotliwość GPU może sięgać 1137 MHz. Efektywna częstotliwość pamięci wideo jest również zwiększona w stosunku do zalecanej i wynosi 6108 MHz. Warto również dodać, że oprócz zastosowania alternatywnej konstrukcji płytki drukowanej inżynierowie firmy ASUS zastosowali także całkowicie przeprojektowany układ chłodzenia. Takie zmiany w konstrukcji karty graficznej powinny pozytywnie wyróżnić ją na tle konkurencyjnych rozwiązań innych producentów. Bardziej szczegółowo omówimy układ chłodzenia i konstrukcję PCB w odpowiednich sekcjach recenzji, ale na razie sugerujemy przestudiowanie opakowania i wyposażenia ASUS GTX660-DC2T-2GD5.
Opakowanie i sprzęt
Akcelerator graficzny ASUS GeForce GTX 660 DirectCU II TOP trafia w ręce kupującego w dość dużym pudełko kartonowe ze standardowym nadrukiem dla najnowszych produktów ASUS. Na przedniej stronie pudełka znajduje się nazwa karty graficznej, a także procesora graficznego, na którym jest oparta. Na dole opakowania znajdują się informacje o rodzaju i pojemności zastosowanych kości pamięci, zastosowanym cyfrowym systemie zasilania DIGI+ VRM, a także o tym, czy dana karta graficzna należy do linii TOP, która obejmuje wyłącznie karty graficzne z fabrycznym podkręcaniem . W lewym górnym rogu schematyczny obraz autorskiego układu chłodzenia DirectCU II. Na opakowaniu widnieje również informacja, że do karty ASUS GeForce GTX 660 DirectCU II TOP dołączone jest opatentowane narzędzie do przetaktowywania GPU Tweak.
Na odwrocie opakowania producent zamieścił główne specyfikacje karty graficznej w 12 językach, w tym rosyjskim, krótki schematłączenie wyświetlaczy z różnymi interfejsami, a także reklamowy opis kluczowych funkcji karty graficznej.
Lista wymagania systemowe do komputera, na którym planujesz zainstalować kartę ASUS GeForce GTX 660 DirectCU II TOP, umieszczoną na jednej ze stron opakowania. Zgodnie z zaleceniami na pudełku zasilacz w takim systemie musi mieć moc co najmniej 450 W i być w stanie dostarczyć do 24 A na linii +12V.
Pakiet dostawy karty graficznej ASUS GTX660-DC2T-2GD5 można chyba nazwać odpowiednim do ostatecznego kosztu produktu. W pudełku oprócz samej karty graficznej znaleźliśmy jedynie dysk ze sterownikami i narzędziami, krótką instrukcję oraz przejściówkę z DVI-I na VGA. Ku naszemu ubolewaniu producent nie zadbał o przejściówkę z dwóch 4-pinowych złączy zasilania urządzeń peryferyjnych na jedno 6-pinowe złącze zasilania karty graficznej.
W porównaniu z próbką „referencyjną” zestaw portów wyjściowych obrazu na karcie graficznej ASUS GTX660-DC2T-2GD5 nie uległ żadnym zmianom:
1x DisplayPort.
Obsługiwane są następujące uprawnienia:
Cyfrowe - do 3840x2160;
Analogowy - do 2048x1536.
W przypadku większości scenariuszy działania konfiguracja wyjścia wideo danego akceleratora wideo będzie wystarczająca. A jeśli będziemy chcieli podłączyć monitor analogowy, będziemy musieli skorzystać z przejściówki DVI-VGA, która na szczęście znajduje się w zestawie.
Wygląd i baza elementów
Jak wspomnieliśmy powyżej, konstrukcja PCB karty graficznej ASUS GeForce GTX 660 DirectCU II TOP różni się od wersji referencyjnej zaproponowanej przez inżynierów NVIDIA. W wersji NVIDIA GeForce GTX 660 firmy ASUS wprowadzono następujące zmiany w bazie elementów: zastosowano komponenty wyższej jakości oraz zastosowano przeprojektowany konwerter zasilania.
System stabilizacji mocy karty graficznej ASUS GTX660-DC2T-2GD5 jest wykonany zgodnie ze schematem fazowym 6+1 (odpowiednio dla procesora graficznego i układów pamięci).
Podstawowy układ zasilania zaimplementowano na kontrolerze Digi+ ASP1212. Co ciekawe, kontroler ten jest podobny do tego stosowanego w droższych kartach graficznych firmy ASUS, na przykład w ASUS GeForce GTX 670.
Oprócz złącza PCI-Express 3.0, dodatkowe zasilanie dla akceleratora wideo ASUS GeForce GTX 660 DirectCU II TOP jest dostarczane przez jedno 6-pinowe złącze zasilania zainstalowane z boku karty graficznej. Jak wspomnieliśmy powyżej, jeśli Twój zasilacz nie ma takiego złącza, przed zakupem karty graficznej spróbuj upewnić się, że masz niezbędny adapter, ponieważ nie znajdziesz go w opakowaniu.
Osobno warto zauważyć, że korzystanie z tego złącza jest bardzo niewygodne; kabel zasilający od karty graficznej udało nam się odłączyć jedynie za pomocą improwizowanych środków, takich jak śrubokręt. Problem w tym, że radiator znajduje się zbyt blisko górnej krawędzi złącza i dotarcie palcami do zatrzasku jest prawie niemożliwe.
Podobnie jak inne wersje kart graficznych opartych na procesorze graficznym GeForce GTX 660, karta ASUS GeForce GTX 660 DirectCU II TOP obsługuje technologię NVIDIA SLI. Odpowiednio na płycie znajduje się złącze odpowiedniego mostka, które umożliwia połączenie dwóch kart graficznych w celu wspólnego obliczania efektów graficznych.
Oprócz zamontowania układu chłodzenia i kilku elementów modułu stabilizacji zasilania, podobnie jak w próbce „referencyjnej”, z tyłu płyty umieszczono cztery z ośmiu kości pamięci.
Karta ASUS GTX660-DC2T-2GD5 oparta jest na układzie graficznym NVIDIA GK106 (Kepler), wyprodukowanym w procesie technologicznym 28 nm. Jak już wiemy, zawiera 960 uniwersalnych potoków cieniujących (lub rdzeni CUDA w terminologii NVIDIA) i 24 jednostki rasteryzacyjne. Częstotliwość pracy rdzenia graficznego, jak już wspomnieliśmy, została zwiększona w stosunku do zaleceń NVIDIA i wynosi 1072 MHz. Dzięki wsparciu produktu dla technologii GPU Boost, w trybie Turbo częstotliwość rdzenia graficznego może osiągnąć 1137 MHz. Wymiana danych pomiędzy rdzeniem graficznym a pamięcią odbywa się za pośrednictwem 192-bitowej magistrali. Pozostałe cechy pokazano na zrzucie ekranu powyżej.
W przeciwieństwie do droższych kart graficznych korzystających z układów pamięci firmy Hynix, pamięć karty graficznej ASUS GTX660-DC2T-2GD5 o łącznej pojemności 2 GB jest gromadzona przy użyciu 8 256 MB układów firmy Samsung. Chipy noszą oznaczenie K4G20325FD-FC03 i zgodnie z dokumentacją ich nominalna częstotliwość wynosi 6 GHz.
System chłodzenia
Jak już wspominaliśmy w poprzednich recenzjach kart graficznych ASUS, autorski system chłodzenia DirectCU II przedstawiany jest przez producenta jako jedna z najważniejszych przewag jego produktów nad konkurencją. A żeby nasze testy były ciekawsze, postaramy się porównać wydajność DirectCU II z systemem chłodzenia WINDFORCE firmy GIGABYTE, który, jak pamiętacie z recenzji GIGABYTE GeForce GTX 660, wywarł niezwykle pozytywne wrażenie.
Ta wersja systemu chłodzenia DirectCU II zainstalowana na ASUS GTX660-DC2T-2GD5 zajmuje dwa gniazda rozszerzeń i wygląda całkiem interesująco dzięki swojemu korporacyjnemu stylowi, który nawiązuje do innych produktów z serii ASUS ROG. Oparte na właściwości techniczne, wówczas taki układ powinien bez problemu poradzić sobie z chłodzeniem układu graficznego NVIDIA GK106, czy tak jest, przekonamy się po przeprowadzeniu odpowiednich testów; Osobno zauważamy, że producent raportuje 20% obniżenie temperatury w porównaniu do „turbiny referencyjnej”, a także ponad trzykrotnie mniejszy hałas.
Chłodnica składa się z masywnego radiatora, którego konstrukcja wykorzystuje 42 niklowane aluminiowe płytki, a nadmuchują je dwa wentylatory o średnicy 75 mm, które zamontowane są na obudowie.
Aby zapewnić bardziej równomierny rozkład ciepła na całej powierzchni grzejnika, zastosowano trzy miedziane rurki cieplne o średnicy 8 mm każda. Warto osobno zauważyć, że rurki cieplne są pokryte warstwą niklu, co pomoże zapobiec procesowi szybkiego utleniania miedzi podczas pracy i spadkowi wydajności wymiany ciepła. Co ciekawe, inżynierowie ASUSa zastosowali schemat bezpośredniego kontaktu rurek cieplnych z kryształem graficznym poprzez małą warstwę pasty termicznej.
Jak widać, rurki cieplne są po prostu włożone w żeberka chłodnicy; nie ma tam lutu, który może nieznacznie obniżyć wydajność układu chłodzenia.
Główny układ chłodzenia niestety nie styka się bezpośrednio z elementami mocy modułu stabilizacji mocy. Jeśli chodzi o układy pamięci, dwa z czterech układów znajdujących się na przedniej stronie płyty są chłodzone poprzez specjalny interfejs termiczny umieszczony na podstawie radiatora. Niestety nie mamy odpowiedzi na pytanie, dlaczego chłodzone są tylko dwa chipy i dlaczego akurat te.
Sugerujemy rozpoczęcie bezpośredniego testowania układu chłodzenia karty graficznej ASUS GTX660-DC2T-2GD5. W tym celu przeprowadzimy nasz standardowy zestaw testów za pomocą narzędzia MSI Kombustor.
Podczas automatycznego sterowania prędkością wentylatora w trybie maksymalne obciążenie Rdzeń graficzny nagrzał się do 68 stopni, a chłodnica, sądząc po odczytach monitoringu, pracowała na zaledwie 55% swojej mocy.
W trybie maksymalna prędkość Kiedy wentylatory się obracają, temperatura GPU spada do 60 stopni. Poziom hałasu można określić jako „powyżej średniej”. Uzyskane wyniki są całkiem dobre, choć nie najlepsze. Jak pamiętamy, układ chłodzenia GIGABYTE GeForce GTX 660 był w stanie schłodzić układ graficzny do 58 stopni przy maksymalnej prędkości chłodzenia i do 61 stopni przy automatycznej regulacji prędkości obrotowej, jednak warto wziąć pod uwagę, że wersja od ASUSa ma wyższe częstotliwości i odpowiednio wyższe temperatury.
Gdy nie ma obciążenia, częstotliwości robocze rdzenia graficznego i pamięci są automatycznie zmniejszane, zmniejszając zużycie energii i rozpraszanie ciepła przez rdzeń graficzny. W tym trybie temperatura GPU nie przekracza 36 stopni, a układ chłodzenia pozostaje cichy.
Testowanie
Podczas testów korzystaliśmy ze stanowiska testowego karty graficznej nr 3
Wybierz, z czym chcesz porównać kartę GeForce GTX 660 2 GB GDDR5 ASUS DirectCU II TOP
Jak widać, dzięki wyższemu fabrycznemu podkręceniu, a także zwiększonej o 100 MHz częstotliwości pamięci, ASUS GTX660-DC2T-2GD5 był w stanie wykazać się wyższą wydajnością niż wersja, którą wcześniej testowaliśmy od GIGABYTE. Na tle konkurentów z „czerwonego obozu” nowy produkt wykazuje jeszcze ciekawsze wyniki niż karty graficzne oparte na AMD Radeon HD 7870, nie mówiąc już o tańszym AMD Radeon HD 7850. Warto jednak wziąć pod uwagę, że rozwiązania z AMD ma większy potencjał prędkości podkręcania, a także w przyszłości niższe koszty, ponieważ ukraiński handel detaliczny nie miał jeszcze czasu, aby zareagować na obniżkę kosztów i ustalić bardziej humanitarną cenę na produkty AMD. Ponownie, jeśli nie jesteś zainteresowany eksperymentami z podkręcaniem, radzimy kupić ASUS GTX660-DC2T-2GD5, ponieważ jest on w stanie pokazać znacznie więcej niż konkurencyjne rozwiązania w standardowym zastosowaniu.
Podkręcanie
Biorąc pod uwagę dość wydajny układ chłodzenia, a także fakt, że akcelerator graficzny wyposażony jest w podkręcony rdzeń graficzny, wyniki podkręcania, a także ich porównanie z wcześniej recenzowanymi wersjami NVIDIA GeForce GTX 660, są bardzo interesujące.
Po podniesieniu napięcia rdzenia graficznego za pomocą narzędzia ASUS GPU Tweak udało nam się go podkręcić do 1130 MHz (wzrost o 13% w stosunku do „referencji”), natomiast pamięć wideo została rozpędzona do częstotliwości 6684 MHz (11 % zwiększyć). Warto dodać, że wyniki podkręcania są najlepsze spośród wszystkich testowanych przez nas do tej pory wersji NVIDIA GeForce GTX 660.
Wzrost wydajności w wyniku ręcznego podkręcania możesz ocenić w poniższej tabeli:
Pakiet testowy |
Częstotliwości standardowe |
Podkręcona karta graficzna |
Wzrost produktywności,% |
|
Wynik wydajności |
||||
Wynik wydajności |
||||
Crysis Warhead, DirectX 10, maksymalna jakość, AA4x/AF16x, fps |
||||
Far Cry 2, DirectX 10, Ultra Quality, BEZ AA/AF, fps |
||||
Obcy kontra Test porównawczy Predator DX11, maksymalna jakość, brak AA/AF, fps |
||||
Obcy kontra Test porównawczy Predator DX11, maksymalna jakość, AA4x/AF16x, fps |
||||
Colin McRae: DiRT 2, DirectX 11, maksymalna jakość, BEZ AA/AF, fps |
||||
Colin McRae: DiRT 2, DirectX 10, maksymalna jakość, AA4x/AF16x, fps |
||||
W wyniku ręcznego podkręcania wydajność wzrosła średnio o nieco ponad 5%. Osobno zauważamy, że w tym trybie pracy temperatura rdzenia graficznego wynosiła tylko 64 stopnie przy maksymalnej prędkości chłodzenia. Takie wyniki potwierdzają, że układ chłodzenia dobrze wykonuje swoją pracę.
wnioski
Podsumowując wyniki testów, możemy scharakteryzować (ASUS GTX660-DC2T-2GD5) jako jedną z najlepszych wersji spośród wszystkich kart graficznych opartych na rdzeniu graficznym GeForce GTX 660, które do tej pory testowaliśmy, jeśli chodzi o wydajność próbkę testową w porównaniu z innymi wersjami NVIDIA GeForce GTX 660, to wszystko jest proste, ponieważ różni się bardzo nieznacznie i zależy bezpośrednio od poziomu fabrycznego podkręcania. Logiczne jest, że jeśli chcesz kupić sobie nową kartę graficzną i zdecydowałeś się na rozwiązania oparte na NVIDIA GeForce GTX 660, wówczas wyboru będziesz musiał dokonać w oparciu o wydajność układu chłodzenia, jakość elementu bazę, a także zaufanie lub nieufność do każdego konkretnego producenta. W przypadku ASUS GTX660-DC2T-2GD5 otrzymaliśmy swego rodzaju przyjemny koktajl od znanego producenta, przeprojektowany i ulepszony układ zasilania oraz wydajny układ chłodzenia, co powinno korzystnie wpłynąć na powodzenie modelu karta graficzna na rynku. Jedyną otwartą kwestią w tej chwili jest ostateczny koszt dla konsumenta.
Jeśli mówimy o karcie graficznej ASUS GeForce GTX 660 DirectCU II TOP, w porównaniu z wersją, którą testowaliśmy wcześniej od GIGABYTE, potencjał podkręcania i jakość wykonania (ulepszony system zasilania) okazały się lepsze na karcie graficznej ASUS, podczas gdy zastrzeżony system chłodzenia firmy GIGABYTE jest cichszą konkurencją i nieco wydajniejszą.
Być może z cech wartych odnotowania jest tylko skromny pakiet dostawy i niewygodne podłączenie kabla zasilającego. Podczas procesu testowania nie zauważono żadnych krytycznych błędów.
Zalety:
Niskie zużycie energii i rozpraszanie ciepła przez układ graficzny;
Nowa uniwersalna architektura Keplera i technologia procesowa 28 nm;
Obsługuje DirectX 11, OpenGL 4.3 i dużą liczbę zastrzeżonych technologii NVIDIA;
Wysoka wydajność;
Dobry potencjał podkręcania w porównaniu do innych wersji NVIDIA GeForce GTX 660;
Zużycie energii
W wyższym segmencie cenowym kart graficznych rozpiętość wskaźników zużycia energii jest zwykle niewielka. Mapa GeForce GTX 660 Ti Nie wypada korzystnie w porównaniu z produktami AMD pod względem zużywanych watów. Jedynym zastrzeżeniem jest RadeonaHD7950 firmy AMD zużywa sporo energii podczas odtwarzania filmów Blu-Ray.
Różne modyfikacje map GeForce GTX 660 Ti mają inną charakterystykę – najwyższe taktowanie ma wersja Zotaca, a Galaxy ma dużą ilość pamięci. Jednak pod względem zużycia energii wszystkie modele wykazują w przybliżeniu takie same wyniki.
Pobór mocy tandemu dwóch kart RadeonaHD7750 w CrossFire, przy uruchomieniu gry w rozdzielczości 1920x1080 i włączonym antyaliasingu 8x, MSAA wynosi 98 W (lub 102 W podczas gry w Crysis). To o około 20 W mniej niż wydaje w podobnej obudowie GeForce GTX 660 Ti(odpowiednio 118 W i 124 W). Poza tym karta GeForce jest wolniejsza. Skuteczność tej karty jest ograniczona wydajność autobusy pamięci. Należy pamiętać, że wraz ze spadkiem liczby klatek na sekundę zużycie energii nie maleje. Zatem przy średnich wartościach FPS karty AMD okazały się bardziej ekonomiczne.
Rzeczywista prędkość zegara przy pełnym obciążeniu
Poniższy wykres pokazuje częstotliwość taktowania kart graficznych pod obciążeniem. Różnią się one nieco od tych, które widzieliśmy w 3DMark 11. Przyjrzyjmy się bliżej wykresowi, aby określić pułap termiczny dla każdej karty i algorytm GPU Boost.
Jest to również interesujące z punktu widzenia zużycia energii. Na przykład karta Asusa GTX 660Ti DirectCU II pozostaje na częstotliwości 915 MHz, co sprawia, że na jego charakterystykę akustyczną i termiczną patrzy się z innej perspektywy, bo tymi wskaźnikami jest znacznie łatwiej zarządzać, podczas gdy procesor graficzny niektórych konkurentów pracuje nawet o 250 MHz szybciej.
Karta MSI N660 Ti PE 2GD5/OC zachowuje się całkiem dobrze. z drugiej strony nie korzysta z GPU Boost. Możemy stwierdzić, że karty „długiej” obudowy generalnie wykazują wyższe częstotliwości taktowania niż te, które kopiują konstrukcję modelu GeForce GTX 670 .
Zużycie energii w różnych scenariuszach
Pomiary temperatury pracy i poziomu hałasu
Wykresy temperatur dla wszystkich kart podczas uruchamiania aplikacji GPGPU
Mierzyliśmy temperaturę i prędkość wentylatora przez 5 minut po rozpoczęciu zadania obliczeniowego. Wszystkie karty pokazywały różne wyniki: od cichej i zimnej karty Asusa po Zotac GeForce GTX 660 Ti AMP! Wydanie, który przyspieszał swoje wentylatory do bardzo dużych prędkości, aby poradzić sobie ze wzrostem temperatury.
Na mapie GTX 660Ti DirectCU II Chłodnica Asusa jest szczególnie dobrze wykonana, ale niektóre punkty wymagają wyjaśnienia. Ta karta nie ma tylnej ścianki odprowadzającej ciepło. To może być dobra decyzja. Jednak temperatura tylnej strony karty pod modułem kontroli napięcia wzrasta do 80 stopni. W rezultacie nawet chipsy pamięć o dostępie swobodnym po 15 minutach pracy pod pełnym obciążeniem nagrzewają się do 70 stopni. Ogólnie niski poziom hałasu jest dobry, ale organizacja chłodzenia mogłaby być jeszcze lepsza.
Najbardziej zaszumiona mapa z testowanych – Zotac GeForce GTX 660 Ti AMP! Wydanie. Jednocześnie pod innymi względami ta karta graficzna przewyższa konkurencję, szczególnie jeśli weźmie się pod uwagę jej brak duże rozmiary. Jego najważniejszą zaletą jest dobrze podkręcona pamięć. Inne karty działają w mniej więcej tych samych temperaturach, więc trudno jest wybrać zwycięzców i przegranych.
Przed obejrzeniem filmów porównujących hałas podczas pracy testowanych kart graficznych sugerujemy zapoznać się z wykresami przedstawiającymi wartości hałasu w decybelach. Należy pamiętać, że dane „tabelaryczne” i subiektywne wrażenia mogą znacznie się od siebie różnić.
|
|||
|
Niedawno poznaliśmy niestandardową kartę GeForce GTX 660 firmy KFA². Pomimo ulepszonej konstrukcji PCB i wydajnego chłodzenia, ta karta wideo nie była w stanie wykazać wyjątkowych wyników podkręcania. A to po raz kolejny utwierdziło nas w przekonaniu o bardzo ograniczonym potencjale częstotliwościowym GeForce GTX 660. Zobaczmy, czy adapter ASUS GTX660-DC2T-2GD5, który początkowo działa na częstotliwościach GPU, które po podkręceniu są ledwo osiągalne przez inne GeForce GTX, potrafi zaskoczyć. Zatem bez zbędnych ceregieli przejdźmy do recenzji.
Dostarczany w dużym pudełku o wyglądzie typowym dla wszystkich GeForce firmy ASUS.
Karta graficzna wygląda jak ASUS GTX660 TI-DC2-2GD5. Zastosowano ten sam dwuszczelinowy układ chłodzenia z grubymi rurkami cieplnymi.
Płytka drukowana młodszej wersji jest nieco dłuższa od wspomnianej GeForce GTX 660 Ti. Jest tylko jedno złącze dla SLI. Z boku przykręcone jest żebro usztywniające.
Zestaw złączy na tylnym panelu jest standardowy: dwa DVI, jedno HDMI i DisplayPort.
W chłodnicy zastosowano trzy ciepłowody, które stykają się bezpośrednio z powierzchnią układu graficznego. Jednak ze względu na niewielki rozmiar procesora graficznego GK106 powierzchnia styku z lampami bocznymi jest niewielka. Na masywnej podstawie umieszczono podkładkę termiczną stykającą się z dwoma układami pamięci. Nie jest do końca jasne, dlaczego jest to potrzebne, ponieważ wszystkie inne układy GDDR5 nie mają grzejników.
Ułożenie płytek jest bardzo zbliżone do siebie. Górna krawędź połówki płyt posiada niewielkie wycięcie, które potencjalnie powinno stworzyć mniej przeszkód w przepływie powietrza i poprawić wentylację całej powierzchni płyt przy niskich prędkościach wentylatora.
Za przepływ powietrza odpowiada para wentylatorów FirstD FD7010H12S o średnicy 80 mm (rzeczywista średnica wirnika jest nieco mniejsza).
Płytka drukowana o niestandardowej konstrukcji. Pomimo dużych rozmiarów płytki w porównaniu do PCB referencyjnej, jest na niej mnóstwo pustych przestrzeni.
Regulator napięcia GPU został ulepszony do sześciu faz. Zastosowano kontroler Digi+ ASP1212 PWM.
„Sercem” karty graficznej jest procesor GK106-400-A1. Kryształ ma kształt prostokąta, otoczony jest ochronną ramką.
Dwa gigabajty pamięci są wyposażone w osiem mikroukładów Samsung K4G20325FD-FC03.
Częstotliwość podstawowa została zwiększona z 980 MHz do 1072 MHz w trybie Turbo Boost do 1137 MHz. Miłą cechą jest fabryczne podkręcenie pamięci, choć dość nieznacznie - z 6008 do 6108 MHz. Wcześniej wszyscy starsi Karty graficzne GeForce firmy ASUS zrezygnowano z pamięci bez fabrycznego podkręcania, chociaż jest to dość istotne w przypadku 192-bitowych i 256-bitowych rozwiązań NVIDIA.
Według GPU-Z parametr ASIC Quality wynosi 71,1%.
W naszym standardowym 12-minutowym teście Crysis: Warhead, procesor graficzny działał stale z częstotliwością 1176 MHz, czyli wyższą niż wyniki podkręcania zademonstrowane przez KFA² GeForce GTX 660 EX i Zotac GTX 660. Jednocześnie temperatura w pomieszczeniu nie przekraczała 66°C przy 23,5°C.
W większości zastosowań częstotliwość obciążenia utrzymywano na poziomie 1176 MHz. Czasami w Crysis 2 występowały spadki - do 1110 MHz. W teście obciążeniowym MSI Kombustor częstotliwość mieściła się w przedziale 1110-1124 MHz.
Podczas testów prędkości wentylatorów nie wzrosły powyżej 2040–2070 obr./min. ASUS stosuje tak ciche wentylatory, że nawet przy tej prędkości są one ledwo słyszalne.
Przeszacowana częstotliwość w stosunku do deklarowanej charakterystyki wskazuje na początkowo przeszacowany limit mocy, który pozwala GTX660-DC2T-2GD5 pracować przez cały czas z najwyższym możliwym Boostem. Istnieje również niewielki margines na zwiększenie tego limitu o 10%, co nie odbiega od możliwości referencyjnej karty GeForce GTX 660. Ostateczne podkręcanie rdzenia również nie odbiegało od wyników innych kart graficznych z tej serii, ale nadal było okaże się nieco wyższa. Osiągnięta częstotliwość bazowa wyniosła 1112 MHz, a maksymalna częstotliwość 1215 MHz. W większości zastosowań karta graficzna pracowała na częstotliwościach bliskich wartości maksymalnej. Przykładowo w Warhead częstotliwości wynosiły 1204-1215 MHz, a największe spadki znów były w Crysis 2 – aż do 1176 MHz.
Pamięć radziła sobie jedynie z częstotliwością 6840 MHz – nie jest to wynik wybitny.
Dopiero w stress teście MSI Kombustor częstotliwość GPU nie wzrosła powyżej bazowej.
Aby przyspieszyć, nie musieliśmy nawet zwiększać prędkości; ustawiliśmy ją nawet na nieco niższą wartość 1980-2040 obr./min. W tym samym czasie temperatura wzrosła tylko o jeden stopień. Doskonały wynik. Charakterystyka testowanych kart graficznych
Recenzowaną kartę wideo porównamy z uczestnikami ostatnich testów GeForce firmy KFA².
Dolna tabela przedstawia oficjalną specyfikację, a wykresy przedstawiają rzeczywisty zakres częstotliwości GPU dla GeForce. W przypadku KFA² GTX 660 Ti EX OC do overclockingu przeznaczona jest jedna częstotliwość, gdyż ta wartość jest stała i nie spada poniżej 1241 MHz.
Adapter wideo | KFA² GTX 660 Ti EX OC | GeForce GTX 660 Ti | KFA² GTX 660 EX OC | GeForce GTX 660 | JEGO wentylator 7870 | JEGO wentylator 7850 | |
Rdzeń | GK104 | GK104 | GK106 | GK106 | GK106 | Pitcairn | Pitcairn |
Liczba tranzystorów, miliony sztuk | 3500 | 3500 | 2540 | 2540 | 2540 | 2800 | 2800 |
Proces techniczny, nm | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 |
Powierzchnia główna, mkw. mm | 294 | 294 | 221 | 221 | 221 | 212 | 212 |
Liczba procesorów strumieniowych | 1344 | 1344 | 960 | 960 | 960 | 1280 | 1024 |
Liczba bloków tekstur | 112 | 112 | 80 | 80 | 80 | 80 | 64 |
Liczba jednostek renderujących | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 32 | 32 |
Częstotliwość rdzenia, MHz | 1006—1085 | 915—1097 | 1072—1137 | 1106—1072 | 980—1033 | 1000 | 860 |
Szyna pamięci, bit | 192 | 192 | 192 | 192 | 192 | 256 | 256 |
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
Częstotliwość pamięci, MHz | 6008 | 6008 | 6108 | 6008 | 6008 | 4800 | 4800 |
Pojemność pamięci, MB | 2048 | 2048 | 2048 | 2048 | 2048 | 2048 | 2048 |
Obsługiwana wersja DirectX | 11.1 | 11.1 | 11.1 | 11.1 | 11.1 | 11.1 | 11.1 |
Interfejs | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 |
Deklarowany poziom TDP, W | nie dotyczy | 150 | nie dotyczy | nie dotyczy | 140 | 175 | 130 |
Stanowisko testowe
Konfiguracja stanowiska badawczego jest następująca:
- procesor: Intel Core i7-3930K (3,2@4,4 GHz, 12 MB);
- chłodzenie: Thermalright Venomous X;
- płyta główna: ASUS Rampage IV Formula/Battlefield 3 (Intel X79 Express);
- pamięć: Kingston KHX2133C11D3K4/16GX (4x4 GB, DDR3-2133@1866 MHz, 10-11-10-28-1T);
- dysk twardy: Hitachi HDS721010CLA332 (1 TB, SATA2, 7200 obr./min);
- zasilacz: Seasonic SS-750KM (750 W);
- system operacyjny: Windows 7 Ultimate SP1 x64;
- Sterownik GeForce: NVIDIA GeForce 310.33;
- Sterownik Radeon: ATI Catalyst 12.11 beta.
Wyniki testu
Zacznijmy . W tej grze zawsze dominowały rozwiązania AMD. Przy wartości nominalnej ASUS nieznacznie przewyższa Radeona HD 7850 pod względem średniej liczby klatek na sekundę, ale jest gorszy pod względem minimalnej liczby klatek na sekundę. Po podkręceniu konkurent jedynie zwiększa przewagę nad GeForce GTX 660.
Karta wideo ASUS wykazuje 7% przewagę nad zwykłą kartą GeForce GTX 660, przewyższając nawet Radeona HD 7870 o minimalny margines jednego procenta. Różnica w stosunku do starszego GeForce GTX 660 Ti wynosi 6-9% i jest prawie całkowicie kompensowana przez podkręcanie.
Dzięki wysokiej częstotliwości rdzenia ASUS początkowo demonstruje wydajność na poziomie niezwykle podkręconej karty wideo KFA² GTX 660 EX OC. Jednak ASUS niewiele zyskuje na podkręcaniu i wykazuje skromną przewagę 4-5% nad swoim przyjacielem. Po włączeniu efektów fizycznych PhysX karty graficzne AMD są w tej grze dość słabsze od kart NVIDIA.
W Warhead ASUS ma 7-8% przewagi nad referencją. Radeon HD 7870 jest nominalnie gorszy od bohatera naszej recenzji o 7% pod względem minimalnej liczby klatek na sekundę i 2% pod względem średniej wydajności w grach. Overclocking pomaga nieznacznie wyprzedzić GeForce GTX 660 Ti pracującego na częstotliwościach fabrycznych. Bohater naszej recenzji nie jest już w stanie konkurować z podkręconym Radeonem HD 7870. Ulepszony Radeon HD 7850 nieznacznie zmniejsza opóźnienie w miarę wzrostu częstotliwości taktowania.
Fabryczne podkręcanie zapewnia ASUSowi niewielką przewagę nad Radeonem HD 7870 pod względem średniej liczby klatek na sekundę w grach, ale spadki fps u konkurencji są zauważalnie mniejsze. Opóźnienie w stosunku do GeForce GTX 660 Ti wynosi nie więcej niż 5%, a po podkręceniu ASUS nawet nieznacznie przewyższa swojego starszego brata przy standardowych częstotliwościach.
Showdown jest znane ze ścisłej optymalizacji dla kart graficznych AMD. GeForce wygląda tutaj bardzo słabo i nawet Radeon HD 7850 jest nieosiągalnym konkurentem dla „zielonych” uczestników. Należy pamiętać, że wyłączenie parametru Zaawansowane oświetlenie znacznie zwiększy liczbę klatek na sekundę bez utraty jakości obrazu przy zachowaniu tego samego antyaliasingu.
W grze widzimy standardową różnicę 7-8% pomiędzy ASUS GTX660-DC2T-2GD5 a prostym GeForce GTX 660. Radeon HD 7850 jest gorszy od bohatera naszej recenzji o 11-15%, a Radeon HD 7870 jest o 8-10% bardziej produktywny. Podkręcanie daje niewielki wzrost na poziomie 5-6%, a to nie wystarczy, aby pokonać przyspieszonego Radeona HD 7850.
Wydajność ASUS na częstotliwościach fabrycznych
Po aktualizacji naszego systemu testowego wykonujemy pomiary zużycia energii, temperatury i poziomu hałasu. Maksymalne zużycie energii, temperatura i poziom hałasu mierzone pod obciążeniem w grze Crysis 2 działającej w rozdzielczości 1920 x 1080 pikseli z aktywnymi trybami wzmocnienia AF/AA. Pozostałe trzy pomiary przeprowadziliśmy w stanie spoczynku dziesięć minut po uruchomieniu systemu. Poziom hałasu zmierzyliśmy z odległości 30 cm.
Poziom hałasu w trybie bezczynności, dB(A).
Poziom hałasu pod obciążeniem, dB(A).
Oczywiście graczy interesuje przede wszystkim czysta wydajność karty graficznej, ale poziom hałasu już tak ostatnie lata staje się również jednym z ważnych kryteriów przy wyborze modelu. W tym przypadku partnerzy-producenci kart graficznych NVIDIA GeForce GTX 660 Ti dołożyli wszelkich starań, aby ich system chłodzenia był cichszy niż referencyjna karta graficzna. Przynajmniej tak jest w przypadku kart graficznych firm MSI, Gainward, Gigabyte i KFA² – nawet pod obciążeniem nie przekraczały one magicznego poziomu 50 dB(A). Jeśli chodzi o KFA² GeForce GTX 660 Ti EX OC, odnotowaliśmy minimalny poziom hałasu dla tej karty graficznej na poziomie 47,8 dB(A) - w naszym laboratorium testowym ustanowiła ona rekord ciszy wśród innych modeli! Nieco gorzej wypadły modele ze standardowym chłodzeniem oraz Palit GeForce GTX 660 Ti Jetstream. Te ostatnie wykazały poziom hałasu aż do 50,5 dB(A), ale i tak były cichsze od referencyjnej karty graficznej z poziomem 50,9 dB(A). Ogólnie rzecz biorąc, wszyscy producenci zrobili krok we właściwym kierunku!
Zużycie energii przez cały system w stanie spoczynku, W.
Zużycie energii całego układu pod obciążeniem, W.
Ze względu na fabryczne podkręcanie, wszystkie karty graficzne biorące udział w naszych testach wykazały wyższy pobór mocy niż model referencyjny NVIDIA GeForce GTX 660 Ti. Jeśli jednak EVGA GeForce GTX 660 Ti z poziomem 302,9 W pobrała o 14,3 W więcej niż model referencyjny, to w przypadku Gigabyte GeForce GTX 660 Ti OC otrzymaliśmy pobór mocy na poziomie 332,6 W – choć częstotliwości tego filmu karty są również znacznie wyższe. Pośrodku znajdują się karty graficzne Point of View, Gainward, Palit i KFA². W normalnym trybie 2D wyniki zużycia energii są do siebie znacznie bliższe: dla różnych kart graficznych otrzymaliśmy wartości od 105,7 do 108,9 W (zużycie energii przez cały system).
Temperatura w trybie bezczynności, stopnie Celsjusza.
Temperatura pod obciążeniem, stopnie Celsjusza.
Większość alternatywnych systemów chłodzenia zapewnia nie tylko znacznie niższy poziom hałasu, ale także niższe temperatury w porównaniu do referencyjnej karty graficznej. Wiele kart graficznych w naszych testach pomyślnie poradziło sobie z tym zadaniem. Referencyjna karta graficzna miała temperaturę GPU 77°C, ale z MSI GeForce GTX 660 Ti Power Edition, Point of View GeForce GTX 660 Ti UltraChraged i Palit GeForce GTX 660 Ti Jetstream uzyskaliśmy maksymalną temperaturę 78°C, to znaczy stopień wyższy. Wszystkie pozostałe modele pokazywały temperaturę szczytową sięgającą 73°C, czyli zauważalnie lepiej chłodziły procesor graficzny. Najwięcej ponownie pokazała karta graficzna KFA² GeForce GTX 660 Ti EX OC niska temperatura- tylko 66°C. Podczas normalnej pracy w systemie Windows wszystkie karty graficzne dawały bardzo podobne wyniki nagrzewania procesora graficznego, w zakresie od 36 do 39°C.
Żadna z testowanych w artykule kart graficznych GeForce GTX 660 Ti nie osiągnęła temperatur krytycznych. Wszystkie karty graficzne wykazały doskonałe wyniki pod względem poziomu hałasu; głośność była niższa niż w przypadku referencyjnej karty graficznej, chociaż różnica nie zawsze była znacząca. Jeśli potrzebujesz cichej, ale szybkiej karty graficznej, zwróć uwagę na modele Gainward, Gigabyte, MSI i KFA². Zapewniają niski poziom hałasu, chociaż czasami kosztem nieco cieplejszych procesorów graficznych. W przypadku niektórych kart graficznych uzyskaliśmy temperatury dochodzące do 78°C, czyli o stopień wyższe niż w modelu referencyjnym. Ogólnie rzecz biorąc, chcielibyśmy podkreślić wyniki KFA² GeForce GTX 660 Ti EX OC. Karta graficzna była nie tylko najcichsza na rynku, ale pod obciążeniem chłodziła procesor graficzny o 11 stopni chłodniej niż model referencyjny.