Mis vanusest alates tohib laste džempreid kasutada. Millises vanuses vajab laps džempreid? Milleks on džemprid?
(3
hinnangud, keskmine: 4,33
5-st)
IN Hiljuti enamiku lastetoodete ümber on tekkinud palju poleemikat. Erinevad eksperdid väljendavad diametraalselt vastandlikke seisukohti enamikus küsimustes, nagu õpperaamatud, mänguasjad, toitumine. Pööre on tulnud seadmete poole, mis positsioneerivad end kõndima õppimisel abilisena – käijad ja hüppajad.
Mõned arvavad, et kõik kohanemised, mis moodustavad organismi loomuliku arengu, on oht, mida tuleb loomulikult vältida. Pole ju teada, kas keha on uueks etapiks valmis, kui mugav see on jne. Teine rühm neid, kes pole ükskõiksed, tõrjub, et kõnnid ja liugurid on toode kaasaegsed tehnoloogiad mis aitab lapsel areneda. Kahekümne esimese sajandi võimalusi kasutamata jätta on rumal.
Nagu ikka, on tõde kuskil keskel. Negatiivseid kommentaare kõndijate ja liugurite kohta kirjutavad tavaliselt need, kes, olles teemast piisavalt aru saanud, hakkasid intuitsioonist juhindudes neid seadmeid kasutama. Kuid peate tunnistama, et autoga töötamine ilma selle tööpõhimõtete kohta teavet hankimata on samuti üsna ohtlik, kuid see ei tähenda, et seda sõidukit ei tohiks põhimõtteliselt keegi kasutada. Proovime üksikasjalikumalt mõista, mis on liugurid ja kõndijad.
Millises vanuses võib lapse panna džemprid
Disain koosneb raamiga lühikestest pükstest, mille külge on kinnitatud vedrud, mis kinnituvad ukseava külge ja võimaldavad lapsel kõrgele hüpata. Arvatakse, et hüppajates arenevad lapsel jalalihased.
Lapse saab hüppajatesse panna alles siis, kui ta on hakanud enesekindlalt selga hoidma, s.t. kuuendaks või seitsmendaks kuuks.
Kahjuks teavitavad tootjad vanemaid sageli valesti, näidates pakendil soovitusi hakata džempreid kasutama kolme kuni nelja kuu vanuselt. See on väga ohtlik, kuna vormimata selg saab tohutu koormuse, mis võib luustiku arengut väga negatiivselt mõjutada.
Lisaks peate tähelepanu pöörama sellele, kuidas laps jalale maandub. Kui tema liigutused rikuvad kõndimisel ja hüppamisel jalgade loomulikku asendit, on sellise seisundi fikseerimise tõenäosus suur, mis mõjutab kõndimise õppimist ebasoodsalt.
Džemprite tootjad positsioneerivad oma toodet kui võimalust vanematele oma äri ajada, kui laps on ühes kohas fikseeritud. Mõned mitte eriti vastutustundlikud vanemad teevad just seda. Aga ma tahaksin sellele tähelepanu juhtida hüppamine on äärmiselt ohtlik viis lapsega aega veeta ja seetõttu ei tohiks neid järelevalveta jätta. On juhtumeid, kui jalutuskäikude kinnitused jäid lahti või hüppamisel minema kantud beebi kukkus vastu seina.
Kus hüppajate ilmselgeks eeliseks on võime arendada beebi jalalihaseid. Hüpete ajal omandab laps kogemusi keha vertikaalasendis, proovib teha esimesi samme. Lühiajalise igapäevase kasutamise korral vanemate hoolika järelevalve all võivad džemprid olla kasulikud. Samas juhin veel kord tähelepanu - oluline on mitte ainult jälgida, et laps ei lööks, vaid ka järgida ja veel parem kaasas hoida, hoida, iga beebi liigutust, et olla. kindel, et luu- ja lihaskonna süsteem saab loomuliku koormuse.
Millises vanuses võib lapse jalutuskäru panna?
See leiutis on jäigad lühikesed püksid, mis riputatakse ratastel raami sisse. Laps pannakse lühikestesse pükstesse, ta ulatub jalgadega maani, saab iseseisvalt liikuda, kuid samal ajal aitavad rattad liikuda ja raam ei lase kukkuda.
Absoluutseks plussiks on paljude arvates lapse iseseisva liikumise kogemus, kuid samas ilma riskita kukkuda või sirutada käe millegi järele, mida beebil on siiski keelatud puudutada. Paljud vanemad jätavad isegi oma lapsed jalutuskärudes üksi tuppa – igal juhul ei ulatu see kaadrist kaugemale.
Samas tahaksin märkida, et kukkumisega ei kaasne mitte ainult verevalumid ja verevalumid, vaid ka oskus säilitada tasakaal.
Kui psühholoogiliselt – laps saab aru, et kukkumine on valus ja püüab seda mitte teha, siis füsioloogiliselt – õpib beebi kogu kehaga, lihastega vertikaalasendit hoidma. Kuna jalutajad teevad seda tööd lapse eest, siis ilma jalutuskäruta olles ei saa beebi aru, kuidas liigutusi teha ja miks ta kukub.
Lisaks võib raam, mis kaitseb last lähedalasuvate esemete eest, võtta beebilt eemale kaugustunde või autotööstuse sõnavara juurde tagasi pöördudes, esemete mõõtmed.
Nagu ka džempritega, saab käimisjalu kasutada mitte varem kui lapse kuuekuuseks saamisel, kui selg saavutab teatud moodustumise taseme. Tahaksin märkida, et nii nagu hüppajate puhul, tuleks ka käijaid kasutada lühikest aega ja hoolika järelevalve all.
Kokkuvõtvalt juhin veel kord lapsevanemate tähelepanu asjaolule, et jalutuskärude ja hüppajate kasutamine ei ole pelgalt lapse meelelahutuse viis, vaid ka suur vastutus ja sekkumine looduslike protsesside loomulikku kulgemisse. Enne nende esemete ostmist oma lapsele pidage nõu arstiga ja olge kasutamisel ettevaatlik.
Džemprid - arendav simulaator lastele alates 6 kuud. Õige kasutamise korral avaldab originaalseade positiivset mõju puru füüsilisele ja psühho-emotsionaalsele arengule.
Vanemad ostavad sageli džempreid, kuid pole alati teadlikud erinevate mudelite eelistest ja puudustest. Üksikasjalik teave aitab teil valida lastele sobiva simulaatori, võttes arvesse beebi vanust ja kehalise aktiivsuse taset.
Üldine informatsioon
Disain koosneb tihedate detailidega mähet meenutavatest istmepükstest ja kinnituselementidest - tihe tross, ekspanderkumm, rihmad uksepiidale kinnitamiseks. Kallimatel mudelitel on seljaosa, et hüpates õiget kehahoiakut hoida.
Hüppetool on sageli varustatud lisaseadmetega meelelahutuseks: rool, mänguasjad, valgusnupud, seade muusikaliseks saateks.
Peamine eesmärk on võimalus hüpata, pöörata, jalgu trampida, kui laps ei saa veel kõndida. Laps harjub omaette lõbutsema, naudib aktiivset liikumist.
Miniatraktsioon muudab õige kasutamise korral puru elu heledamaks, huvitavamaks. Pediaatrite soovituste rikkumine, lapse liiga pikk viibimine püstises asendis enne tähtaega halvendab puru tervist. Klassid provotseerivad neuroloogilisi häireid, luu- ja lihaskonna probleeme, lampjalgsust, jalgade kõverust.
Liigid
Esitatakse lihtsaid ja keerukamaid mudeleid:
- ainult hüppamiseks, eelarvevalik (laienduskummiga iste-aluspüksid, sageli ilma seljata);
- 3 ühes mudelid: benji, hüppetool pluss kiiktool;
- arendussimulaator pluss mängukeskus muusika, valgusefektide, rooliratta, kaare külge kinnitatud mänguasjadega.
Mõned tootjad pakuvad õuemängudeks madratsit, mugavat “rihma” kontrollimiseks, puru liigutuste korrigeerimiseks rahvarohketes kohtades.
Arvamused poolt ja vastu
Arenev simulaator on pikka aega tekitanud poleemikat kasvavale organismile saadava kasu ja kahju üle. Paljud lastearstid usuvad, et vanemad vajavad pigem džempreid kui lapsi.
Arstid selgitavad oma seisukohta:
- täiskasvanud unistavad, et näevad last püstises asendis, enesekindlalt jalgadel seismas;
- aga kõik läheb edasi nagu tavaliselt: esiteks peab laps läbima “horisontaalse” etapi, õppima roomama, istuma ja alles siis liikuma vertikaalasendisse;
- ärge suruge puru, laske kõigel loomulikult minna;
- varajane "hüppamine" läbi arenguetappide tekitab liiga suure koormuse habrastele luudele, lihastele, halvendab rühti.
Pärast tulist arutelu kiitis enamik arste džemprite kasutamise heaks. Peaasi: järgida soovitusi, mitte sekkuda "hüppamise" kasutamisse.
- hüppetooli kasutamine alles kuue kuu pärast;
- laps peaks oma pead hästi hoidma;
- purudel ei tohiks olla neuroloogilisi häireid, probleeme luu- ja lihaskonna süsteemiga;
- kui laps ei saa istuda, on simulaatori kasutamine ilma tugirihmadeta keelatud;
- ühe “seansi” maksimaalne aeg on 15–20 minutit. Alustage tunde 5 minutiga, lisades järk-järgult 2 minutit. Jälgige puru reaktsiooni.
Eelised:
- vaba aeg ema juures, kui beebi entusiastlikult hüppab, mängib hüppetoolis;
- selja ja jalgade lihaste tugevdamine;
- uued kogemused lapsele;
- mängu kombineerimine füüsilise arenguga kallimate mudelite kasutamisel;
- liigutuste juhtimine hüpetel, pööretel, oma keha tunnetamine.
Puudused:
- kõhukelme pigistamine. Probleem on eriti terav poiste puhul;
- jalgade kõveruse tekkimise võimalus;
- probleeme kõndima õppimisega. Põhjus: džemprites seisab beebi korraga mõlemal jalal;
- kaugushüppamine toob kaasa tugeva koormuse habrastele jalgadele, selgroole;
- džemprite sagedane kasutamine raskendab jala arengut;
- areneva simulaatori varasem kasutamine põhjustab kehahoiaku rikkumist, nõrkade selgroolülide liigset koormust ja lülisamba deformatsiooni.
Kasutamise vastunäidustused
Enne arendussimulaatori ostmist külastage kindlasti lastearsti, ortopeedi, laste neuroloogi. Küsige ekspertidelt, kas teie laps võib olla džemprites. Sageli heidutavad arstid varajase hüppamise ideed, eriti kui laps on nõrk, sündinud graafikust ees, kahtlustatakse rahhiidi, luu- ja lihaskonna haigusi.
On ka teisi piiranguid:
- nahahaigused;
- mähkmelööve, dermatiit lokaliseerimisega jalgades, tuharates, kubemes;
- laps ei hoia endiselt hästi pead, lihaskorsett on nõrk, pärast püksiistmele asetamist "kukkub" laps ühele küljele või ette / taha;
- ortopeedilised, neuroloogilised haigused.
Tähtis! Keeldude rikkumine mõjutab negatiivselt lihaste, luustiku seisundit ja jala moodustumist. Pidage seda meeles, kui kaalute, keda kuulata: kogenud lastearsti või kõiketeadva naabrimehe ("Ja minu oma hüppab kolm kuud, ei midagi, kõik on korras"). Mõned probleemid, mis tulenevad lapse varasest paigutamisest tema vanusele ebaloomulikku asendisse, ei teki kohe, vaid 2-3 kuu või kuue kuu pärast.
Treeningmasinad poistele ja tüdrukutele
Paljud vanemad muretsevad, et kõhukelme pigistamine häirib suguelundite normaalset arengut. Hirmud pole alusetud. Paljud lastearstid ei soovita poisse hüppetooli asetada. Munandikotti sagedane pigistamine häirib urogenitaalsüsteemi moodustumist.
Järeldus: mida vähem aega noorsportlane hüppajates veedab, seda parem.
Tüdrukud peavad piirama ka aluspükstes veedetud aega, et jalgevahe liiga sageli ei pigistaks. Mõnikord areneb välissuguelundite lähedal põletikuline protsess eriti kui kangas on sünteetiline. Keha higistab, tekib ärritus, mikroobid saavad viljaka pinnase paljunemiseks.
Teatud soo jaoks pole spetsiaalseid mudeleid.
Kuidas õigesti kasutada
- kinnita seade kindlalt uksepiida külge (sobiva kinnituse olemasolul);
- pane laps püksikummile, kinnita rihmad, reguleeri kummi, rihmade, turvatrossi kõrgust;
- vaadake, kui kindlalt laps end ebatavalises asendis tunneb. Kontrollige, kas keha on sirge. Tugeva kiikumisega, ebamugavustundega, soovimatusega hüpata, last hankida, proovige hiljem uuesti;
- luba hüpata 15-20 minutit, mitte rohkem. Kuu aja pärast võite lapsele panna džemprid 3-4 korda päevas.
Tähtis! Alla kuue kuu vanuste väikelaste puhul loobuge hüppetoolist. Seal on näpunäiteid džemprite lubamiseks 3–4 kuu vanustele imikutele. Ärge katsetage, isegi kui laps hoiab kindlalt pead: võite kahjustada habrast selgroogu, lihaseid, jalgu. Oodake kuni kuus kuud, pole vaja kiirustada.
Populaarsete mudelite ülevaade ja omadused
Lastekaupade turul on palju tuntud tootjate mudeleid. Vanemad saavad hõlpsasti valida nii eelarvevaliku luu- ja lihaskonna arendamiseks kui ka areneva mängukeskuse koos heli- ja valgusefektide, originaalsete mänguasjade ja seadmetega.
Jetem Air Jumper
Iseloomulik:
- turvaline, mugav disain kergete klahvide ja meloodiatega;
- mudel ühendab endas mängukeskuse ja puru füüsilise arendamise simulaatori eelised;
- iste pöörleb, kergesti fikseeritav neljas asendis;
- kõige mugavam istuvus saavutatakse tugeva vedrustusrihma kinnitamisega kolme punkti;
- pehme kangas on meeldiv beebi õrnale nahale, detaile on lihtne pesta;
- kinnitusviis - ülemise uksepiida külge riputatakse hüppetool;
- noorsportlase maksimaalne kaal on 10 kg;
- toote hind on 2750 kuni 3400 rubla.
Fisher-Prise "Vihmamets"
Iseloomulik:
- suurepärane detailide kombinatsioon meelelahutuseks ja füüsiliseks arenguks: meeldivate helide ja naljakate loomadega hüplev tool pakub beebile rõõmu;
- hüppamise ajal aktiveeritakse valgus- ja heliefektid, lapse meelelahutust pakuvad madu, ahv ja armas elevant;
- laps hüppab entusiastlikult "džunglis", õpib rahulikult, ema puhkab 15-20 minutit;
- tekstiilist servad kaitsevad käepidemeid hõõrdumise eest, kõrge mugav seljatugi hoiab õiget kehaasendit;
- arendussimulaator on mõeldud vanusele 6 kuud, noorsportlase maksimaalne pikkus on 81 cm, kaalupiirang kuni 11,3 kg;
- džemprite keskmine hind on 7100 rubla.
Haldjas
Iseloomulik:
- Venemaal valmistatud kvaliteetsed kaubad;
- Paksest tekstiilist istmepüksid;
- ohutuse tagavad turvavöö, tugevast terasest vedru pluss mugav metallrõngas;
- vööpükse on lihtne kohandada vastavalt beebi vanusele;
- reguleeritav selja kõrgus;
- simulaator on mõeldud lastele alates 9 kuust;
- noorsportlane ja lapsevanemad jäävad rahule 4 in 1 varustusega: horisontaallatt, džemprid, madrats pluss jalutusrihm, et kontrollida lapse aktiivseid liikumisi rahvarohketes kohtades;
- saate osta lastele džemprid hinnaga 1160 kuni 1390 rubla.
Expander-kummi mudel Sport baby
Iseloomulik:
- populaarne turistiklassi mudel;
- odav, mugav kinnitus 7–11 kg kaaluvate imikute motoorse aktiivsuse arendamiseks;
- materjal - jäme kalikoon, millel on erinevate objektide ere muster;
- amortisaator - vastupidav, elastne ekspanderinöör;
- kummist džemprid, nagu vanemad seda tüüpi arendussimulaatorit sageli nimetavad, erinevad VIP-mudelitest. Benji-funktsioon puudub, laps ei saa pöörata, saadaval on ainult hüppamine;
- keskmine maksumus on 400-600 rubla.
Swing džemprid
Iseloomulik:
- mudel kuulub VIP kategooriasse;
- seade täidab mitmeid funktsioone: üks simulaator ühendab benji + džemprid + kiik;
- laps mitte ainult ei põrga, vaid ka kiigub, lõbutseb;
- areneb vestibulaarne aparaat, jalad muutuvad tugevamaks;
- mudelid sobivad lastele vanuses 6 kuud kuni 2 aastat;
- Hinnanguline maksumus - alates 4500 rubla.
Pilsani mängukangi hüppaja
Iseloomulik:
- kasulik seade mängimiseks ja meelelahutuseks, lihas-skeleti süsteemi treenimiseks;
- originaalsimulaator köidab täielikult beebi tähelepanu;
- laps saab hüpata, keerata rooli, mängida mänguasjade ja kelladega kaare peal;
- mudelit on lihtne uksepiida külge kinnitada;
- kindlustuse jaoks on seade varustatud spetsiaalse kaabliga;
- positiivne hetk - kõrguse reguleerimine, võttes arvesse lapse kaalu, kõrgust;
- lapse maksimaalne kaal - 12 kg, vanus - alates kuuest kuust, materjal - plastik;
- keskmine hind on 5500 rubla.
Valige džemprid lastele alates 6 kuu vanusest, võttes arvesse lastearstide ja ortopeedide soovitusi. Seade võib lapsele kasu tuua või kahjustada. Tulemus sõltub arendussimulaatori kasutamise reeglite järgimisest.
Beebide džemprite spetsialist järgmises videos:
Kuidas tuua lapsele rõõmu ja mitte unustada ennast? Emadele tulevad appi džemprid – laste simulaatorid jalalihaste ja vestibulaaraparaadi arendamiseks. Seda lõbusat simulaatorit armastavad väikesed. Ja ema saab vaba aega majapidamistöödeks eraldada, kui lapsel on lõbus. Mõelge teemale: laste hüppajad - millises vanuses saab last treenida?
See seade on laste simulaator, mis koosneb:
- mugav seljatoega iste;
- elastsed ribad (vedrud) kinnitamiseks.
Disain on väga lihtne ja tagasihoidlik. Istudes tugitoolile ja pannes jalad põrandale, hakkab laps instinktiivselt maha tõukama ja üles hüppama. See pakub lapsele suurt rõõmu ja pakub rõõmu. Sellise simulaatori eelised on ilmsed:
- rõõmustab last;
- tõstab flegmaatiliste imikute elujõudu;
- tugevdab selja ja jalgade lihaseid;
- arendab vestibulaarset aparaati;
- avardab puru silmaringi.
Sel ajal, kui laps hüppab, saab ema kiiresti oma kodutöö valmis teha – lõpetada pesemine, triikimine, supi keetmine. Kõik näeb suurepärane välja, kui mitte arvestada džemprite olulisi puudusi.
Simulaatori miinused
Paljud emad on sõpradelt kuulnud sellisest asjast nagu hüppamise sõltuvus. Mõned lapsed harjuvad adrenaliiniga nii ära, et hakkavad pidevalt nõudma nende simulaatorisse panemist - ja pärast seda rahunevad või õigemini hakkavad nad ägedalt rõõmustama. Lisaks sõltuvusele väljendub simulaatori kahju:
- lihastoonuse ebaõige areng;
- lülisamba ja jalgade kõveruse oht;
- kõndimisoskuste ebaõige kujunemise oht;
- vigastuste oht seadme ootamatu rikke korral.
Pilt pole roosiline. Esiteks on koormuse jaotus lihastele ebaühtlane – laps istub ja teeb jalgadega samu korduvaid tõuke liigutusi. See toob kaasa säärelihaste tugevnemise ja kõigi teiste nõrgenemise: näiteks käte lihased ei saa arengut.
Arvestada tuleks sellega, et inimene ei liigu hüpates. Kuid sama tüüpi liigutuste korduvat kordamist töötleb aju ka kehtiva teabena. Seda tüüpi liigutuste aju töötlemise tulemusena võib tekkida ja kinnistuda vale liikumisharjumus - tõuge.
Tähtis! Igasugune teave on üheaastase beebi jaoks hariv: kui õpetate teda aktiivselt simulaatoril hüppama, salvestatakse see oskus ajus õige ja kasulikuna.
Esimese eluaasta beebi jaoks on käte areng väga oluline - ajuga seotud olulised nõelravi punktid on koondunud sõrmeotstele. See tähendab, et käte alaareng reageerib aju alaarenguga. Esimesel aastal peaks laps aktiivselt roomama, mitte rohutirtsu hüppama.
Simulaatori suurim puudus on see, et see ei valmista last kõndimiseks ette.
Aga just sellele peakski puru füüsiline areng olema suunatud – tõuse püsti ja mine. Hüppajatel laps lihtsalt ripub ja tõukab jalgadega maha: kõndimisoskus ei kujune.
hüppekeeld
Mõnel juhul võivad beebide džemprid muutuda mitte ainult ohtlikuks, vaid ka kahjulikuks. Simulaatori kasutamine on rangelt keelatud, kui:
- lapse neuroloogilised probleemid (raske sünnitus jne);
- kaasasündinud lampjalgsus - see ainult suureneb;
- naha tugeva punetusega simulaatoriga kokkupuute kohtades;
- vormimata oskus hoida pead otse.
Ükskõik, mida simulaatori tootjad kirjutavad, on seda disaini täiesti võimatu kasutada kuni stabiilse istumisoskuse saavutamiseni. Kui paned lapse, kes ei suuda pead hoida, džemprid, võib see last vigastada.
Naha punetus simulaatoriga kokkupuute kohtades võib lõppeda suuri probleeme. Imikute nahk on väga õrn, igasugune hõõrdumine võib põhjustada tugevat valu ja põhjustada mädanemist. Veelgi enam, raskelt sünnitanud last on keelatud treenida hüppajatel - see provotseerib ja süvendab neuroloogilisi probleeme.
Millal on hüppajad lubatud?
Ja veel, kas simulaator on tõesti nii ohtlik, et peate väikeselt hüppamisrõõmu ära võtma? Ei, džempreid võib kasutada alates kuuendast elukuust.
Kui beebi on tagumikul istumise selgeks saanud ja seljalihaseid tugevdanud, saab ta simulaatoril veidi hüpata.
Aga ainult natuke! Arstid usuvad, et kümnest minutist päevas piisab. Hüpata võib, aga mitte roomamise kahjuks - ju just roomamise ajal arenevad välja vajalikud lihasgrupid, mis valmistavad beebi kõndimiseks ette.
Mõned lastearstid on kindlad, et džempreid saab kasutada mitte 6 kuu pärast, vaid hiljem. Kõige optimaalsem aeg on siis, kui laps proovib kõndida. Millises vanuses omandab teie laps püsti tõusmise ja esimeste sammude tegemise oskused, siis saate talle hüppaja panna. Selle väite põhjus: beebi aju on keha vertikaalseks asendiks valmis, nii et džemprid ei kahjusta.
Millises vanuses hakkavad lapsed tõusma? Mõne jaoks juhtub see seitsme kuu vanuselt, kellegi jaoks - üheksa. Peaasi, et beebi keha on juba piisavalt arenenud, et omandada uus oskus – püsti hüppamine. Tema jalad on juba piisavalt tugevad, maapinnalt tõrjumise oskused on täielikult välja kujunenud - saate hüpata. Seetõttu saate sellest hetkest alates kasutada džempreid.
Kuidas valida?
Millist džemprite mudelit valida? Tootja ei ole kriitiline, oluline on pöörata tähelepanu:
- džemprite kinnitamise meetod uksepiidadele;
- vaba ruumi olemasolu vaba hüppamiseks;
- lisakomponentide olemasolu, mida laps ei vaja (näiteks arenduslaud, muusikaline saate);
- rippuvad laste džemprid on lubatud kasutada mitte varem kui ühe aasta vanused - pidage seda meeles;
- mobiilseid beebide džempreid on lubatud kasutada alates kuuest kuust – oluline on jälgida, et need oleksid stabiilsed.
Lapse vigastuste vältimiseks arvestage valiku tegemisel järgmisega:
- lindi puru korpuse kinnitamine peaks olema lai;
- iste peaks olema lapse kasvu jaoks reguleeritav;
- selja toetamiseks peaksid olema pehmed rullid;
- kujundus ei tohiks puru hüppamisel ülevalt sassi minna.
Simulaatori töö peab olema ohutu, seetõttu on teie äraolekul rangelt keelatud kasutada laste džempreid: laps peab alati jääma ema vaatevälja.
Pärast toitmist ei saa last džempritesse panna!
Kuidas vabaneda venitusarmidest pärast sünnitust?
Miks me vajame lastele džempreid? Mis kasu on selle disaini kasutamisest ja kas see kahjustab lapse keha? Kuidas valida kogu pakkumiste hulgast õige toode? Millises vanuses on lubatud neid lapse režiimi ja vaba aja veetmiseks tutvustada?
Kõigile neile küsimustele iseseisvalt vastamiseks peate mõistma konkreetse seadme struktuurilisi omadusi. Alles pärast seda on võimalik aru saada, millal on kõige parem laps meelelahutusseadmesse panna.
Džemprite positiivne mõju laste kehale
Ainult piisava kehalise aktiivsuse ja lihasaparaadi ühtlase arengu korral võite loota sellele, et beebil on hea tervis. Lihtne seade võimaldab lastel mitte ainult saada vajalikku füüsilist tegevust, vaid ka õppida tundma ümbritsevat maailma. Paljud eksperdid usuvad, et selleks ajaks, kui laps saab 6 kuu vanuseks, peaks ta tegema sellise kasuliku ja odava kingituse. Loomulikult ei kehti see laste kohta, kellel on selliste kestade kasutamisel vastunäidustused.
Kui kasutate laste džempreid õigesti ja regulaarselt, võite loota järgmistele tulemustele:
- Juba paari kuuga muutub beebi oma liigutustes koordineeritumaks ja enesekindlamaks. See juhtub lihaste tugevdamise, vestibulaarse aparatuuri töö lihvimise tõttu. Sellised seadmed võimaldavad lastel end oma kehas mugavamalt tunda.
- Intelligentsus areneb kiiremini. Seda soodustavad uued võimalused meid ümbritseva maailma uurimiseks. Laps hakkab kiiresti iseseisvalt arvutama optimaalset liikumiskiirust, sõltuvalt soovitud tulemusest. Tänu hüppajatele hakkavad lapsed oma positsiooni ruumis mõistma.
Näpunäide: Vaatamata selliste tegevuste atraktiivsusele ei tohiks te neid kuritarvitada ja soovitatud ajakavast kõrvale kalduda. Kulutades liiga palju aega sellisele spetsiifilisele disainile, võib laps hakata kogema ülekoormusest tulenevat ebamugavust. Džempreid tuleks kasutada mõõdukalt, vastavalt lapse vanusele, tema reaktsioonile tundidele ja väljakujunenud harjumusele.
- Aja jooksul võivad ilmneda mõned väiksemad arengudefektid. Koos massaaži, basseini ja võimlemisega võimaldavad sellised harjutused vabaneda sellisest tavalisest probleemist nagu hüpertoonilisus. Kuid sel juhul on vaja saada arsti luba. Ainult spetsialist saab öelda, mitme kuu pealt on kõige parem harjutusi alustada, millises vormis neid läbi viia ja millega kombineerida.
Ärge unustage, et tänu džempritele saab ema veidi lõõgastuda ja oma äri ajada ning tema beebil on sel ajal lõbus, treenib ja saab positiivseid emotsioone. Kui kahtlustatakse lapse füüsilises arengus kõrvalekaldeid, on enne ostmist vaja konsulteerida lastearstiga.
Disaini koostis ja elementide omadused
Enne esimeste beebide džemprite ostmist peaksite mõistma nende disaini funktsioone. See võimaldab teil seadet kasutada lapsele maksimaalse kasuga, tagades tema ohutuse ja mugavuse.
Kinnitustüübi järgi leiate täna järgmised mudelid:
- Naeltel, kruvidel või konksudel. Odavaim variant, mis ei erine kõige rohkem kõrge töökindlus. Lisaks on konstruktsiooni kinnitamiseks vaja kinnitada püsiklambritele kinnitusdetailid.
- Klambrite peal. Kallim variant, mille jaoks pole vaja millegagi sõita. Seadet saab vajadusel ümber paigutada.
- Stendil. Mobiilseade, mida kasutatakse mitte ainult kodus, vaid ka tänaval. Sel juhul peate kasutama ainult suurema stabiilsusega mudeleid ja need võtavad sageli palju ruumi.
Vedruelemendi seadme põhimõtte kohaselt võivad laste džemprid olla:
- Elastne riba. Soodne, aga ka lühiealine toode, mille kumm kulub või läheb katki mõne kuu pärast, misjärel seda enam kasutada ei saa.
- Koos kevadega. Vastupidav, vastupidav konstruktsioon, mis võib kesta isegi mitu põlvkonda lapsi. Kui peate arvestama mitut tüüpi toodetega, on parem pöörata tähelepanu neile, mille vedru varjab kaitsekate.
Sobiva istmetüübi saab valida järgmiste mudelite hulgast:
- Aluspüksid. See on kõige lihtsam ja taskukohasem valik ning seda ei tohiks kasutada väga väikesed lapsed. Sellel puuduvad sulgurid, seega on oht last vigastada.
- Lauaplaat. Muljetavaldav disain kaitseraua, pehme istme ja töökindlate turvavöödega. Olenevalt mudeli tüübist saab selle varustada erinevate õppeelementidega (muusikanupud, värvilised tuled, mänguasjad).
- Mänguasi. Tänapäeval valmistatakse laste simulaatoreid üha sagedamini autode, lennukite ja erinevate loomade kujul. Selline lähenemine aitab kaasa isegi mõne kuu vanuse mõtlemise ja fantaasia arengule lapses.
Kõiki neid punkte silmas pidades saate valida oma lapsele parima võimaluse. Samas on soovitatav mitte ainult endale meelepärane asi soetada, vaid hinnata ka pisikese suhtumist uude mänguasja. Juhtub, et lapsed keelduvad sellisest seadmest või selle teatud vormist kategooriliselt, isegi kui nad on pandud kõige arenenumatesse mudelitesse.
Mis vanusest alates tohib džempreid kasutada?
Ainult teades, millises vanuses džempreid beebirežiimis kasutada, võite loota, et simulaator toob talle kasu ega kahjusta teda vähimalgi määral. Selles küsimuses saavad vanemad juhinduda järgmistest põhimõtetest:
- Enamiku seadmete tootjad väidavad, et beebide džempreid saab kasutada alates 3 kuust. Reisija põhinõue on pea hoidmise oskus. Need seadmed on tingimata varustatud rullikutega kaenla piirkonnas. Vaatamata sellele asjaolule ei soovita mõned arstid lapsi isegi sellistesse läbimõeldud kujundustesse panna.
- Kuid 6 kuu vanuselt on lapse keha eelseisvateks koormusteks täielikult valmis. Kuid me ei tohi unustada, et algfaasis olevaid klasse ei erista suurenenud aktiivsus. Kõrged, sügavad ja liiga nikerdatud hüpped võivad põhjustada vigastusi ja isegi mõningaid beebi arenguhäireid.
Kui soovite ohutult mängida, on parem oodata kuni 7 kuud ja hetkeni, mil laps istub ise. Kuid ka sel juhul ei tohi unustada teiste vajalike oskuste, näiteks roomamise, arendamist. Mõned lastearstid soovitavad üldiselt oodata, kuni laps hakkab esimesi samme tegema.
Džemprite kasutamise vastunäidustused ja nende töö omadused
Lisaks džemprite kasutamise näidustustele on tegureid, mille mõjul on rangelt keelatud last simulaatorisse panna:
- Arenguhäired närvisüsteem, luu- ja lihaskorsetid.
- Mähkmelööve ja põletik piirkondades, mis puutuvad kokku simulaatori elementidega, kui seda kasutatakse.
- Ei tasu riskida, kui beebi pole veel jõudnud soovitatud 6-7 kuu vanuseks.
- periood pärast vigastust.
- Lapse haigusperiood või lihtsalt sobiva meeleolu puudumine.
Arvestades asjaolu, et džemprid pole mitte ainult meelelahutusobjekt, vaid ka simulaator, saab seda kasutada ainult annustena ja olenemata sellest, mitu kuud seda on kasutatud. Esimene kogemus peaks piirduma kolme minutiga. Peale harjumuse kujunemist pikeneb tunni kestvus lapsel soovi korral 15-30 minutini. Rangelt keelatud on panna last simulaatorisse kauemaks kui pooleks tunniks. Päevas on lubatud teha kuni kolm treeningut.
Ja sellel on kasulik mõju tema emotsionaalsele seisundile. Seal on palju laste simulaatoreid, mis aitavad lastel füüsilisi oskusi parandada ja silmaringi laiendada. Juhtpositsiooni nende seas hõivab spetsiaalne hüppeseade ja lihtsas mõttes džemprid lastele.
Beebi džemprid: plussid ja miinused
Kui jalutuskärud ilmusid Venemaale 20. sajandi 70ndatel ja neil õnnestus populaarsete lastetoodete seas kindlalt kanda kinnitada, on džemprid suhteliselt uus seade ja koguvad seetõttu aktiivselt tuliseid arutelusid lastele saadava kasu ja kahju üle.
Hüppevarustuse ilmne pluss on tõeline nauding, mida hüppajad lastele pakuvad. Simulaatori abil tutvub laps sisustusesemetega ja õpib iseseisvalt keha juhtima. Jumperi kasutamise eelised hõlmavad ka järgmist:
- vestibulaarse aparatuuri arendamine;
- uute liigutuste valdamine;
- lihaste süsteemi tugevdamine;
- positiivsete emotsioonide saamine;
- mahalaadimine emale.
Kahju, mida hüppaja võib põhjustada, on peamiselt tingitud laste seadme töö rikkumistest. Ebaõige kasutamise korral võib jooksulint põhjustada lihaste toonuse langust, survet kõhukelmele ja viivitusi iseseisvalt kõndima õppida.
Džempreid ei tasu kasutada isegi siis, kui lapsel on diagnoositud või on märke:
- neuroloogiline häire;
- ortopeedilised häired;
- arengupeetus;
- vähendatud või suurenenud toon jalad;
- põletikulised protsessid seadmega kokkupuutuvates kehapiirkondades.
Laste džemprid: millises vanuses tohib seadet kasutada?
Džempreid saate panna ainult need lapsed, kes on pikka aega õppinud ilma toeta istuma ja parem on üldse seista. Sagedamini on see vanus 5-8 kuud, olenemata sellest, kas kihlatakse poiss või tüdruk. Ettevaatlikumate lastearstide sõnul võib juba roomamise ja jalad iseseisvaks liikumiseks õigesti sättinud beebi hakata simulaatoriga hüppama. Dr Komarovsky usub, et kuni laps ei rooma, tema selja sidemed ei tugevne ja käed ei arene, ei tasu teda hüppajatesse panna.
Mõnede mudelite juhised sisaldavad teavet, et džemprid on mõeldud lastele alates 4 kuust. Tegelikult on selles vanuses imikute selgroog veel nõrk. Lapse selg ei pruugi koormusele vastu pidada, mistõttu see võib kõverduda ja liigselt toonuses muutuda. Kui soov anda pisikesele võimalus tema jaoks uusi emotsioone ja liigutusi õppida on suur, eelista spetsiaalsete kaenlarullidega džempreid.
Parem on kasutada džempreid esimestest päevadest alates mitu minutit, suurendades järk-järgult tundide kestust. Beebi simulaatoris veedetud aeg ei tohiks ületada kolmandikku tunnist. Oluline on arvestada oma lapse võimetega. Kui pisike tõukab aktiivselt jalgadega põrandalt maha, võid talle džemprid panna.
Milliseid džempreid lapsele osta?
Lastekaupade tootjad pakuvad kaasaegsetele vanematele erinevaid laste hüppeseadmete mudeleid. Kõik need on jagatud 2 tüüpi.
- Põranda džemprid on statsionaarne konstruktsioon, mis on varustatud oma vedrustussüsteemiga. Seadme puuduseks on see, et see võtab enda alla suure ala, nii et väikeste korterite omanikud ei tohiks selliseid džempreid osta. Simulaatoris treenimiseks pole abituge vaja ja konstruktsiooni stabiilsus saavutatakse raami töökindlusega. Toote raami madal kõrgus piirab hüpete amplituudi, tagades lapse ohutuse treeningu ajal.
- Laste rippuv kampsun meenutab kummipaeladel kiike. Lastele mõeldud džemprid kinnitatakse ukseava, lae või horisontaalse riba külge spordikompleks. Tugev turvahäll-iste toetab last ning turvaseadiste ja elastsete elementide olemasolu tagab lisaseadme töökindluse. Sellist simulaatorit saate osta nii linnakorteri kui ka eramaja jaoks.
Kuidas lapsele džempreid õigesti valida: juhised
Laste hüppaja trenažööri õige valik lähtub ohutusnõuetest ja lapse mugavast asendist džemprites.
Seetõttu peaksite enne lapse sellesse seadmesse panemist veenduma selle üksikute komponentide kvaliteedis.
- Pehmest naturaalsest kangast valmistatud aksillaarrullide olemasolu tagab lapse mugavuse treeningu ajal.
- Jäik ristlatt üle lapse pea ei lase võsukesel rihmadesse takerduda.
- Keermega teraskonksu kujul olev kinnitus on varustatud eelarvemudelitega. Kallimad beebide džemprid kinnitatakse alusele spetsiaalsete klambritega klambrite kujul, mida on lihtne eemaldada, et džemprid teise kohta liigutada.
- Sisseehitatud turvakaabliga elastne vedruamortisaator peab olema reguleeritava pikkusega, mis tagab erineva hüpete amplituudi ja sageduse.
- Rihmatroppe saab valmistada kummitoodete või vedrude kujul. Teist võimalust peetakse usaldusväärsemaks. Samuti on soovitatav eelistada reguleeritavate rihmadega mudeleid.
- Hüppaja iste peaks olema piisavalt sügav ja jäiga seljatoega, et toetada selgroogu. Kaenlaaluse kinnitusmehhanism võimaldab teil seadet kohandada vastavalt beebi parameetritele.
- Enne džemprite ostmist peate välja selgitama, kui palju laps kaalub, ja valima sobiva simulaatori.
Parimad džemprid poistele ja tüdrukutele. Hinnang
- Riputatud džemprid 3 in 1 "Sport Baby" - soodne variant alates 5 kuu vanustele beebidele, mis kinnitatakse ukseavasse tüübliga kiigekonksu abil. Erinevad värvid võimaldavad vanematel leida õige valiku nii poistele kui ka tüdrukutele. Struktuurselt ei erine poiste hüppaja väikeste printsesside seadmest.
- Fisher Price Rainforest Floor Jumpers on mängupaneeli, kangaga kaetud vedrustusvedrude ja 360-kraadise eemaldatava istmega. Seadme kaal on 8 kilogrammi. Erinevates lasteajakirjades ja veebiavarustes avaldatud fotod ja videod näitavad, kui särav, värviline ja huvitav simulaator on.
- Laste džemprid Evenfio Johnny Jump Up kinnitatakse ukseraami külge, mille laiusribade eendite laius on vähemalt 12 mm. Ergonoomilise kujuga iste on varustatud jäiga raamiga, millel on eemaldatav praktiline kate.