Dragon age 3 place dragons. draakonid
Dragon Age'il on nii kõlav nimi põhjusega – selle mängu kõige huvitavamad ja meeldejäävamad olendid on kahtlemata draakonid. Mängu esimeses osas meenuvad Flemeth, Kõrge Dragon on the Mountaintop ja Archdeemon, peale nende olid ka väiksemad draakonid. Teises osas oli üks kõrgem draakon üldse. Lahingud nende olenditega olid huvitavad ja põnevad, kuid kolmandas osas meenutab see mõne MMORPG bossi.
Üks draakoni ilmumine kuskile kaugusesse on juba unustamatu vaatepilt, see on nii hästi tehtud (erinevalt kõigest muust). Draakoni käitumine ja üleüldse kõik sellega seonduv on tehtud kuidagi elavalt ja realistlikult - nad annavad meile ette teada, kus draakonipesa asub, saame tema lähenemisest aru võimsa tiibade lehvitamise teel ja lõpuks draakonipojad veenavad meid õiges tees.
Jah, sa võid minna draakoni juurde ja surra ühest hoobist või võid jääda hiljaks ja viia see sisalik kopsu. Kui raskusaste ja tase vastavad soovitud, muutub lahing ise tõeliselt huvitavaks. Draakon ei hammusta ja lehvita tiibu, vaid lööb tagajalgadega, ripsutab sabaga, põrkab tagasi liiga vägivaldsetest rünnakutest ja kasutab mõnikord oma erilisi võimeid.
AT Draakoni mäng Vanus: Inkvisitsioon annab meile tükkideks rebimiseks tervelt 10 kõrget draakonit. Nende genotsiidi eest võite saada palju mõjupunkte, kogemusi ja rüüste (draakonitelt voolavad lillad asjad ja mitte ainult üks, vaid mitu). Draakonitega võideldes tuleb meeles pidada, et mõnikord pommitavad nad õhust hingeõhuga, tekitades tabamisel üsna palju kahju, mitte aga tingimata tulekahju. Lendavast mürsust on üsna lihtne kõrvale põigelda...tegelasega, kellena me mängime, aga meie lähedased võitluskaaslased satuvad pidevalt tule alla.
Kõik lendavad sisalikud saavad kasutada pöörise võimet (hakkavad tiibu lehvitama ja imevad kogu rühma enda poole). Samas ei tee draakon nii palju kahju, vaid rikub asukoha päris ära, parem on oma kergelt varustatud kahjumüüjatega eemale tõmbuda. Noh, oletame, et vibulaskjal on imeline tagasilöök. Lähivõitluses võib draakon valusalt hammustada, käpaga lüüa või jalaga kasvatavat kavalat kangelast, ära unusta saba, mida draakon samuti ei kõhkle kasutamast. Lisaks, kui draakoni tervis on viidud teatud seisundisse, võib see sama draakon sõltuvalt draakoni tüübist õhku lennata, sisse lülitada kaitse või kasutada oma muud võimet.
Võite rünnata ka draakoni üksikuid osi, kuid kogu rühma kahju suunamine teatud punkti on üsna problemaatiline. Sellest hoolimata kaotab draakon jäseme välja lõigates mõned manöövrid, hoolimata asjaolust, et ka tema üldine eluiga väheneb,
Draakonite tüübid
Fereldan külmakahjustus
12. tase
Kust leida: Hinterlands, minge päikeseloojangu lähedal asuvast laagrist kirdesse kaljude vahele.
Element/vastupidavus: tuli
Haavatavus: külm
Nõuanded: Frost kasutab AoE uimastamist lühikest aega, kutsub eri külgedelt jooksma poegi (meelitasin nad enda poole ja lasin vibuga). Perioodiliselt õhkutõusdes, korraldades suurel alal tulega pommitamist, on sellest raske kõrvale hiilida, sest maa põleb õigel ajal korralikult. Kui tõesti satub segadusse, on parem minna alla, kus on rohkem ruumi. Draakonil pole kaitset, nii et maandudes võtame välja pisiasja ja istutame kõik, mis võimalik. Samuti maandub draakon servadele, kus vibulaskjad ja mustkunstnikud tulevad kasuks, kuid pärast lõpetamist istub ta põhjas suurele astangule. Suurim oht on tulepommitamine ja väikesed draakonid, kuid kui riietuda vastu tuld, viia sauad jääle mustkunstnike juurde ja võtta vahetusraha õigel ajal välja, siis on draakon üsna kerge.
põhja jahimees
13. tase
Asukoht: Crestwood, Three Trout Farmi laagrist edelas. Teel kohtab nõlva tipus mõisat – sealt on näha varemed, milles draakon elab.
Haavatavus: vaimumaagia
Näpunäited: ründab põhjakütti välguga. Kaitset pole, ära ei lenda. Iseloomulik võime: suudab tekitada väljakul elektrilise "tormi", mis on iga parteiliikme külge kinnitatud ja toimib mõnda aega, aktiveerides perioodiliselt "kettvälgu".
Abyssal High Dragon
14. tase
Kust leida: Western Reach, edelas. Selle metsalise kutsumiseks peate täitma draakoni kasvataja Frederici otsingud, kes seisab Nazer Passi laagrist mitte kaugel. Pärast bandiitidega tegelemist peame leidma Tevinteri teose draakonitest (see on Tuuleta varemed vasakpoolses ruumis pjedestaalil). Peale teose tõlkimist tuleb sööt laagrist lõuna pool asuvale platoole panna ja draakon tuleb tutvuma.
Element/vastupidavus: tuli
Haavatavus: külm
Näpunäited: Draakon armastab väga oma tulist hingeõhku ja ei kavatse sinust kuhugi ära lennata. Mõnikord kasutab kaitset, kuid on üldiselt passiivne.
Gamordan Bouregon
15. tase
Kust leida: püha tasandik Lähme kirdesse. Läbipääsu avamiseks soovitud piirkonda peate toimingu lõpule viima läbipääsu puhastamise kiirusega. Draakon elab ja naudib elu soode kõige kaugemas osas.
Element ja takistus: elekter
Haavatavus: vaimumaagia
Näpunäiteid: Talle meeldib väga elektripomme visata ja kui ta vette põrkab, tehakse teile vähe kahju, isegi kui seisate temast piisaval kaugusel, kuid samas veekogus (füüsikaseadused). elektrijuhtivuse kohta, jah). Samuti tõuseb see vähemalt kolm korda õhus õhku, et proovida teid vooluga eemalt pommidega "praadida". Ei kasuta kaitset.
Suur Mistral
17. tase
Kust leida: smaragdhauad, läheme Kamnezhuti laagrist põhja poole kaljuni (maamärk - suur valge puu ja varemed)
Element ja vastupidavus: külm
Haavatavus: tulekahju
Näpunäited: Mistral on lendamise fänn. Ülevalt lendavad meile jääpommid, kuid need ei tee nii palju haiget, et neid väga karta, ja väikesed pojad ei ründa meid, nii et saame natuke joosta. Kasutab kaitset, kuigi harva. Eriti ohtlik on jäähingamine, mis võib kergesti tappa surnud vibulaskja ja üsna lihtsa draakoni.
Winsomer
17. tase
Kust leida: Storm Coast, kõigepealt peate tormama läänes asuvale Darwini suudmeala kindlusele. Kaugemal muulil on paat, mis viib teid Dragon Islandile
Element ja takistus: elekter
Haavatavus: vaimumaagia
Näpunäited: lõikab sageli kaitset ja käitub üldiselt üsna väledalt. Lennata talle ei meeldi, massilist uimastamist ka pole, selle asemel on elektripommid ja hingeõhk. Suudab tekitada põllul elektritormi.
Sand Weeper
Tase 20
Asukoht: Whistling Wastes, Sandcliffi laagrist läänes. Draakon magab rahulikult Faireli hauakambri sissepääsu ees. Kui teete ülesande lõpule, on sellisest atraktsioonist raske mööda lasta.
Element/vastupidavus: tuli
Haavatavus: külm
Nõuanded: Draakon ei lenda minema, vaid käitub väga väledalt. Lülitab aktiivselt sisse kaitse ja kutsub sageli poegi. Kasutab tulehingust ja süütab ala pommidega.
Hivernal
19. tase
Kust leida: Emprise du Lyon, läänes. Ala vabaneb pärast hävitatud silla taastamise väejuhatuse staabi operatsiooni lõpetamist torni lähedal asuvast laagrist läänes. Lisaks annab kolm draakoni tapmise ülesande kindluse komandant (kui olete selle juba Imšelist ja punastest templitest puhastanud). Hivernal elab kolmest kolosseumist esimese peal.
Element ja vastupidavus: külm
Haavatavus: tulekahju
Nõuanded: kasutab sageli AoE AoE Blizzardi rünnakut, mis külmub ja aja jooksul kahju tekitab. Tõuseb õhku vähemalt 3 korda, laskumisel hingeõhk külmub. Ta ei kasuta kaitset, poegi pole.
Kaltenzan
21. tase
Asukoht: Emprise du Lyon, teine Colosseum.
Element ja vastupidavus: külm
Haavatavus: tulekahju
Näpunäited: tal on üsna tugev massirünnak, kutsuge välja vähemalt kaks poega. Lendab mitu korda minema ja kasutab kaitset.
Mägede hävitaja
23. tase
Kust leida: Emprise du Lyon, kolmas Colosseum.
Element/vastupidavus: tuli
Haavatavus: külm
Näpunäited: see draakon suudab ala massiliselt põlema süüdata, enne alustamist joonistatakse maapinnale ringid. Isegi kui teil õnnestus kahjustatud piirkonnast põgeneda, võivad tema pojad teist mööduda, seega olge ettevaatlik. Mountain Destroyer on mängu võimsaim draakon. Murrab kaitset. Ärge unustage riideid vahetada, sest. erinevalt kahest eelmisest on see draakon tuline.
Dragon Age: Inquisition – kõik draakonitest viimati muutis: 12. jaanuaril 2015 admin
Avaldamise kuupäev: 01/05/2015 17:24:46
Mängus Dragon Age: Inquisition võite kohtuda kuni 10 kõrge draakoniga ja nende leidmine pole nii lihtne, kui võib tunduda. Ja juhendid tekstiversioonis pole kahjuks mõnikord väga selged. Seetõttu otsustati teha videoõpetus neile, kes ihkavad draakonite verd! See video toimib menüüna, mis võimaldab teil valida täpselt asukoha, kust tohutut sisalikku otsite, ja pärast klõpsamist suunatakse teid vajalikule videole, üldiselt on see esimene interaktiivne juhend draakonite leidmiseks .
Tõsi, ma soovitaksin sul draakoneid rünnata pärast 14-15 taseme saavutamist, muidu sobib sulle Kuzkini emale ka kõige nõrgem sisalik.
Noh, et see postitus tühjaks ei jääks, kirjeldan ka kõiki draakoneid eraldi ja alustame kõige väiksemast!
Ferelden Frostback, 12. tase
See asub kõige esimeses kohas - The Hinterlands, selle leiate, kui lähete päikeseloojangulaagrist kirdesse. Teel suure draakoni juurde soovitan vältida väikseid, kuna suur tiirutab pidevalt ümber teie salga ja laseb tuld. Kogesin omal nahal, mis juhtub nendega, kes sellele nõuandele ei allu.
See on tuline sisalik, ei talu külma.
Northern Hunter, 13. tase
Asub Crestwoodis, Three Forelli laagrist edelas. Soovitan teil hävitada kõik ringis olevad elusolendid, kui vähemalt keegi on draakoni läheduses, vastasel juhul ründas mind vapralt lohega võitlemise ajal pühvlid ja rikkus kogu jahi.
Draakon on elektriline ja tal on haavatavus vaimumaagia suhtes.
Abyssal High Dragon (sügav kõrge draakon) 14 taset
Asub asukohas - läänepiir, edelas. Selle draakoniga kohtumiseks peate täitma rea ülesandeid kaaslaselt nimega Frederick. Teda võib leida Nazaire Passi laagri lähedalt. Ülesanded pole keerulised ega nõua vihjeid, nii et arvan, et saate sellega probleemideta hakkama.
See draakon on tuline ja seetõttu on see külma suhtes haavatav!
Gamordan Stormrider, 15. tase
Elab Püha tasandiku kirdeosas. Sellele loomakesele lähedale pääsemiseks tuleb käsulaual olev käik puhtaks teha ja siis läheme päris soode lõppu.
Veel üks elektriloom, ainult veidi erinev - see võib vett elektrifitseerida, nii et olge ettevaatlik või te ei ole terve. Vastupidav elektrile, kuid haavatav vaimumaagiale.
Suurem Mistrali tase 17
See sisalik asus elama kohta nimega Emerald Graves. Kui lähete Stonethugi laagrist, leiate selle kaugelt põhjast.
Eelistab tuld, kardab külma – tegutse poisid.
Vinsomeri 19. tase
See draakon asub kohas - Stormy Coast. Selle leidmiseks tuleb läänes Darwini jõesuudmes asuvale kindlusele tormi lüüa – kus see asub, näete videost. Niipea, kui lõikate kogu selle kindluse elanikkonna välja, ilmub teie ette paat, millele lähenedes lähete Draakoni saarele.
Vinsomer on haavatav vaimu maagia suhtes, vastupidav elektrile ja sellest tulenevalt kasutab seda.
Sandy Howler ( Sand Weeper) 20. tase
Leitud Whistling Wastes'ist, Sandcliffi laagrist kaugel läänes. Mis on tähelepanuväärne - kui leiad roomaja, magab ta magusalt!
Kui sa ta üles äratad, sülitab ta sulle tuld, kuid reageerib külmahoogudele väga teravalt. Samuti kutsub ta appi väikseid draakoneid.
Järgmised kolm mängijat on mõnevõrra keerulisemad, sest tundus ebamõistlik neid kõiki korraga esimesel kaardil näidata! Nende jaoks otsustati teha eraldi alammenüü:
Noh, nüüd draakonitele endile:
Hivernal, 19. tase]
Üks nõrgemaid draakoneid Emprise du Lyonis. Sellele juurdepääsu saamiseks peate ehitama silla, andes selleks juhised komando staabis. Olge esimeses kohtumises Colosseumis.
Kaltenzhan, 21. tase
Keskmine vend Emprise du Lyonis. Sellele juurdepääsu saamiseks peate ehitama silla, andes selleks juhised komando staabis. Ole teises Colosseumis.
Ta armastab külma ja kardab tuld. Videost on selgelt näha, et tema vastu on nõutav tuleelemendiga mustkunstnike meeskonda kaasamine, vastasel juhul pole mustkunstnikul peaaegu mingit mõtet. Kutsub abi väikeste draakonite näol.
Highland Ravager, 23. tase
Emprise du Lyoni tugevaim draakon. Sellele juurdepääsu saamiseks peate ehitama silla, andes selleks juhised komando staabis. Olge kolmandas Colosseumis.
Eelistab tuld, kardab külma, nii et võtke Vivien julgelt kaasa. Kutsub abi väikeste draakonite näol.
Ausalt öeldes on see minu esimene kogemus sedalaadi juhendite koostamisel ja üldse juhendeid. Seetõttu on kriitika teretulnud ja eriti nõuanded.
Tänan tähelepanu eest.
Samuti võite olla huvitatud
Järgmine loosimine toimub 31. jaanuaril. Proovige julgelt oma õnne! Phoenix Point saab Sokol13.avtor-avtora kirjutas:
Ma ei tea, mis juhtum sul oli. Mul ei olnud seda. Seal, kui see juhtus, leiate koopa, ükskõik millise. See kuvatakse kaardil "koopa" ikoonina, kuid see pole nii.
Noh, sinu oma on natuke teistsugune =)
gypiend kirjutas:
üldiselt, kui ma Whistling Wastes'is kõndisin, oli mul selline juhtum. Ühe koha pealt läbi käinud. polnud midagi, siis leidsin rulli (kaardil polnud midagi märgitud), lähen uuesti läbi, op! Koobas on ilmunud. Seega pole tõsiasi, et need kõik on märgitud, reeglina märgitakse need, mille leiate Astrariumi abiga või kuidas iganes seda nimetatakse =)
Ma ei tea, mis juhtum sul oli. Mul ei olnud seda. Seal, kui see juhtus, leiate koopa, ükskõik millise. See kuvatakse kaardil "koopa" ikoonina, kuid see pole nii.
avtor-avtora kirjutas:
Noh, sa küsisid seal mängu ajal, et leiad nii palju kerimisi ja märkmeid, et sa ei mäleta kõike. Aga sellegipoolest lugesin läbi peaaegu kõik kirjarullid ja märkmed ning kui need sisaldasid infot asukoha kohta, siis oli see kaardil hüüu-/küsimärgiga märgitud. Aga mitte see koobas.
Üldiselt, kui ma Whistling Wastes'is kõndisin, oli mul selline juhtum. Ühe koha pealt läbi käinud. polnud midagi, siis leidsin rulli (kaardil polnud midagi märgitud), lähen uuesti läbi, op! Koobas on ilmunud. Seega pole tõsiasi, et need kõik on märgitud, reeglina märgitakse need, mille leiate Astrariumi abiga või kuidas iganes seda nimetatakse =)
Postitust muutis kasutaja 01/06/2015 07:04:34
gypiend kirjutas:
Kas see pole mitte üks koobastest, mis avaneb pärast kirjarulli leidmist?
Noh, sa küsisid seal mängu ajal, et leiad nii palju kerimisi ja märkmeid, et sa ei mäleta kõike. Aga sellegipoolest lugesin läbi peaaegu kõik kirjarullid ja märkmed ning kui need sisaldasid infot asukoha kohta, siis oli see kaardil hüüu-/küsimärgiga märgitud. Aga mitte see koobas.
p.s. Kuigi on võimalik, et leidsin selle enne selle mainimist, ütlen ma seda kogemata
Kas see pole mitte üks koobastest, mis avaneb pärast kirjarulli leidmist?
Kõrge draakon on täiesti küps emane draakon. Need tohutud tiivulised koletised, kes vallutavad taeva ja põletavad kogu elu oma teel, on legendaarsed ja haruldasemad kõigist olemasolevatest draakonitest.
Draakoniajastu sarjas on draakonivõitlused alati olnud väga rasked ja ohtlikud. Selle lendava koletise võitmiseks oli vaja tugevat taktikat ja võimet kogu rühma juhtida. Ja nüüd üksikasjalikumalt. Thedasse on jäänud kümme kõrget draakonit ja mängu lõpetamiseks oleme kohustatud igaühega tuttavaks saama (kui me muidugi ei taha endale imelist saavutust " Draakonite torm»)
Fereldeni külmakahjustus
Esimene draakon, millega enamik mängijaid kokku puutub. See draakon asus sisemaale hästi elama ja hakkas tootma järglasi. Meie kui kangelased oleme kohustatud seda takistama ja loomulikult on tasu koletise tapmise eest päris hea.
Draakoni omadused:
Rünnaku tüüp: tulekahju
Külma suhtes tundlik
Lahing ise pole keeruline, kuid draakon tõuseb sageli õhku ja hakkab appi kutsuma oma lapsi, kes haigutava vibu või mustkunstniku rahulikult välja lõikavad.
Lahingus peaksite olema ettevaatlik tema tulise hingeõhu ja loomulikult tohutute sabaga käppade suhtes. Kui alandate tema tervise nulli, kukub draakon maha ja jätab teile oma varanduse (otsige kolju) [Saavutus 1\10]
Draakoni pesa
Winsomer
Meie järgmine sihtmärk on väga kuri, sest me takistame draakonil hiiglase liha nautimast ja katkestame nende hämmastava võitluse. Draakon asub Tormirannikul, Draakonite saarel. Sinna pääseb paadiga Darwini suudmest (avatud Red Watersi otsinguga). See tugev vastane loob teile takistuste mere, enne kui saate selle hinnalise.
Rünnaku tüüp: elekter
Vaimu suhtes haavatav
Draakoni energiapalle tasub karta, kahju nendest on kohutavalt suur. Lähivõitluses ei näita draakon end nii hirmuäratava vastasena. Ainus oht on tema energiarünnakud, hoolitsege mustkunstnike, vibulaskjate eest. Ärge unustage pause, juhtnuppe, purke ja see koletis kummardub teie ees. [Saavutus 2\10]
Draakoni pesa
Sügav kõrge draakon
"Deep High Dragon" leiate Western Reachi asukohast. Selleks, et draakon välja tuleks, peate läbima huvitava draakonijahtimisülesannete ahela. See draakon on harjunud elama soojas ja mugavuses, ma kardan, et talle ei meeldi, kui talle jäämaagiat viskame.
Rünnaku tüüp: tulekahju
Haavatav jääle
Lahing toimub nagu tavaliselt. Tank üritab bossist mitte lahti lasta, lähivõitluskahjustus lõikab käppasid, kaugemal on võimalikult kaugel, sest. draakonile meeldib sageli meeskonnale tulekeraga meeldida. Samuti segab ta teid igal võimalikul viisil oma käppade ja sabaga, kuid ärge unustage tiibu! Hiiglaslike tiibade lehvitamisest tekkivad kohutavad tuulevoolud võivad teie pildi hästi rikkuda. [Saavutus 3\10]
Draakoni pesa
Gamordan Bouregon (endine Gamoran Stormrider)
Peaksite teda otsima Raven Marshi pühadelt tasandikul.
Tema pesa on tiigis ja see on tema kasuks tohutu eelis. Draakonil on elektrirünnak, mida vesi teeb hästi.
Rünnaku tüüp: elekter
Nõrkus Vaimule
Lahingus käitub draakon tavapäraselt. Ründab käppade ja sabaga, vahel hakkab meie rühmast juhuslikku sihtmärki taga ajama. Aeg-ajalt kasutab draakon meie vastu vett, kandes läbi selle tugeva elektrilaengu. Kui kangelased seisavad vees, saavad nad palju kahju ja on uimastatud, nii et proovige seda teha enamus veeta aega kuival maal. Edasi, vastavalt tavataktikale: käpa kahjustamine, joogipurgid, mikrokontroll, loitsude ja oskuste aktiivne kasutamine. Tulemus - draakon on võidetud! [Saavutus 4\10]
Draakoni pesa
suur mistraal
Seda draakonit pole nii raske leida, kuid tema otsimisele kulutasin kõige rohkem aega.
Mistral on jäädraakon, kes elab Smaragdikoopas. Selle leidmiseks peate liikuma Dreadstone'ist (mis asub väikese kurjategija Kasandra laagri lähedal, mida otsingul jälitab) põhja poole. Seal näete tohutut ilusat draakonit, kes ei hinda teie külastust ja otsustab kutsumata külalised minema ajada.
Rünnaku tüüp: jää
Tulekahju suhtes haavatav
Draakoni kahjustuste vähendamiseks peate suurendama oma kaitset jää eest. Lähivõitluses piinab draakon sind teravate küüniste ja tohutu sabaga. Ka tiibade abil tekitab ta tuulehoovusi. Kui draakon vihastub, külmutab ta oma keha ja loob tervisele lisaks soomusvarda. Lennu ajal laseb ta lahti jääpallid, et kõrvale hiilida, kasutage taktikalist juhtimist. Võitlus selle kõrge draakoniga võib kesta kaua, nii et varuge tervendavaid jooke ja muid tarvikuid. Kui tema tervis langeb nulli, kaob draakon unustuse hõlma ja jätab endast vaid mälestuse ja imelise languse. Nii jõuame aina lähemale maailma draakonidest puhastamisele ja kauaoodatud saavutuse saavutamisele. [Saavutus 5\10]
Draakoni pesa
Põhja jahimees
Meie järgmine kõrge draakon elab Crestwoodis. See draakon oli minu esimene ja jättis endast hunniku meeldivaid ja ebameeldivaid mälestusi. Minu meelest oli võitlus selle draakoniga kõige raskem. Võib-olla seetõttu, et ta oli esimene ja mul polnud selliste koletistega võitlemisel piisavalt kogemusi, oli minu tase väga madal ja riided jätsid soovida. Kuid siiski, vere ja higi ning meile antud jõu abil sain ma selle omaks ja nii alustasin oma draakonite jahti.
Rünnaku tüüp: elekter
Vaimu suhtes haavatav
Hoidke oma maagidel ja petturitel silm peal, sest nad on elektro-sfääri armsad sihtmärgid, mis võivad mõne sekundiga tappa peaaegu iga kangelase. Samuti peaksite olema ettevaatlik tema käppade ja sabaga rünnakute suhtes, kuid ärge unustage draakoni hingeõhku. Pärast tonni purki tervise heaks, sadat kasutatud oskust ja paari kolme surma, annab meie draakon lõpuks alla ja jätab sulle magusa boonuse uute asjade näol. [Saavutus 6\10]
Draakoni pesa
Sand Weeper
Selle draakoni leidmiseks minge asukohta "Vihivad jäätmed" ja minge esimesest laagrist alustades mööda kaardi paremat serva üles. Varsti näete mägede vahel ilusat sissepääsu, see on läbipääs meie magava draakoni juurde. Lähenege koletisele ettevaatlikult, ilma teda enne tähtaega äratamata, ja alustage tankiga ründamist.
Rünnaku tüüp: tulekahju
Haavatav jääle
Sellel draakonil on tugevad jalad ja talle meeldib sageli tiibu lehvitada. Selle soomustest läbi murdmiseks peate kõvasti pingutama, kuna draakon blokeerib sageli oma tervise soomustega. Selles lahingus ei saa te lõõgastuda, draakon võib õhku tõusta ja iga teie kangelase peale kohe kokku kukkuda. Kasutage purke, kontrollige kõiki kangelasi ja ärge unustage pausi ning see tuline metsaline kukub teie jalge ette. [Saavutus 7\10]
Draakoni pesa
Hivernal
Selle jää ilu vastu võitlemiseks peame parandama silla Emprise du Lionis. Draakon ei talu kuumust ja talle meeldib sageli kogu meeskonda jäise hingeõhuga kosutada.
Rünnaku tüüp: jää
Haavatav tulekahju
Lahingu ajal tasub tanki võimalikult palju jäärünnakute eest kaitsta, muidu läheb lahing kiireks. Teised kangelased kasutavad aktiivselt tulemaagiat ja teevad kahju igal võimalikul viisil. Lahingu ajal otsustab Draakon teha pausi, sirutades oma võimsad tiivad, lendab ta taevastesse kõrgustesse.
Selles kohas, pärast kindluse hõivamist, otsitakse enne jahile minekut kõik draakonid - ärge unustage seda võtta. [Saavutus 8\10]
Draakoni pesa
Kaltenzan
Selle kõrge draakoni võib pärast silla ületamist hõlpsasti leida teisest tornist (näidatud otsingumajakas). Võitlused kahe draakoniga on üsna sarnased ja lihtsad, nii et me ei hakka siin palju rääkima, asume asja kallale.
Rünnaku tüüp: jää
Tulekahju suhtes haavatav
Draakon on lahinguväljal väga aktiivne ja hüppab pidevalt küljelt küljele. Tema mõrva nõrgaks takistuseks on tema hingeõhk ja äge soov ellu jääda, kuid kui draakon mõistab oma vältimatut saatust, kutsub ta appi järglasi. Vabanege abist niipea kui võimalik! Väikesed draakonid moodustavad kogu selle võitluse probleemi. Protsent protsendi järel Draakoni tervisest langeb nulli ja ta saab lõpuks lüüa. Viimane sihtmärk, siin läheb! [Saavutus 9/10]
Draakoni pesa
Highlandi hävitaja
Siin see on, viimane võitlus! Kas olete juba ootusärevuses? Säästa kindlasti!!! Saavutust ei pruugita esimesel korral anda ja siis peate draakoni tapmist kordama.
Selle koletise leiame kolmandast amfiteatrist silla taga, kuid ülesandel olev märge kaardil aitab teid.
Rünnaku tüüp: tulekahju
Jää suhtes haavatav
See draakon kujutab endast suurt ohtu! Kogu lahingu vältel kaitseb ta end soomustega ja kutsub pidevalt oma lapsi, kellel on märkimisväärne kahju, ja nende tapmine pole nii lihtne. Siin on mõned ohtlikud tegurid lahingu ajal: hüpperünnak, uimastamine, väikeste draakonite kutsumine, tule hingamine, tulekerad punktides (mördi põhimõte). Kõik see võib teie võidu ära võtta. Mul vedas selle koletise esimest korda tapmisega, kuid võitluse lõpus tappis koletis mu Härja ühe hoobiga. Võitlus kestis umbes viis minutit ja tuline kuninganna alistus. Langus, saavutus, aplaus võitjatele. [Saavutus 10\10]
Draakoni pesa
Mängus Dragon Age: Inkvisitsioonil on kümme kõrget draakonit seotud kolme elemendiga: tuli, jää ja elekter. Igal neist on oma haavatavus, taktika ja vastupidavus. Mängus on ka kaks süžeedraakonit, millest tuleb eraldi juttu.
Avatud maailma draakonid:
- Fereldeni külmakahjustus. Elab tagamaal Lady Shayna orus. See on 12. taseme tuledraakon. See on külmakahjustuste suhtes kõige tundlikum, seetõttu on kasulik võtta lahingusse kaaslasi, kes võivad neid kahjustada. Muudest omadustest võib lisada, et see draakon kuulub lendavate hulka ja kutsub ka poegi. Taset vaadates võib tunduda, et see on kõige lihtsam ja osaliselt nii ongi. Sepistamine seisneb aga just tema taktikas. See ei maandu peaaegu kunagi. Pärast teatud kahju saamist lendab ta teise alamasutusse. Seal helistab ta perioodiliselt poegadele. Maapinnale laskub ta üliharva, eelistades istuda äärtel ja puudel. Samuti armastab ta lihtsalt õhust tulega rünnata, nii et niipea, kui näete, et tulekera on temast eraldunud, viige meeskond kohe minema. Need orbid põlevad ka lühikest aega, tekitades ründajale tulekahjustusi. Kui draakonil on vähem kui 20% tervist, maandub ta kaljule, kus ta tuleb lõpetada.
- Põhja jahimees. Elab Crestwoodis Three Trout Farmi lähedal. See on 13. taseme elektridraakon. See on üks kergemaid draakoneid: ta ei lenda, ei ehita raudrüüd ega kutsu poegi. Ainus raskus võib olla staatiline puur, mida ta armastab visata. Eriti ettevaatlik tasub olla siis, kui läheduses jalutavad loomad. Staatilise puuri tekitatud kahju muudab nad kohe vaenulikuks, mis võib võitlust raskendada. Northern Hunter on elektrikindel, kuid haavatav vaimu maagia suhtes, nii et kui kaaslastel on relvi, mis sellele elemendile kahju teevad, võtke nad julgelt salka kaasa.
- Kuristikus kõrge draakon. Elab Western Reachis. Temaga võitlemiseks peate täitma draakonoloogi otsinguahela. See on 14. taseme tuledraakon. Mitte kõige keerulisem draakon - ei lenda, ei kutsu poegi, vaid ehitab raudrüüd. Tasub peita end tugevate varjualuste taha, kuna see hävitab teisi.
- Gamordan Bouregon. Ta elab pühadel tasandikel, soodes. Temaga võitlemiseks peate esmalt avama juurdepääsu soodele. See on 15. taseme elektridraakon. Ei kutsu välja koorunud poegi, vaid lendab ja omandab soomust. Peamine raskus on varjualuste puudumine ja vesi, mida ta aktiivselt eraldamise vastu kasutab.
- Suur Mistral. Elab Emerald Graves'is Stoneterrorist (või Dreadstones'ist) põhja pool. See on 17. taseme jäädraakon. Ta lendab, kogub soomust, ei kutsu poegi. Üldiselt on taktika sarnane teiste lendavate draakonitega. Draakon on tuletundlik, nii et kui mõnel kaaslasel on ka selle elemendiga võlutud relv, oleks tore see kaasa võtta. Kuid olend on külma suhtes immuunne, nii et jääkepid ja külma nõiutud relvad on täiesti kasutud.
- Winsomer. Elab draakonisaarel Tormiranniku lähedal. See on 19. taseme elektridraakon. Ei lenda ega kutsu välja poegi, vaid ehitab raudrüüd. Peamine raskus on lahinguvälja väiksus, kus pole kuhugi peitu pugeda ja manööverdada, seega on põhiliseks abiks mõõka ja kilpi vehkivat "tankid".
- Sand Weeper. Elab Whistling Wastes'is Faireli haua peasissepääsu lähedal. See on 20. taseme tuledraakon. Ta magab, nii et saate hauakambrisse minna ilma temast möödumata. Ei lenda, ei ehita raudrüüd, vaid kutsub välja poegi. Nagu Winsomeri puhul, teeb asja keeruliseks nii areeni väiksus kui ka pojad.
- Hivernal ja Kaltenzan. Kaks jäädraakonit on vastavalt 19. ja 21. tasemel. Nad elavad Emprise du Lyoni piirkonnas. Juurdepääs neile avaneb pärast silla taastamist. Mõlemad lendavad ja teine kutsub ka poegi. Sarnaselt Gamordan Buregoniga kasutab see rühma vastu vett – jää "mürsu" löögipunktile kõige lähemal asuvad saavad külmakahjustusi.
- Mägede hävitaja. Tuledraakoni tase 23. Elab Emrys-du-Lyonis. Ei lenda, vaid ehitab raudrüüd ja kutsub välja poegi. Raskusi tekitavad areeni väiksus (lahing toimub koopas), pojad ja tulised miinid, mida draakon seab kohtadesse, kus meeskonnaliikmed on kõige rohkem koondunud.
Quest Dragons (hoiatus: SPOILERID!):
- Guardian Mythal. Esimene süžee draakonitest. Leiti ülesandes "Viimane tegu", kui inkvisiitor jõi kurbuse kaevust. Kui Morrigan jõi, siis seda ei juhtu. See on 22. taseme tuledraakon. Tema võitmiseks piisab, kui eemaldada pool tema tervisest. Pärast seda lendab draakon minema. On Flaming Wingsi saavutuse avamiseks on vaja teda lüüa.
- Punane draakon. See esineb kogu loo jooksul kolm korda, alustades ülesandest "Will burn in your hearts", kus ta hävitab Vault. Tema järgmine esinemine on ülesandes "There Lies the Abyss", kus ta vigastab tõsiselt kaardiväe ülemat Clarelit. Tema viimane esinemine on viimasel ülesandel Marvel at Perfection, kus temaga saab võidelda. See on 23. taseme lüüriumi draakon. Võitluse alguses on tal pool tervis. See on elektri suhtes haavatav, ei lenda, ei kutsu välja poegi, vaid kogub soomust. Ilmub pärast esimest võitu Corypheumil. Kui ta lüüakse, toimub viimane lahing Vanemaga.
- Andke meeskondadele käsklusi "käsitsi" režiimis.
- Eriti hoolikalt kontrollige pistodadega relvastatud röövleid - nad on spetsialiseerunud lähivõitlusele, kuid ei tea, kuidas sõdalaste kombel raudrüüd üles ehitada. Seetõttu heidavad nad kõige sagedamini esimesena pikali.
- Raudhärg, kuigi ta naudib võitlust draakoniga, pole selleks kõige sobivam sõdalane. Cassandra või Blackwall on palju paremad. Samuti võib "tankiks" olla mõõga ja kilbiga inkvisiitor.
- Võitlust Sandweeperiga saab üldse vältida, kui teda ei ärata kaaslased või mõni kiskjatest.
- Draakonitega võitlemiseks on draakonite vastu spetsiaalsed ruunid. Nad on võitluses kõige eelistatumad. Kui neid seal pole, siis aitab tugevdada elemendiga, mille suhtes draakon haavatav on.
AT Draakoniaeg: inkvisitsioon võite kohtuda kuni 10 kõrge draakoniga ja nende leidmine pole nii lihtne, kui võib tunduda. Ja juhendid tekstiversioonis pole kahjuks mõnikord väga selged. Seetõttu otsustati teha videoõpetus neile, kes ihkavad draakonite verd! See video toimib menüüna, mis võimaldab teil valida täpselt asukoha, kust tohutut sisalikku otsite, ja pärast klõpsamist suunatakse teid vajalikule videole, üldiselt on see esimene interaktiivne juhend draakonite leidmiseks .
Tõsi, ma soovitaksin sul draakoneid rünnata pärast 14-15 taseme saavutamist, muidu sobib sulle Kuzkini emale ka kõige nõrgem sisalik. Noh, nende olendite tapmise peamine taktika ei ole siiski kõigi teie hoolealuste metsik kontroll, vaid ainult õige valik kaaslased ja draakonite nõrkused, mis on loetletud allpool, aitavad teid selles.
Noh, et see postitus tühjaks ei jääks, kirjeldan ka kõiki draakoneid eraldi ja alustame kõige väiksemast!
Ferelden Frostback, 12. tase
See asub kõige esimeses kohas - The Hinterlands, selle leiate, kui lähete päikeseloojangulaagrist kirdesse. Teel suure draakoni juurde soovitan vältida väikseid, kuna suur tiirutab pidevalt ümber teie salga ja laseb tuld. Kogesin omal nahal, mis juhtub nendega, kes sellele nõuandele ei allu. See on tuline sisalik, ei talu külma.
Northern Hunter, 13. tase
Asub Crestwoodis, Three Forelli laagrist edelas. Soovitan teil hävitada kõik ringis olevad elusolendid, kui vähemalt keegi on draakoni läheduses, vastasel juhul ründas mind vapralt lohega võitlemise ajal pühvlid ja rikkus kogu jahi. Draakon on elektriline ja tal on haavatavus vaimumaagia suhtes.
Abyssali kõrge draakon, 14. tase
Asub asukohas - läänepiir, edelas. Selle draakoniga kohtumiseks peate täitma rea ülesandeid kaaslaselt nimega Frederick. Teda võib leida Nazaire Passi laagri lähedalt. Ülesanded pole keerulised ega nõua vihjeid, nii et arvan, et saate sellega probleemideta hakkama. See draakon on tuline ja seetõttu on see külma suhtes haavatav!
Gamordan Stormrider, 15. tase
Elab Püha tasandiku kirdeosas. Sellele loomakesele lähedale pääsemiseks tuleb käsulaual olev käik puhtaks teha ja siis läheme päris soode lõppu. Veel üks elektriloom, ainult veidi erinev - see võib vett elektrifitseerida, nii et olge ettevaatlik või te ei ole terve. Vastupidav elektrile, kuid haavatav vaimumaagiale.
Suurem Mistrali tase 17
See sisalik asus elama kohta nimega Emerald Graves. Kui lähete Stonethugi laagrist, leiate selle kaugelt põhjast. Eelistab tuld, kardab külma – tegutse poisid.
Vinsomeri 19. tase
See draakon asub kohas - Stormy Coast. Selle leidmiseks tuleb läänes Darwini jõesuudmes asuvale kindlusele tormi lüüa – kus see asub, näete videost. Niipea, kui lõikate kogu selle kindluse elanikkonna välja, ilmub teie ette paat, millele lähenedes lähete Draakoni saarele. Vinsomer on haavatav vaimu maagia suhtes, vastupidav elektrile ja sellest tulenevalt kasutab seda.
Sandy Howler, 20. tase
Leitud Whistling Wastes'ist, Sandcliffi laagrist kaugel läänes. Mis on tähelepanuväärne - kui leiad roomaja, magab ta magusalt! Kui sa ta üles äratad, sülitab ta sulle tuld, kuid reageerib külmahoogudele väga teravalt. Samuti kutsub ta appi väikseid draakoneid.
Järgmised kolm mängijat on mõnevõrra keerulisemad, sest tundus ebamõistlik neid kõiki korraga esimesel kaardil näidata! Nende jaoks otsustati teha eraldi alammenüü:
Noh, nüüd draakonitele endile:
Hivernal 19. tase
Üks nõrgemaid draakoneid Emprise du Lyonis. Sellele juurdepääsu saamiseks peate ehitama silla, andes selleks juhised komando staabis. Olge esimeses kohtumises Colosseumis. Ta armastab külma ja kardab tuld. Videost on selgelt näha, et tema vastu on nõutav tuleelemendiga mustkunstnike meeskonda kaasamine, vastasel juhul pole mustkunstnikul peaaegu mingit mõtet. Kutsub abi väikeste draakonite näol.
Kaltenzhan, 21. tase
Keskmine vend Emprise du Lyonis. Sellele juurdepääsu saamiseks peate ehitama silla, andes selleks juhised komando staabis. Ole teises Colosseumis. Ta armastab külma ja kardab tuld. Videost on selgelt näha, et tema vastu on nõutav tuleelemendiga mustkunstnike meeskonda kaasamine, vastasel juhul pole mustkunstnikul peaaegu mingit mõtet. Kutsub abi väikeste draakonite näol.
Highland Ravager, 23. tase
Emprise du Lyoni tugevaim draakon. Sellele juurdepääsu saamiseks peate ehitama silla, andes selleks juhised komando staabis. Olge kolmandas Colosseumis. Eelistab tuld, kardab külma, nii et võtke Vivien julgelt kaasa. Kutsub abi väikeste draakonite näol.
Ausalt öeldes on see minu esimene kogemus sedalaadi juhendite koostamisel ja üldse juhendeid. Seetõttu on kriitika teretulnud ja eriti nõuanded.
Tänan tähelepanu eest.