اللعبة هي صالة الألعاب الرياضية. الفئات: الألعاب الداخلية الألعاب الرياضية في صالة الألعاب الرياضية
الوصف: يتحرك المشاركون بحرية حول القاعة في وضع كرة السلة: مستقيم ، يمين ، يسار ، يتراجع للأمام ، ويحاولون عدم ضرب بعضهم البعض. بناءً على إشارة المعلم ، يقومون بوقف من خطوتين ويتخذون موقف لاعب كرة السلة.
الشخص ذو الموقف الصحيح يفوز.
ملاحظات: يمكن للاعبين الذين يكملون التمرين بشكل صحيح تقييم المشاركين الآخرين بشكل أكبر.
"Brother Rabbit ، Brother Fox"
المكان: قاعة صغيرة أو أي مكان.
وصف اللعبة: تم بناء جميع المشاركين في اللعبة في سطر واحد. يسير المعلم على طول الخط خلف ظهور الطلاب ويلامس أحدهم - هذا "ثعلب". ثم يتفرق جميع المشاركين ("الأرانب") حول القاعة ويقولون الكلمات التالية: "إذا أسقطت الوعاء ، فسوف ينكسر الوعاء ، وإذا كان ذيل الثعلب قريبًا ، فإن ليسك قريب".
بعد هذه الكلمات ، يصرخ "الثعلب" بصوت عالٍ "أنا هنا!" ، بينما يقفز في نفس الوقت ويرفع ذراعيه ، وبعد ذلك يمسك "بالأرانب". الشخص الذي أمسكه "الثعلب" يذهب إلى "بيت الثعلب". بعد توقف اللعبة ، يصطف جميع المشاركين مرة أخرى ، ويتم اختيار "ثعلب" جديد. تستمر اللعبة.
ملحوظة:
- عند اختيار "الثعلب" ، يقف الطلاب وأعينهم مغمضة وأيديهم مشدودة في "قارب" خلف ظهورهم. من يلمس المعلم يديه هو "الثعلب".
- إذا كان الطفل لا يريد أن يكون سائقًا ، فإنه يضع يديه على بطنه ؛
- إذا تم القبض على المشارك خلال الفترة الأولى من اللعبة ، فلا يمكن أن يكون "ثعلبًا" في الفترة التالية (عند اختيار "الثعلب" ، يضع يديه على بطنه) ؛
- مع إتقان اللعبة ، يجب على المعلم أن يوضح أن "الثعلب" ليس سريعًا فحسب ، بل أيضًا ماكرًا ، لذلك يجب عليها خداع "الأرانب" - عدم التخلي عن نفسها مسبقًا واختيار مكان في الصالة حيث يوجد معظم المشاركين في اللعبة (بحيث يمكنك إيذاء أحدهم على الفور)
- إذا لم يصرخ "الثعلب" "ها أنا ذا!" ، أو لم يرفع يده (أي أنها لم تُرى أو تسمع) ، تتوقف اللعبة ويتم اختيار "ثعلب" جديد ؛
- تُمنح النتيجة إلى "الثعلب" الأسرع - لقد اصطدت جيدًا ؛ إلى "الثعلب الماكر" نفسها - للمكر ؛ "الأرانب" التي لم يتم القبض عليها خلال اللعبة بأكملها أو تم القبض عليها ، ولكن قبل ذلك لفترة طويلة جدًا وتهربت ببراعة من "الثعلب".
"الغزلان السريعة"
المكان: ملعب رياضي أو صالة كبيرة.
وصف اللعبة: يختار المدرس أربعة سائقين - هؤلاء "ذئاب" ، أما باقي المشاركين فهم "غزال سريع". تنقسم "الذئاب" إلى مجموعتين: "الذئاب" هما "الضاربان" ، والاثنان الآخران في "الكمين". بإشارة من المعلم ، يهرب "الغزال" بعيدًا عن "الذئاب" إلى الجانب الآخر من الموقع. "الذئاب الخافقة" تصطاد "الغزلان" في جميع أنحاء الموقع ، و "الذئاب في كمين" - فقط على الخط الأوسط من القاعة. بعد كل شوط ، يتم حساب عدد "الغزلان" التي تم صيدها ، وبعد ذلك يمكن أن تأخذ مكانها مرة أخرى على الموقع. تستمر اللعبة.
ملحوظة:
- يعتمد عدد الأشواط و "الذئاب" على حجم الموقع وعدد المشاركين في اللعبة ؛
- يمكن أن يترك "الغزلان" الذي تم صيده من اللعبة ويبقى في مكان مخصص لذلك. يدخلون اللعبة عندما يختارون مجموعة جديدة"ذئاب" ؛
- يتم اختيار "الذئاب" من هؤلاء المشاركين الذين لم يتم وضع علامة عليهم ؛
- تُمنح النتيجة لأفضل مجموعة من "الذئاب" و "الغزلان" التي لم يتم صيدها خلال اللعبة بأكملها.
"الحراس التربيعية"
المكان: الصالة الرياضية ، أي منطقة مبطنة.
الوصف: ينقسم المشاركون في اللعبة إلى فريقين أحدهما في مربع 10 × 10 م والآخر خارجه. في إشارة ، يبدأ أعضاء الفريق الخارجي في ركل خصومهم بالكرة.
ملاحظات: اللاعب الذي تم إقصاؤه يجب أن يجلس على مقاعد البدلاء.
خيارات:
- الفريق الذي يقضي على جميع الخصوم في أقصر وقت يفوز.
- يفوز الفريق الذي يقصي أكبر عدد من اللاعبين في وقت معين.
"المشعوذون"
الوصف: يتواجد المشاركون الذين يحملون كرات صغيرة بأيديهم في جميع أنحاء القاعة. بأمر من المعلم ، يقوم الأطفال برمي الكرة والتقاطها: بيد واحدة ، بإثنتين ، رميها من يد إلى يد ، إلخ. المشارك (المشاركون) الذي يبقى في الملعب أطول فترة انتصارات.
ملاحظات: يجلس اللاعب الذي أسقط الكرة على مقاعد البدلاء أو "وراء الكواليس" (جزء من الصالة مخصص لهذا الغرض) ويستمر في أداء التدريبات بالكرة هناك.
"فريق سويفت".
المكان: الصالة الرياضية.
وصف اللعبة: يوجد فريقان في ملعب الكرة الطائرة ، كل فريق على جانبه. يتم بناء المشاركين في عمود أو سطر. يوجد على كل جانب من الملعب أعمدة ، واحدة أو اثنتان في كل منطقة من مناطق ملعب الكرة الطائرة ، إجمالي عدد المشاركات يتوافق مع عدد اللاعبين في الفريق. يعرف كل عضو في الفريق إلى أي منطقة يجب أن يتحرك على الإشارة. يجب على المشارك الركض إلى العداد والعودة مرة أخرى. يفوز الفريق الأول الذي يصطف عند خط البداية. يمكن تغيير خط البداية وكذلك موقع الفريق فيه. من الممكن أيضًا أن يقوم المشاركون بأداء تمارين معينة بالقرب من المنضدة. بالإضافة إلى ذلك ، في كل مرحلة من مراحل اللعبة ، يغير اللاعبون مناطقهم.
"فريق تتابع على الأرض".
المكان: ملعب حول المدرسة.
وصف اللعبة: ينقسم المشاركون إلى فريقين. ثم يقوم كلا الفريقين بإجراء فحص للتضاريس التي سيمر على طولها مسار التتابع ، بالإضافة إلى العوائق التي سيحتاجون للتغلب عليها. إذا أمكن ، يتم تعيين قاض في كل مرحلة. بعد ذلك ، تقسم الفرق ، ويبدأ أحد الفرق في البداية. يتم تحديد النهاية بواسطة آخر لاعب. ثم يبدأ الفريق الثاني. يتم تسجيل نتائج كلا الفريقين بواسطة ساعة توقيت ويتم مقارنة النتائج في نهاية التتابع ، مع مراعاة نقاط الجزاء.
يتم تحديد العقبات في سباق التتابع مع مراعاة المعدات الرياضية الموجودة في الموقع.
بين العقبات ، يتحرك الفريق بسرعة.
"الضفيرة الفئران".
المكان: صالة رياضية أو أي مكان.
الوصف: ينقسم المشاركون إلى فريقين ، كل فريق يشكل دائرة. الشرط الأساسي للعبة هو أن يمسك المشاركون أيديهم بإحكام وعدم فك الارتباط حتى نهاية اللعبة. كلا الفريقين في الممر الأوسط. يقول المعلم أو القائد المختار بشكل خاص الكلمات التالية: "آذان ، تجفيف ، كعك ، فئران ، تجعيد الشعر". لكل كلمة من هذه الكلمات ، يجب على أعضاء الفريق "الالتواء" والزحف تحت ذراعي بعضهم البعض. والنتيجة هي دائرة- "حليقة". ثم يبدأ السائق في تسجيل النقاط ، وتتخذ الفرق خطوة واحدة نحو النتيجة نحو الحائط أو بعض المعالم. الفريق الأول الذي يصل إلى الهدف يفوز.
ملحوظات:
- يتم الاحتفاظ بالنتيجة ببطء بحيث يكون لدى كل مشارك الوقت لاتخاذ خطوة
- يمكن أن تكون النقطة المرجعية طالبًا (أو طالبين) تم تحريرهما من الدرس ، يقف بذراعين ممدودتين. بمجرد أن يلمس أحد الفريق المقترب يرفع يديه ، أي. هذا الفريق يفوز.
"صيد الثعالب"
المكان: تُلعب اللعبة بالقرب من المدرسة أو في أي منطقة محظورة.
وصف اللعبة: يتم تقسيم جميع المشاركين إلى فريقين ، وبعد ذلك يتم إجراء قرعة. يصبح أحد الفريقين "صيادين" ، والآخر - "ثعالب". بإشارة من المعلمة ، تهرب "الثعالب" وتختبئ في المنطقة. بعد 30-40 ثانية ، يركض "الصيادون" وراءهم. تتمثل مهمة "الصيادين" في اللحاق بالثعلب أو العثور عليه ، والسخرية منه وقيادته بيده إلى "نزل الصيد". تنتهي اللعبة عندما يصطاد "الصيادون" كل "الثعالب".
ملحوظة:
- يرتدي أعضاء فريق "الثعلب" المرايل ؛
- يوجد "الصيادون" فيما يسمى "نزل الصيد" ويقفون دائمًا وظهورهم إلى "الثعالب" ؛
- يقع خط البداية لفريق "الثعالب" على بعد 5-10 أمتار من "نزل الصيد" ؛
- يحظر على "الثعالب": تجاوز الحدود (السياج ، إلخ) ، وتسلق الأشجار ، والاختباء في مبنى المدرسة ، ورفض الذهاب مع "الصيادين" إذا سخروا منه. في كل هذه الحالات يعاقب اللاعب "الثعلب" بنقاط الجزاء ويعتبر ضابطا.
- يحظر على "الصيادين" القتال مع "الثعلب" إذا كانت لا تريد الذهاب. في هذه الحالة ، تحتاج إلى الركض إلى خط البداية والاتصال برقم "الثعلب" الذي انتهك القواعد ؛
- إذا كان "الصياد" يسخر من "الثعلب" ، فعليه أن يأخذها من يده ويأخذها إلى "نزل الصيد". يمكنك أيضًا نقل "الثعلب" إلى "صياد" آخر ، والركض أبعد من ذلك "لاصطياد" نفسك. وبنفس الطريقة يمكنك نقل رقم "الثعلب" الذي انتهك القواعد ؛
- الفائز هو الفريق الذي اصطاد كل "الثعالب" في وقت أقل كونه فريق "الصيادين" ؛
- يتم تحويل نقاط الجزاء إلى ثوانٍ وتخصم من الوقت المستغرق للقبض على "الثعالب" من قبل الفريق المنافس.
"الصيادون والذئاب وأشجار التنوب".
المكان: صالة رياضية أو أي مكان.
وصف اللعبة: يتم تحديد سائق واحد أو أكثر (حسب حجم الموقع وعدد المشاركين) ، والموجودين في زاوية القاعة أو على حافة الموقع - هؤلاء هم صيادون. بقية المشاركين هم من الذئاب. على إشارة ، نفد الصيادون من مأواهم وحاولوا التغلب على الذئاب (بالكرة أو اليد). الذئب المأسور لا يترك اللعبة ، لكنه "يتحول" إلى شجرة عيد الميلاد - يتوقف في مكانه ويرفع ذراعيه مثل الأغصان. يمكن للأشجار التي تقف في مكان قريب أن تتحرك نحو بعضها البعض ، وأن تتكاتف وتشكل غابة. يمكن لتلك الذئاب التي لم يتم وضع علامة عليها بعد أن تختبئ خلف أشجار التنوب أو خلف الغابة ، ولكن حتى في هذه الحالة يمكن تمييزها. يفوز الذئب أو عدة ذئاب ، آخر الذئاب التي يتم عضها (يصبحون صيادين).
"قطه نشيطه"
المكان: صالة ألعاب رياضية أو ملعب.
وصف اللعبة: يختار المدرس سائقًا واحدًا - هذا هو "القطة الحمراء". يصبح في وسط القاعة ، ويتواجد باقي المشاركين في اللعبة ("الفئران") حول "القطة" ويمسكون بأيديهم. ثم جثم "القط" ويغطي عينيه بيديه وكأنه نائم. تشير "الفئران" إلى "قطة" بهذه الكلمات:
"قطة حمراء بطيئة كانت تستريح بطنه.
أريد أن آكل ، ولكن كسول جدا لإلقاء والتحول.
لذا القطة الحمراء تنتظر - ربما يزحف الفأر!
بعد هذه الكلمات ، تتناثر "الفئران" ، ويمسكها "القط". أمسكت "الفئران" جالسة على المقعد و "تحزن" لأن "القطة" أكلتها. تستمر اللعبة من 10 إلى 20 ثانية ، وبعدها يختار "القط" "قطة" جديدة من "الفئران" التي لم يتم صيدها !. ثم تعود "الفئران المأكولة" إلى اللعبة ، وتستمر. لعبت اللعبة 3-5 مرات.
ملحوظة:
- "القط" يغلق عينيه بيديه حتى لا ينظر مقدمًا إلى "الفأر" الذي يوشك على الإمساك به. لكن "القط" يُسمح له بفرد أصابعه والتجسس خلسة على "الفئران" ؛
- يمكنك اختيار "قطتين" وحتى ثلاثة إذا تم لعب اللعبة في صالة كبيرة (في هذه الحالة ، يوجدون وظهورهم لبعضهم البعض) ؛
- مع إتقان اللعبة ، تصبح تصرفات "الفئران" أكثر تعقيدًا - يمكنها المشي في دائرة (على كعوبها ، أصابع قدمها ، إلخ) أو أداء بعض تمارين الانتباه في دائرة ؛
- تُعطى النتيجة إلى "القط" الذي اصطاد الكثير من "الفئران" ، أو "القط" الذي نفد بسرعة كبيرة وقبض على العديد من "الفئران" على الفور ؛ أو "الفئران" التي لم يتم القبض عليها خلال اللعبة بأكملها
"الفريق الأكثر دقة".
المكان: صالة رياضية أو أي مكان.
الوصف: ينقسم المشاركون إلى فريقين. ثم يتم إعادة بنائها في عمودين ، مع وضع الوقوف مع فصل الساقين ، ووضع اليدين على أكتاف الشخص في المقدمة. أول مشارك يحمل الكرة بين يديه. عند الإشارة ، يميل هذا اللاعب إلى الأمام ويدحرجه بأقصى قوة ممكنة. يستلم آخر لاعب الكرة ويركض بها إلى الأمام ويواصل حركة المشارك الأول. يفوز الفريق الذي يكون فيه الكابتن بالكرة في يديه أمام الفريق مرة أخرى. يمنح الفريق نقطة واحدة للفوز. بعد ذلك ، يتم اختيار قادة آخرين ، لكن مخطط اللعبة يتغير: يغلق المشاركون أعينهم (إما أنفسهم أو اللاعب الذي يقف في المقدمة) ، واللاعبين الذين يحملون الكرات يغيرون مواقعهم ، ولكن في نفس الوقت يحاولون أن يكونوا قريبة من بعضها البعض. عند الإشارة ، يفتح باقي المشاركين أعينهم ، ويركضون إلى قباطنتهم ، ويصطفون بنفس الترتيب ويكررون التمرين السابق.
تتكرر اللعبة 5-6 مرات ، مع تغيير القادة في كل مرة. لا يوجد حد للمدى الذي يمكن أن يركضه حاملو الكرة ، لكن يجب أن يكونوا على مرمى نظر اللاعبين الآخرين.
الفريق مع أكبر عدد من النقاط يفوز.
ملحوظات: يتم تمرير الكرة فقط بعد دخول آخر عضو في العمود. يجب أن يعطي هذا المشغل بعض الأوامر الصوتية أو كلمة المرور للشخص الذي أمامك: على سبيل المثال ، "صاروخ جاهز" أو أي أمر آخر.
"المباحث"
المكان: صالة رياضية أو أي ملعب رياضي.
الوصف: جميع المشاركين في مواجهة الحائط. يقوم المعلم أو السائق بإخفاء أي شيء صغير في أي مكان (على سبيل المثال ، مفتاح). عند الإشارة ، يبدأ المشاركون في البحث عن كائن مخفي. من يجده أولاً يصبح "أفضل محقق".
ملحوظات: يمكن أن يكون "المخبر الأفضل" مزيدًا من القيادة.
"رقصة مستديرة"
المكان: صالة رياضية أو أي مكان.
الوصف: يتم تقسيم جميع المشاركين إلى مجموعات ، كل منها يجب أن تشمل كلا من الفتيان والفتيات. تتحد المجموعة وتشكل رقصة مستديرة ، بينما تحاول تذكر بعضها البعض. ثم يتفرق المشاركون إلى الأطراف المتقابلة من القاعة (كل على حدة: الفتيان والفتيات) ويصطفون. بعد ذلك ، بناءً على أمر المعلم ، يقوم الجميع بأداء تمارين الأدوار أو بعض التمارين الأخرى ، وربما تكون أعينهم مغمضة. عند أمر "رقصة مستديرة" ، يجب على المشاركين الانضمام إلى مجموعاتهم. الفريق الذي يقوم بذلك أسرع من الآخرين يفوز.
ملحوظات: يُنصح بتحديد المكان الذي يتم فيه بناء المشاركين في "الرقص المستدير" بالرقائق.
Balanina ايكاترينا
ألعاب خارجية في صالة الألعاب الرياضية وفي الشارع وفي غرفة المجموعة
ألعاب خارجيةواحدة من أكثر طرق التعليم شيوعًا وفعالية والتطور البدني الكامل للرجل المتنامي. من الطبيعي أن ألعابيجب التخطيط مع مراعاة العمر والخصائص الفردية للطفل.
ألعاب خارجية للأطفال في مجموعةيتم تنفيذها بشكل رئيسي بطريقتين. إنه أمامي (تشمل جميع الأطفال مجموعات) و مجموعة(ينقسم الفريق العام إلى فريقين أو أكثر مجموعات) . نوع آخر من المنظمات الفردية. تستخدم عندما يكون أحد الأطفال غير قادر على إكمال التمرين مجموعة.
استهداف لعبة الجوالزيادة الموقف الإيجابي وتقوية الصحة النفسية والعاطفية.
1. ألعاب خارجيةيجب أن تكون مدرجة في الدورة التعليم الجسدي. هم انهم
تتم بعد تمارين في الحركات الرئيسية من أجل الزيادة
العبء الفسيولوجي والعاطفي للدرس. لهذا الغرض ، تم اختياره ألعاب,
تتطلب إجراءات نشطة من جميع الأطفال في نفس الوقت.
ألعاب خارجية في الصالة:
اللعبة: "فخ ، خذ الشريط".
سن مجموعة: تحضيري.
استهداف
مهام:
صحة:
تعليمي:
تمرين الأطفال على المراوغة والالتقاط والبناء في دائرة ؛
تحسين تنسيق الحركات والقدرة على التنقل في الفضاء ؛
تعلم كيفية إجراء تقييم عادل لنتائجك ونتائج رفاقك
تعليمي:
غرس الرغبة في المشاركة في الألعاب في نفوس الأطفال.
إجراءات اللعبة: بني الأطفال في دائرة. لكل منها شريط ملون مدسوس في الجزء الخلفي من الحزام. يوجد فخ في وسط الدائرة. بإشارة من المعلم: "واحد ، اثنان ، ثلاثة - قبض!"يركض الأطفال حول الملعب. يركض الفخ خلف اللاعبين محاولين سحب الشريط من شخص ما. بإشارة من المعلم: "واحد ، اثنان ، ثلاثة في دائرة ، اركض أسرع!"الجميع في دائرة. يعرض المعلم رفع أيديهم لأولئك الذين فقدوا الشريط ، أي الذين فقدوا ، وحسابهم. يعيد المصيدة الشرائط للأطفال ، وتتكرر اللعبة بسائق جديد.
قواعد: يجب أن تأخذ المصيدة الشريط فقط دون تأخير المشغل. اللاعب ، بعد أن فقد الشريط ، يتنحى جانبا.
المعدات - شرائط حسب عدد الأطفال.
عمل تمهيدي:
ألعاب
منظمة ألعاب:
موقع ألعاب خارجية ألعاب: الألعاب الرياضية, ألعاب حركية عاليةيجب أن تتم على ساحة الرياضة,
المنهجية:
ألعاب.
الألعاب - أثناء المباراة
3. تلخيص.
2. قبل الحصص المناسبة ألعاب حركية متوسطة. في الوضع النهاري ألعاب خارجيةيمكن تنظيمها من كل مكان مجموعة، إلى جانب مجموعات فرعية. يعتمد ذلك على طبيعة إجراءات اللعبة وعدد اللاعبين واستعدادهم وظروفهم وعوامل أخرى.
ألعاب خارجية في غرفة المجموعة:
اللعبة: "رواد الفضاء".
سن مجموعة: متوسط.
استهداف: زيادة السلوك الإيجابي وتقوية الصحة النفسية والعاطفية.
مهام:
صحة:
زيادة كفاءة الجسم.
تعليمي:
تطوير خفة الحركة والسرعة ؛
تعلم أداء الإجراءات وفقًا لتعليمات المعلم.
تعليمي:
لتثقيف الأطفال في القدرة على اتباع القواعد الأولية ألعاب
إجراءات اللعبة: الأطواق الصاروخية موضوعة على طول أطراف الموقع. هناك عدد قليل من الناس يلعبون أكثر من الصواريخ. يقف الأطفال في دائرة ويمسكون بأيديهم. يذهبون في دوائر لفظ النص:
صواريخ سريعة تنتظرنا
للسفر إلى الكواكب.
ماذا نريد
دعنا نطير إلى هذا!
لكن هناك سر واحد في اللعبة:
لا يوجد مكان للمتأخرين!
فقط بعد الكلمات الأخيرة ، يتفرق الأطفال ويحتلوا الصواريخ.
قواعد
المعدات - الأطواق حسب عدد المشاركين.
عمل تمهيدي:
يجب أن يعرف المعلم المحتوى ألعاب، وقواعدها ، وفي أي ظروف ومع عدد الأطفال الذين سيتم احتجازهم. إعداد الجرد اللازم والسمات والملصقات.
منظمة ألعاب:
موقع ألعاب خارجيةيجب أن يتوافق مع نوع وأهداف وغايات الجارية ألعاب: الألعاب الرياضية, ألعاب حركية عاليةيجب أن تتم على ساحة الرياضة, ألعاب الحركة المتوسطة والمنخفضةتقام على أراضي منطقة المشي.
المنهجية:
1. يعتبر شرح المعلم لحظة حاسمة تؤثر على الدورة ألعاب.
2. السلوك المباشر الألعاب - أثناء المباراةتصحيح الأخطاء على الفور وتوضيح ما لم يفهمه الأطفال ، عند الضرورة للمشاركة فيه.
3. تلخيص.
3. الأكثر فائدة ومناسبة ألعاب خارجية، عند المشي. في الصباح على الأقدام بعد الفصول الدراسية ، مختلفة في الطبيعة ألعاب خارجية. عددهم ومدته في الأيام الفردية من الأسبوع ليسوا متماثلين.
عند اختيار الألعاب ، تؤخذ الدروس السابقة في الاعتبار. لذلك ، بعد الحصة
اللغة الأم ، الرسم ، النمذجة ، يُنصح بلعب لعبة أكثر نشاطًا
أجراءات. ومع ذلك ، بعد الفصول التي تتطلب اهتمامًا شديدًا من الأطفال ،
لا ينصح بتعلم جديد ألعاب. إذا تم عقد درس في التربية البدنية أو الموسيقى في الصباح ، فمن المستحسن إجراؤه ألعابوتمارين الوسط إمكانية التنقل، وتنظيمها في منتصف أو نهاية المسيرة ، وفي البداية ، امنح الأطفال الفرصة للعب بمفردهم.
ألعاب خارجية:
اللعبة: "عصافير وقطة".
سن مجموعة: 2 صغار مجموعة.
استهداف: زيادة السلوك الإيجابي وتقوية الصحة النفسية والعاطفية.
مهام:
صحة:
زيادة كفاءة الجسم.
تعليمي:
لتعليم الأطفال الركض دون الاصطدام ببعضهم البعض ، ومراوغة ماسك ، والهرب بسرعة ، والعثور على مكانهم ؛
علم الأطفال أن يكونوا حذرين عند اتخاذ مكان ، وليس دفع الرفاق.
تعليمي:
لتثقيف الأطفال في القدرة على اتباع القواعد الأولية ألعابوتنسيق الحركات والتنقل في الفضاء.
إجراءات اللعبة: أطفال - "العصافير"يجلس في "أعشاش" (في دوائر معلمة على الأرض أو مرسومة على الرصيف)على جانب واحد من الموقع. على الجانب الآخر من الموقع - "قطة". ذات مرة "قطة"غفو "العصافير" "تطير"على الطريق، "يطير"من مكان إلى آخر ، بحثًا عن الفتات والحبوب (الأطفال يجلسون القرفصاء ، ينقرون على ركبهم بأصابعهم ، كما لو كانوا ينقرون). لكن هنا "يوقظ" "قطة", "مواء"ويركض لأجل "العصافير"، أيّ "حلق بعيدا"في "أعشاش". الدور أولا "قطة"يؤدي المعلم ، ثم أحد الأطفال.
قواعد: تأخذ أماكن دون دفع أو دفع أو أخذ مكان شخص آخر.
المعدات - الأطواق حسب عدد الأطفال والأقنعة.
عمل تمهيدي:
يجب أن يعرف المعلم المحتوى ألعاب، وقواعدها ، وفي أي ظروف ومع عدد الأطفال الذين سيتم احتجازهم. إعداد الجرد اللازم والسمات والملصقات.
منظمة ألعاب:
موقع ألعاب خارجيةيجب أن يتوافق مع نوع وأهداف وغايات الجارية ألعاب: الألعاب الرياضية, ألعاب حركية عاليةيجب أن تتم على ساحة الرياضة, ألعاب الحركة المتوسطة والمنخفضةتقام على أراضي منطقة المشي.
المنهجية:
1. يعتبر شرح المعلم لحظة حاسمة تؤثر على الدورة ألعاب.
2. السلوك المباشر الألعاب - أثناء المباراةتصحيح الأخطاء على الفور وتوضيح ما لم يفهمه الأطفال ، عند الضرورة للمشاركة فيه.
3. تلخيص.
يتلقى المشارك الذي انسحب من هذه اللعبة هدية لا تقسم المشاركين إلى فائزين وخاسرين. ولكن بالطبع يجب على الجميع السعي ليصبح أسرع ساعي بريد في هذه اللعبة! سوف تحتاج: هدايا في صناديق لعدد ...
يبدأ المضيف اللعبة بالكلمات - يخاطب المشاركين: لقد تم إرسال مائة روبل إليك ، اشتر ما تريد. لا تأخذ الأسود والأبيض ، نعم ولا - لا تقل! بعد ذلك يبدأ المضيف في التحدث بشكل استفزازي مع اللاعبين ...
عظيم ل روضة أطفالو مدرسة ابتدائية. يدعو المضيف أو المعلم الأطفال للذهاب إلى السيرك ومحاولة المشي على حبل مشدود فوق القبة نفسها. بطبيعة الحال ، لا أحد يأخذ الأطفال إلى السيرك ، ناهيك عن ...
مثالي لحفلة عيد ميلاد الأطفال. يقول الضيف الأول هدية خيالية لصبي عيد الميلاد - يمكن أن تكون أي شيء من قطعة شوكولاتة إلى خزان أو حتى كوكب بأكمله. ثم يكرر المشارك الثاني ...
لعبة بسيطة ومثيرة للغاية ، رائعة لكل من طلاب رياض الأطفال والمدارس الابتدائية. ستحتاج إلى قطعة قماش يبلغ طولها 1.5 متر ، ويمكن أن يصل عرضها إلى 20 ...
عدد المشاركين: الجميع. يمكنك تناول الحلويات للتشجيع. تقدم اللعبة: يتم دعوة اللاعبين لتسمية الكلمات التي توجد في جزء منها كلمة "شجرة التنوب". لكل كلمة صحيحة ، يتم إصدار حلوى (أو بعض الشارات الأخرى). كلمات المثال: ...
يصطف كل فريق في تشكيلة موازية لتشكيلة الفريق الآخر. يوجد في اليد اليسرى لكل لاعب في كل فريق كوب ماء ، وفي اليد اليمنى لكل لاعب توجد أكواب فارغة. [مجموع الأصوات: 2 متوسط: 1.5 / 5]
أصدقائي الأعزاء. تستغرق اللعبة وقتًا طويلاً للتحميل. حتى يكون المريض. سيتم تحميل كل شيء قريبًا :)
ما هو أسلوب حياة الإنسان ، هذه هي صحته. اليوم سنتحدث عن كيفية جعل الصحة قوية ومقاومة لجميع الأمراض بمساعدة اللعبة. بطبيعة الحال لن نتحدث عن الحقن والتطعيمات الوقائية المختلفة ، سيكون الموضوع عن اللعبة. في الواقع ، إنها لعبة رياضية تجعل الشخص يتمتع بصحة جيدة بنسبة 100٪ ، وبفضلها فقط يكون الشخص دائمًا في حالة بدنية ممتازة. يمكنك ممارسة الرياضة في أي مكان: في المتنزه ، على سبيل المثال ، يمكنك ممارسة الجري في الصباح ، وفي المنزل قم بالعديد من التمارين التي تنمي المرونة والليونة. ماذا يفعلون في الصالات الرياضية؟ دعونا نحاول ليس فقط اكتشاف هذا الأمر ، ولكن أيضًا توفير مكان حيث سيكونون مرتاحين لجميع الرياضيين فيه لعبة الجمنازيوم.
لن تجذب هذه اللعبة محبي الدمبل وحبال القفز وأجهزة المشي فحسب ، بل ستجذب أيضًا المصممين. هنا ، يمكن لكل لاعب إنشاء ملعب رياضي خاص به ، وترتيب المعدات الرياضية بشكل مستقل. في اللعبة ، يمكن اختيار صالة الألعاب الرياضية كمكان يتم فيه إنشاء وتجهيز كل شيء للتدريب ، وسيكون من الممكن أيضًا اختيار الزوار الذين سيكونون في هذه الغرفة والقيام بأشياء خاصة بهم. هذه اللعبة هي طريقة رائعة لإثبات نفسك كمالك الصالة ، و طريقة جيدةخلق بيئة ممتعة للجميع. يسعى المالكون لضمان استخدام أكبر عدد ممكن من الزوار لخدماتهم ، ويأخذون في الاعتبار رغباتهم: الخزائن ، وغرفة التبريد ، والمخزون الحديث ، والاستخدام غير المكلف للاشتراك. بشكل عام ، أنت ملزم اليوم بإنشاء صالة ألعاب رياضية فريدة من نوعها ، حيث سيكون أبطالنا رائعين. يمكنك البدء في الترتيب في اللعبة باستخدام نظرة عامة: ربما يكون بإطلالة على مدينة كبيرة ، أو ربما يكون منزلًا عاديًا ، حيث يتم كل شيء بأسلوب قاسٍ وكئيب. من أجل تحديد الخيار الذي تريده ، انقر فوق الخلية الموجودة أسفل اللوحة وانقر عليها بالماوس. بعد الاستقرار على خيار واحد ، تنتقل إلى العناصر التالية: على سبيل المثال ، الخزائن. يمكنك العثور عليها في الجزء العلوي من الشاشة على السطر مع رسومات اللعبة.
في اللعبة ، يمكنك وضعها في أي مكان تشتهيه نفسك. ثم تلتقط مجموعة متنوعة من الدمبل والمشايات وفي النهاية تقوم بدعوة العملاء. يمكنك أيضًا العثور عليها أعلى خط اللوحة. من خلال وضع الرياضيين في صالة الألعاب الرياضية ، تبدأ في جني الأرباح وتفرح لأنك تمكنت من إنشاء صالة الألعاب الرياضية الأكثر راحة وعملية في اللعبة ، والتي سيحظى بها العديد من اللاعبين.